象兵,一種以訓(xùn)練有素的大象為坐騎的特殊兵種,幾百名象兵集體沖鋒發(fā)出的氣勢猶如千軍萬馬,勢不可擋。那么在S3賽季中新出現(xiàn)的騎兵兵種——象兵,究竟強度幾何呢?是否能撐起騎兵的門面呢,下面讓我們來一起看一下。
一、戰(zhàn)法簡介
獲取方式:由S3武將木鹿大王傳承而來,木鹿大王自身也攜帶本戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法定位:極大增加續(xù)航的同時也有一定輸出潛力的騎兵兵種。
二、戰(zhàn)法深度解析
地圖部分
增加基礎(chǔ)攻值及降低行軍速度,從效果上來講很好地再現(xiàn)了象兵這一古代兵種的“行事作風(fēng)”。但是由于天生移動速度慢,后期騎兵營科技點滿了才能達到正常兵種的移動速度,因此象兵不適合承擔長途奔襲或鋪路的重任,更適合利用其攻城值高的特點打攻堅戰(zhàn)和拉鋸戰(zhàn)。(PS:象兵高攻城值的屬性雖然在打城的時候不明顯,但是用來拆箭塔、營帳這些非常好用)
續(xù)航部分
乍一看,該兵種跟續(xù)航有關(guān)的僅是50%延后結(jié)算傷害減少20%,相當于總體減傷10%,若有蠻族統(tǒng)領(lǐng)減傷效果更強。但是只有這點程度的減傷,那談何極大提高續(xù)航呢?
其實延后三回合結(jié)算才是關(guān)鍵,如果按打滿8回合來算,第6回合約有16.7%的傷害不會被結(jié)算;第7回合越有33%的傷害不會結(jié)算;第8回合則有50%的傷害不會結(jié)算。也可以理解為,象兵部隊從戰(zhàn)斗結(jié)束的倒數(shù)第三回合開始,每回合逐漸獲得16.7%,33%,50%的傷害減免。從這一點不難看出,象兵尤其克制后4回合爆發(fā)的隊伍。
值得一提的是,經(jīng)過測試,象兵的延后傷害在回合內(nèi)只會結(jié)算一次,并不會根據(jù)上一回合受到的傷害次數(shù)多次結(jié)算,而且結(jié)算傷害屬于兵力移除(可參考廬江上甲的分擔效果),不會觸發(fā)如華佗的青囊。
輸出部分
象兵的群攻輸出需要被灼燒來激活,但同時會帶來自身的混亂。從這一點來說,象兵是畏懼火隊的,因為會給己方帶來混亂效果。但也不是全然怕火,被灼燒的同時將激活象兵的潛在輸出能力——群攻,同時混亂這一效果,在S3中未必就是“負面效果”,有S騎兵適性的賈詡可以很好的對混亂效果加以利用。所以一般的象兵是畏懼火隊的,但是有賈詡的象兵則不然,估計反而要專門抓火隊來打了,尤其是同樣備受矚目的S3郝昭盾陣容。
三、戰(zhàn)法效果與搭配分析
但象兵這種具有特殊減傷機制的兵種,一旦加上其他減傷、治療類戰(zhàn)法甚至大量爆發(fā)戰(zhàn)法的配合,必然有1+1>2的效果。
這里推薦兩個體系
1.象兵+群體減傷+高頻治療:這樣搭配,象兵將像坦克一樣具有肉度,在堅守據(jù)點時或能憑借一己之力拖延地方多支部隊。
2.象兵+爆發(fā):這種體系,象兵越早結(jié)束戰(zhàn)斗,越能規(guī)避大量傷害。
群體減傷方面,S級戰(zhàn)法:暫避其鋒、八門金鎖陣、三勢陣、奇跡良謀等;A級戰(zhàn)法:御敵屏障,謙讓都是不錯的選擇。高頻治療的武將:劉備、祝融夫人、華佗、左慈;戰(zhàn)法:刮骨療毒、被蛇鬼車、坐守孤城、裝待發(fā)等都適合象兵。
爆發(fā)類型的騎兵,首先就讓人聯(lián)想到張遼、呂布,輔以增傷、先攻類戰(zhàn)法往往能在前三回合結(jié)束戰(zhàn)斗,配合象兵的話,幾乎是開場就具備了高額減傷。
四、陣容推薦
象兵的組合可以是千變?nèi)f化的,但S3剛開啟,還未能在PVP中進行實戰(zhàn)檢驗,這里只能先舉例兩種,謹拋磚引玉,提供思路。
混搭S騎兵
主將:賈詡 偽書相間 八門金鎖
副將:趙云 破陣摧堅+所向披靡
副將:華佗 象兵+三勢陣
分析:三勢陣在前五回合將賈詡自帶戰(zhàn)法的發(fā)動幾率提升至81%,趙云身板比華佗硬很多,所以三勢陣的增傷大概率給到趙云,減傷給到華佗。八門金鎖陣+青囊+象兵為隊伍提供了非常強大的續(xù)航能力。趙云自帶洞察,華佗不具備傷害,將賈詡神機莫測的負面效果降至最低。該隊伍面對除槍兵外的一切隊伍皆有一戰(zhàn)之力。
斬首象兵
主將:張遼 暗藏玄機+鬼神霆威
副將:凌統(tǒng) 兵鋒+暴戾無仁
副將:郭嘉 象兵+橫戈躍馬
分析:菜刀隊伍的代表,象兵雖然在極致爆發(fā)方面不如西涼鐵騎,但是在穩(wěn)定性方面有所增加,三回合之后的張遼依然能保持良好的兵力。
S1賽季是蜀槍的天下,S2賽季盾兵和弓兵逐漸與槍兵三分天下,相信S3賽季出現(xiàn)的象兵必將為騎兵扳回一城,于一線隊伍中分一杯羹。
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