導(dǎo) 王者榮耀白起重做之后已經(jīng)上線了體驗服了。那重做后會增加什么,又會減少什么呢,下面小編來為大家介紹一下,需要的一起來看看吧! 王者榮耀白起重做前后技能對比 被動技能:反擊之鐮 白起造成或受到傷...

王者榮耀白起重做之后已經(jīng)上線了體驗服了。那重做后會增加什么,又會減少什么呢,下面小編來為大家介紹一下,需要的一起來看看吧!

王者榮耀白起重做前后技能對比

王者榮耀白起重做前后技能對比

被動技能:反擊之鐮

白起造成或受到傷害時會增加能量,提升移動速度和自身技能的治療效果(不包括召喚師技能),最多可以提升移動速度和自身技能的治療效果。

對比分析:

白起變成了能量機制的英雄,不需要再耗藍,可以改善續(xù)航能力。

一技能:血之回響

白起回旋大鐮血洗四方,對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)部分最大生命值,命中敵方英雄時會額外回復(fù)最大生命值,蓄力時間越久造成的傷害越高,最大可以造成基礎(chǔ)值3倍的傷害。

被動:白起受傷時有幾率釋放血之回響。

對比分析:

這個技能變成了蓄力釋放,玩家按住了時間越長,技能傷害也會增加。

二技能:死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并將其拉回。

同時敵人會減少移動速度,持續(xù)2.5秒。

被動:白起對生命值低于30%的目標(biāo)會額外造成30%傷害。

對比分析:

這個技能沒什么太大變化。

三技能:傲慢嘲諷

白起向指定位置跳躍,造成法術(shù)傷害并嘲諷敵人,持續(xù)1~1.5秒(隨技能等級成長)。

嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續(xù)2.5秒。

對比分析:

這個技能變成了前搖釋放,需要先有幾秒的抬手,然后技能才會釋放。

 

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