三國志14的統帥要升級需要玩家進行大量的戰(zhàn)斗,而統帥的經驗值獲取是通過造成的傷害來決定的,所以就有了自動練統帥的玩法,很多小伙伴還不知道怎么自動練統帥,和小編一起來看看吧。
三國志14自動練統帥方法一覽
314的統帥經驗值并不是靠擊破敵人或者擊破建筑來獲得,而是通過對任何敵人造成傷害來獲得。造成的傷害越多,獲得的統帥經驗也越多。
這一點對于建筑也一樣。建筑可以自己建,建筑自己可以打,同時建筑自己可以修,于是自動練統帥法就誕生了。
首先,需要至少兩個武將來進行這個自動練級,一個練級用戶,一個陪練(圖上的天才)。
第一步,政策中帶上十級的太學,給這個練級帶來最大化的收益。
第二步,讓陪練出征,帶上足夠的兵,尋找這個陪練修建建筑時,一次動作能夠上升多少的耐久度。
比較可惜的是,部隊修建建筑時的耐久上升量,不但跟部隊人數有關,跟部隊統帥、建筑類型也有關。所以無法給玩家一個通用萬能的部隊數量和耐久上升度對照表。只能根據自己的情況自己去找一下。也很簡單,存?zhèn)€檔,讓陪練出門修建筑,看看他在某兵力下一次動作能修建筑多少耐久就可以了。
第三步,讓練級武將出征,調整陣型和部隊數量,讓他的“破城”屬性正好達到陪練一次動作能增加的耐久數值.
第四步,讓陪練和練級武將都走到一個合適的地點,很簡單,離城池不遠(減少糧草消耗),雙方部隊中間隔著至少一個平地,即可。
第五步,讓陪練修一個建筑,最好是石墻(耐久度最高)。但是絕對不要修完,回合結束時耐久度一半即可。
第六步,讓練級武將攻擊這個建筑,陪練繼續(xù)修建筑不變。
然后玩家就會神奇地發(fā)現,被修建的建筑一點耐久都不掉,也一點都不升:這是因為兩支部隊都在同時動作的緣故,練級武將攻擊一次減69耐久,陪練修一次加69耐久。于是建筑永遠保持在打不掉也修不完的狀態(tài),而練級武將則一直在持續(xù)地造成傷害,經驗就嘩嘩地上來了。
然后就什么都不用做了,自動練級開始了。每回合看著他們又修又打,直接等著統帥升級即可。
以上就是三國志14自動練統帥方法一覽的全部內容,用這個方法很快統帥就可以升到很高的等級了,大家學會了嗎?
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