由于散打的輸出方式更多的體現(xiàn)在拳腳上,所以技能大多數(shù)以霸體、控制為主。在刷副本的過(guò)程中,散打的更傾向于與敵人貼身作戰(zhàn),通過(guò)適當(dāng)?shù)淖呶焕稊橙岁囆?,使其聚集到一個(gè)位置,然后通過(guò)連續(xù)的打擊達(dá)到秒殺的結(jié)果。由于散打的霸體技能較多,所以并不會(huì)陷入敵方的連環(huán)控制,由此就應(yīng)該承擔(dān)起團(tuán)隊(duì)盾牌的重任。通過(guò)霸體效果吸收敵方傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造更加安逸的輸出環(huán)境是每一名散打玩家應(yīng)該兼具的義務(wù)和責(zé)任。
技能選擇
散打的技能范圍相對(duì)較小,對(duì)于大片的敵人只能慢慢進(jìn)行打擊。游戲體制是非常公平的,散打的攻擊范圍減小的同時(shí),技能威力也有大幅度的提升。無(wú)論是擊飛、擊退還是連環(huán)打擊都具有非常強(qiáng)的控制能力,所以在面對(duì)強(qiáng)力的boss領(lǐng)主時(shí),散打完全可以憑借自身的靈活性和不斷地銜接控制禁錮敵人,然后慢慢進(jìn)行蠶食。散打的覺(jué)醒技能“武神”是爆發(fā)極高的技能,憑借瞬間的爆發(fā)打出極致的傷害,當(dāng)然玩家在使用時(shí)一定要確認(rèn)鎖定目標(biāo),否則很容易造成空大的尷尬場(chǎng)面。
以上就是DNF手游格斗家的玩法攻略技巧了,希望對(duì)各位玩家有幫助。
全部評(píng)論