導(dǎo) 在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用龍?chǎng)缿?zhàn)斗,龍?chǎng)朗怯小庚堉蛔濉怪Q的忍者集團(tuán)·隼一門之青年忍者,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的龍?chǎng)朗褂眉记?,大家可以?lái)學(xué)習(xí)一下。 龍?chǎng)朗褂眉记煞窒? 超級(jí)爽快...

在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用龍?chǎng)缿?zhàn)斗,龍?chǎng)朗怯小庚堉蛔濉怪Q的忍者集團(tuán)·隼一門之青年忍者,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的龍?chǎng)朗褂眉记桑蠹铱梢詠?lái)學(xué)習(xí)一下。

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龍?chǎng)朗褂眉记煞窒?/strong>

超級(jí)爽快的人物!考慮到強(qiáng)度不算頂級(jí)沒(méi)有給6星,但爽快程度相比6星人物有過(guò)之而無(wú)不及。

隼龍的強(qiáng)力招式很多,動(dòng)作也很流暢,演出也很酷炫。下面簡(jiǎn)單介紹一下:

C1:數(shù)據(jù)流傷害約0.55高虎,3段屬性,持續(xù)時(shí)間約2.5s。

C2:數(shù)據(jù)流傷害0.64高虎,3段屬性,持續(xù)時(shí)間約3s(含第1方)。

C3:數(shù)據(jù)流傷害0.70高虎,3段屬性,持續(xù)時(shí)間約2.5s(含前2方)。

C4:數(shù)據(jù)流傷害0.78高虎,3段屬性,持續(xù)時(shí)間約4.5s(含前3方)。

(C5是個(gè)憨憨,無(wú)視吧= =)

C4傷害最高,但持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),效率不高,破綻也大。C1、C2、C3都是輸出效率很高的強(qiáng)力招式。單論輸出效率,隼龍的最強(qiáng)C技是C3。不過(guò)個(gè)人最常用的是C1,主要原因是C1連發(fā)太無(wú)腦了……C1范圍大、冰屬性發(fā)生快有助于控場(chǎng)都是其優(yōu)點(diǎn)。C2輸出效率不如C1,范圍也不大,但個(gè)人也比較喜歡用,主要原因是情懷(飯剛落真的很帥有沒(méi)有!)。不過(guò)需要注意的是,一旦將人凍住了,C2-1沒(méi)法將人挑空,飯剛落就發(fā)不出來(lái)了……所以基本上只能起手用C2,之后只能用C1或者C3輸出了。

注:隼龍C1~C4全都是3段式的C技,每段各帶1段屬性。C2-1的屬性段數(shù)是在浮空后才有的,不用擔(dān)心C2-1起手挑空挑不起來(lái)。

除了地面C技外,隼龍的JC、固有神術(shù)、無(wú)雙也有很高的強(qiáng)度。

JC出招迅速,可以連發(fā)JC來(lái)觸發(fā)分身。這招其實(shí)也是可以作為主力技的,雖然不如哪吒、楊戩,但輸出效率也很高了。比較可惜的是不帶屬性,如果帶屬性,絕對(duì)是主力技。然后提醒一下,這招不能受到空擊加成。

固有神術(shù)和無(wú)雙傷害很高,只帶勇猛時(shí),前者可以秒殺假高虎,后者可以打出約0.78高虎的傷害,攢合體神術(shù)槽能力也很強(qiáng)。不過(guò)固有神術(shù)有個(gè)問(wèn)題,必須打出最后的飯剛落才能將人擊破,但這個(gè)飯剛落的抓取判定又做的像S,H,I,T一樣,根本抓不住目標(biāo)……對(duì)單很難發(fā)出飯剛落,混戰(zhàn)時(shí)有一定幾率發(fā)出飯剛落,大部分情況還是需要在固有神術(shù)前半段打出后,再用普方或者C1補(bǔ)刀。好在即使最后的飯剛落不打出,傷害也很高,只帶勇猛時(shí)傷害約0.8高虎,還是可以一用的。

武器屬性推薦(限制流):勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,猛碎,神擊,快愈。隼龍主力技C1不浮空,相比蓋婭和楊戩的安全性更高,帶猛碎的風(fēng)險(xiǎn)也更低。但在混沌難度還是得小心弓箭手的,遇到弓箭手集中的地方,就用神術(shù)快速清場(chǎng)吧。