雖然國服英雄聯(lián)盟還在10.1版本,但是美服測試服已經(jīng)更新到了10.4版本相關(guān)的內(nèi)容了,在10.4版本中新增加了三款新皮膚,這三款新皮膚都是屬于腥紅之月系列。在2月8日測試服的更新中,對裝備進行了一系列改動,相信能為玩家們帶來更法。此外設(shè)計師還談到了打野位置的相關(guān)問題,他們表示想要讓更多英雄可以選擇這個位置。、
皮膚修改
腥紅之月卡特琳娜
設(shè)計師雜談
擴充打野英雄池
在我們深入研究季前賽的結(jié)果和后續(xù)改動時,我們發(fā)現(xiàn)一個從未嘗試過修復的問題——在漫長的聯(lián)盟歷史中,低分段的打野位置一直是最冷門的,無論打野的影響力到底大不大。為了解決這個問題,從長期來看,需要各種改動,但我們還想立刻做一些短期內(nèi)能提升打野吸引力的改動。在10.4版本,我們會嘗試讓一些玩家喜聞樂見的英雄加入打野位置。主要專注于加強他們的刷野能力,同時保證線上能力不變。目前我們的候選人列表有:蓋倫(可能會做一些微調(diào),讓戰(zhàn)士裝備比攻速裝備更適合他)、德萊厄斯、黛安娜、泰隆、劫。
裝備改動
破敗王者之刃
唯一被動:
近戰(zhàn)英雄的當前生命值百分百傷害由8%提高到11%
斑比的熔渣
唯一被動-獻祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害
熔渣巨人
唯一被動-獻祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害
日炎斗篷
唯一被動-獻祭:
[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害
[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害
提亞馬特
唯一主動-新月:
總AD加成由0.6-1(基于與目標的距離)提高到1
唯一主動-新月:
總AD加成由0.6-1(基于與目標的距離)提高到1
巨型九頭蛇
生命值由450提高到550
符文改動
堅定(堅決系4)
韌性由18%回調(diào)至正式服的15%
召喚師技能改動
虛弱
持續(xù)時間由2.5秒提高到3秒
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