魔獸世界60年代懷舊服開放已經很長一段時間,由于版本變動原因,狂暴戰(zhàn)的玩法稍微有一些變化,比如輸出手法。那么懷舊服狂暴戰(zhàn)怎么輸出?下面就為大家?guī)砟ЙF世界懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出循環(huán)攻略。 懷舊服狂暴戰(zhàn)...

魔獸世界60年代懷舊服開放已經很長一段時間,由于版本變動原因,狂暴戰(zhàn)的玩法稍微有一些變化,比如輸出手法。那么懷舊服狂暴戰(zhàn)怎么輸出?下面就為大家?guī)砟ЙF世界懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出循環(huán)攻略。

《魔獸世界》懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出手法介紹

懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出手法

第一種情況

你的團是平民團隊,進本10分鐘清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處于不夠用的階段。這時候的輸出循環(huán)就是 嗜血 第一優(yōu)先級。然后旋風斬,做好亂舞監(jiān)控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當于放棄了一次主手攻擊的怒氣。

第二種情況

團隊是競速滿世界buff的團。我?guī)讉€號的團基本都屬于這種團,滿buff的情況下我戰(zhàn)士號能到47暴擊,不觸發(fā)十字軍1980ap。這時候戰(zhàn)士輸出原理是嗜血,旋風斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

戰(zhàn)士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等于怒氣的總量)

普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)

常規(guī)團(非滿世界buff競速團)的戰(zhàn)士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以后穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速只影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰(zhàn)用也不差。副手由于有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。

《魔獸世界》懷舊服狂暴戰(zhàn)輸出手法介紹

競速團(滿世界buff競速團)的戰(zhàn)士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以后就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍?zhí)缀蛷姄艏绱┖谏堶[三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰(zhàn)斗時間保持全程英勇狀態(tài)越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。

滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以后秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態(tài)下版本畢業(yè)武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰(zhàn) 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰(zhàn),dps都不會低的。所以狂暴戰(zhàn)要優(yōu)先學會保命。