雖然國服英雄聯(lián)盟還在10.1版本,但是美服測試服已經(jīng)更新到了10.4版本相關(guān)的內(nèi)容了,在10.4版本中新增加了三款新皮膚,這三款新皮膚都是屬于腥紅之月系列。在2月8日測試服的更新中,對裝備進行了一系列...

雖然國服英雄聯(lián)盟還在10.1版本,但是美服測試服已經(jīng)更新到了10.4版本相關(guān)的內(nèi)容了,在10.4版本中新增加了三款新皮膚,這三款新皮膚都是屬于腥紅之月系列。在2月8日測試服的更新中,對裝備進行了一系列改動,相信能為玩家們帶來更法。此外設(shè)計師還談到了打野位置的相關(guān)問題,他們表示想要讓更多英雄可以選擇這個位置。、

皮膚修改

腥紅之月卡特琳娜

LOL10.4測試服改動內(nèi)容 裝備大幅調(diào)整蓋倫或能走打野位

設(shè)計師雜談

擴充打野英雄池

在我們深入研究季前賽的結(jié)果和后續(xù)改動時,我們發(fā)現(xiàn)一個從未嘗試過修復的問題——在漫長的聯(lián)盟歷史中,低分段的打野位置一直是最冷門的,無論打野的影響力到底大不大。為了解決這個問題,從長期來看,需要各種改動,但我們還想立刻做一些短期內(nèi)能提升打野吸引力的改動。在10.4版本,我們會嘗試讓一些玩家喜聞樂見的英雄加入打野位置。主要專注于加強他們的刷野能力,同時保證線上能力不變。目前我們的候選人列表有:蓋倫(可能會做一些微調(diào),讓戰(zhàn)士裝備比攻速裝備更適合他)、德萊厄斯、黛安娜、泰隆、劫。

裝備改動

破敗王者之刃

唯一被動:

近戰(zhàn)英雄的當前生命值百分百傷害由8%提高到11%

斑比的熔渣

唯一被動-獻祭:

[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害

[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成6-23(+2%自身額外生命值)的魔法傷害

熔渣巨人

唯一被動-獻祭:

[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害

[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成12-29(+4%自身額外生命值)的魔法傷害

日炎斗篷

唯一被動-獻祭:

[回調(diào)]造成定身效果后的4秒內(nèi)不再能造成額外傷害

[新增]每過10秒,你的定身技能可以額外造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害,并會對你周圍的敵人造成26-43(+5%自身額外生命值)的魔法傷害

提亞馬特

唯一主動-新月:

總AD加成由0.6-1(基于與目標的距離)提高到1

貪欲九頭蛇

唯一主動-新月:

總AD加成由0.6-1(基于與目標的距離)提高到1

巨型九頭蛇

生命值由450提高到550

符文改動

堅定(堅決系4)

韌性由18%回調(diào)至正式服的15%

召喚師技能改動

虛弱

持續(xù)時間由2.5秒提高到3秒