導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕米什手游中很多小伙伴不知道閃避走位技巧,也不知道該如何閃避和走位,今天小編就帶著大家了解一下戰(zhàn)雙帕米什閃避走位入門教程; 基礎(chǔ)事實; 1.閃避存在前搖(作者無測量數(shù)據(jù),求大佬)。 2.閃避...

戰(zhàn)雙帕米什手游中很多小伙伴不知道閃避走位技巧,也不知道該如何閃避和走位,今天小編就帶著大家了解一下戰(zhàn)雙帕米什閃避走位入門教程;

基礎(chǔ)事實;

1.閃避存在前搖(作者無測量數(shù)據(jù),求大佬)。

2.閃避有硬直,cd和耐力條。

3.超算空間并不完全無敵(在自己的空間里該跪還是跪)。

基礎(chǔ)推論:

1.由事實1,閃避須預(yù)判攻擊,且須預(yù)判閃避線。

2.由事實2,3,閃避不能完全避傷,須走位避傷。

3.由事實3,攻擊需要攻擊窗口和位置,走位不僅為了避傷。

神奇特色:

1.在閃避的全過程中受擊(包含原位置),均可觸發(fā)超算空間。

2.閃避線因怪而異,通賞近戰(zhàn)平A間隙極短,遠程是閃光完了射擊。

3.閃避后攻擊視為第一次攻擊,常有位移(用好瀟灑,用不好怪瀟灑)。

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