閃爍之光在目前版本的游戲中風系應(yīng)該怎么玩?哪些風系英雄必練?還不知道的小伙伴就來看看下面小編和大家分享的閃爍之光最新版本風系陣容分析,希望可以幫助大家:
一,傳統(tǒng)風光
狼王出來之后,小鹿出來之前,由風狼潘的風火結(jié)合祭祀拉菲的續(xù)航體系,應(yīng)運而生。
陣容主要缺陷為,風王的生存環(huán)境問題,由于拉菲,祭祀第一輪無法很好的保護后排,在面對五系,或者黑龍對位的菜刀的情況下,很可能就會暴斃,這方面推薦風王,輸出符文穿透神力即可,其他組件可以帶肉符(神體鐵甲等)內(nèi)戰(zhàn)時往往風王就是突破口,很容易被攤傷攤死
優(yōu)點,面對前期,只有祭祀沒有拉菲的燒烤時風王有一定威脅祭祀的能力,不至于讓祭祀打出完美續(xù)航效果。
二,四保一狼王
由傳統(tǒng)風光變種而來,小鹿替換掉了風王,使得狼王擁有更強的保命能力。小鹿符文推薦凈化(因為冰猴子)物連,神赦,以及常規(guī)肉符,也可帶滅魂打功能性,神裝方面,斗志極速,都可,取決于個人需要
缺點,對后排幾乎零威脅,極其吃狼王符文,獲勝手段多為拖回合刷傷害,被燒烤天克,狼王在沒有高級圣物加持的情況下很難解決掉鳳凰,神裝滿配也不行
優(yōu)點,成型后幾乎克制一切暴力菜刀體系,是最常見的,自然系越戰(zhàn)光暗菜刀的組合,狼王除非在小鹿拉菲同時吃控時,才容易被秒,拖回合能力極強面對拉菲體系,20輪后的狼王有著爆發(fā)般的統(tǒng)治力(對于有些會被五系秒的四保一,只能說你沒玩到家,這里不討論)
三,風狼潘,火牧祭祀或者火牧拉菲
風火光體系,多為過度體系,因為風光成本較高,小氪前期幾乎不可能同時培養(yǎng)兩張光卡,很多小氪強行玩風光的下場,拉菲祭祀,都不上不下,這樣反而會更弱,星級是一切的基礎(chǔ),這時候不妨嘗試拿火牧過度
火牧拉菲優(yōu)缺點:對狼王要求要高一點,推薦高速狼,不然缺少祭祀免傷和復活的情況下,第二輪斬殺輪,很有可能出現(xiàn)攤傷攤死,狼王低速出手,奶給不出去的情況
火牧祭祀優(yōu)缺點:潘和祭祀的續(xù)航方面不用多說,高速祭祀尾速潘,可以提供高額的奶量,但前排容易吃不到復活就直接被秒,這時候并不推薦狼王第一排,可以火牧放在第一排送死,高速潘尾速祭祀,需要注意卡速,復活的速度要高于狼王,(潘會造成70的亂速這點也要考慮進去),潘和祭祀,是成體系的,推薦潘帶生機,祭祀并不需要帶,因為祭祀主要是提供BUFF,奶量方面確實不占優(yōu)勢
四,五風(不推薦)
常見陣容:風(狐貍),狼,潘,熊,小鹿
優(yōu)缺點分析:
沒有復活,小鹿的復活屬于偽復活,一旦觸發(fā)低血量回血,在吃一套傷害,狼極有可能就會直接死,如果要上狐貍,一定要帶效果命中,而且要配高速
五風的講究主要在站位上,風系內(nèi)戰(zhàn),狼頂臉(小鹿BUFF,吃對面狼一套死完直接復活),外戰(zhàn)熊頂臉(對位黑龍),不要無腦地絕,
總得來說不推薦,強度不是很高,傷害倒是可以,熊貓被赫拉天克(老生長談了,不解釋了),而且,五風,在沒有高階風系圣物支持下,戰(zhàn)力,屬性方面太低,畢業(yè)套常見戰(zhàn)力為370W左右,上限也不是特別高,慎玩
五,非常規(guī)陣容
這里推薦幾套強的,篇幅有限不過多解釋了
狼,黑龍,潘,拉菲祭祀
風,赫拉,潘,拉菲祭祀
狼,哪吒,潘,拉菲祭祀
(比較強,經(jīng)得住超凡考研,成本不低,但如果赫拉,黑龍,哪吒來的特別勤,沒必要硬湊)
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