《三國志戰(zhàn)略版》蜀槍全面分析,蜀槍種類很多,S1,S2也各不相同,筆者為我們進(jìn)行了詳細(xì)分析,一起來看看吧!
“天下第一槍” 諸葛趙劉
對比s1的t0蜀槍,把張飛換成了劉備,張飛提供穩(wěn)定輸出+盛氣控制,劉備是穩(wěn)定奶量且無低智短板。
但是這隊(duì)真的有t0強(qiáng)度嗎,那我們要先定義什么是t0?
在我看來t0首要是穩(wěn)定。在體系不被克制的情況下能穩(wěn)吃非同檔位的其它隊(duì)伍,有的玩家認(rèn)為這隊(duì)能戰(zhàn)平司馬盾所以t0,按照這個(gè)邏輯那諸葛能單挑司馬盾也算t0?
這隊(duì)的上限是要高于傳統(tǒng)蜀槍的,這點(diǎn)必須承認(rèn),但是下限也極低。
這隊(duì)的弊端在于缺乏了穩(wěn)定輸出,一旦諸葛被控/神機(jī)開演,趙云普攻,就會(huì)被雜牌教育。
諸葛趙劉
不穩(wěn),打9級地,時(shí)而戰(zhàn)損1k,時(shí)而戰(zhàn)損9k。
這里說下諸葛的兵書,相當(dāng)多的吹這隊(duì)選擇作戰(zhàn)系的奇正相生+文韜。
根據(jù)多封戰(zhàn)報(bào),這個(gè)奇正相生的連擊,場均觸發(fā)1-2次,指望這個(gè)再觸發(fā)白耳兵?不太現(xiàn)實(shí)。
戰(zhàn)報(bào)詳情看不到受智力加成后的觸發(fā)率,筆者估測滿紅諸葛連擊觸發(fā)率在20%左右,再考慮盛氣的情況下,哪怕是天下槍的諸葛,這個(gè)兵書的收益忽略不計(jì)。
再看小兵書文韜,滿級白板諸葛4%的謀略傷害加成,滿級滿紅諸葛大概5%。
追求傷害明顯攻其不備+將威更香,求穩(wěn)就是避其銳氣+鐵甲了。
老蜀槍
依舊是穩(wěn)健的t0隊(duì),不能以被司馬盾/騎虎盾虐就說這隊(duì)不行了,這是體系克制的問題。
這隊(duì)如果不給八門的話諸葛走虛實(shí)路線建議攜帶攻其不備+神機(jī),搶一個(gè)先手奪魂的概率。
張飛橫掃可換落鳳,加點(diǎn)的話注意全隊(duì)都要加些速度,這樣內(nèi)戰(zhàn)更強(qiáng)。同樣的奪魂諸葛,先手吸和后手吸差異很大,被先吸的那方因?yàn)橹橇档臀纳佟?/p>
二賽季 諸葛趙馬蜀槍
沒什么說的,穩(wěn)健紅起來。你會(huì)發(fā)現(xiàn)輸出比趙云還穩(wěn)健優(yōu)點(diǎn)在于不拆桃園。
這隊(duì)主要是吃戰(zhàn)法和馬超紅度,因?yàn)轳R超是一個(gè)慢將,靠回合數(shù)積累優(yōu)勢的存在,所以需要屬性點(diǎn)撐起來肉度,面對前幾輪的爆發(fā)兵損不至于掉太多。
兵書的話攜帶一鼓作氣簡單理解為攜帶了一個(gè)pius版的暴戾無仁,主要在于武略這里,馬超的輸出機(jī)制是濺射,濺射傷害取決于普攻傷害。
舉個(gè)例子,普攻打帶規(guī)避的諸葛,如果觸發(fā)規(guī)避普攻傷害為0,那么不會(huì)發(fā)動(dòng)主戰(zhàn)法槊血縱橫(抵御同理)普攻打到肉盾,輸出就低,打到脆皮,輸出就高。當(dāng)然也可以帶攻其不備穩(wěn)定觸發(fā),但是作戰(zhàn)系多了一鼓作氣,且武略收益更穩(wěn)定,攻其不備有可能是光濺射觸發(fā)(馬超普攻沒有打到兵力最多的),這兩個(gè)區(qū)別一個(gè)是穩(wěn)定全體提升,一個(gè)是有概率只提升濺射,如果只提升濺射那么是比武略虧的。
諸葛趙關(guān)的蜀槍就不在這里贅述了,帶關(guān)羽都拆桃園五虎了,何不帶張飛、劉備。這么帶多半是個(gè)人卡池的問題。配將原則遵從以下兩點(diǎn):1.盡量避免拆多組一,除非這個(gè)多都是弱隊(duì)2.彌補(bǔ)自己的體系漏洞,盡量覆蓋敵方各陣容體系,簡而言之對方的任意一隊(duì),我都能拿出可以吃他的隊(duì)伍而不是追求什么所謂的無敵隊(duì)。
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