導(dǎo) 石質(zhì)碎片作為一款戰(zhàn)旗類的游戲,相信很多喜歡的玩家早就入手了,可能很多小伙伴對于游戲更新了什么還不是很了解,所以小編下面給大家?guī)淼木褪鞘|(zhì)碎片更新內(nèi)容介紹,感性趣的小伙伴快來看下吧。 石質(zhì)碎片更...

石質(zhì)碎片作為一款戰(zhàn)旗類的游戲,相信很多喜歡的玩家早就入手了,可能很多小伙伴對于游戲更新了什么還不是很了解,所以小編下面給大家?guī)淼木褪鞘|(zhì)碎片更新內(nèi)容介紹,感性趣的小伙伴快來看下吧。

石質(zhì)碎片更新信息一覽-石質(zhì)碎片更新內(nèi)容介紹

石質(zhì)碎片更新信息一覽

1、醫(yī)療藥膏的效果得到了12%—15%的加強(qiáng)。

2、近戰(zhàn)傷害回調(diào)到了測試前的傷害,各類近戰(zhàn)武器的平均傷害增長了5%-12%。

3、減少近戰(zhàn)職業(yè)所使用護(hù)甲耐久的損失,用來作為近戰(zhàn)職業(yè)的加強(qiáng)。

4、大幅度減少了近戰(zhàn)武器的失手幾率,以此減少近戰(zhàn)玩家對RNG的依賴。

5、稍微增加了各類商人和工匠金幣的存貨。

6、狼群在森林里的刷新率降低了,其他生物群系地圖里動物的刷新率得到了大幅降低,牝鹿的速度也得到了增加。

7、合同任務(wù)給于的獎勵金錢略微增加,大致在10%~15%的范圍。

8、腿部的損傷有很小的幾率會使傷勢不再惡化。

9、重新平衡了疼痛的debuff的計算公式。

10、撕裂技能(對身體部位傷害有100%減少到了75%。

11、現(xiàn)在會隨著時間推移的傷害從扣生命上線變?yōu)榱嗣炕睾鲜艿絺Α?/p>

12、陷阱對身體部位的傷害加成從200%減少到了150%。

13、捕熊陷進(jìn)固定幾率從85%增加到了100%。

14、由于受到傷害有幾率導(dǎo)致身體部位殘疾,所以流血從扣4%生命回復(fù)變?yōu)闇p少30%愈合幾率。

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