導(dǎo) 破壞領(lǐng)主此次更新可以說是削弱了異常血刃,帶來一個全新的流派,那么破壞領(lǐng)主以太異常血刃怎么玩呢?對以太異常血刃感興趣的玩家不要錯過了,一起來看看以太異常血刃bd介紹吧。 破壞領(lǐng)主以太異常血刃bd介...

破壞領(lǐng)主此次更新可以說是削弱了異常血刃,帶來一個全新的流派,那么破壞領(lǐng)主以太異常血刃怎么玩呢?對以太異常血刃感興趣的玩家不要錯過了,一起來看看以太異常血刃bd介紹吧。

破壞領(lǐng)主以太異常血刃怎么玩-以太異常血刃bd介紹

破壞領(lǐng)主以太異常血刃bd介紹

以太異常血刃全程乙太血刃-異常狀態(tài)疊傷版,主要是以乙太傳送消耗魔力來讓怒氣常駐來瘋狂施放血刃,達到類似POE的初代BV效果,但由于游戲特色中,魔力與怒氣是互相平衡的且有轉(zhuǎn)換時間,需要靠「+%魔力與怒氣互轉(zhuǎn)時間縮短」來加速轉(zhuǎn)換速度。

而為什麼要叫異常狀態(tài)疊傷版?主要是血刃中有個特性是「每層異常狀態(tài)提升技能傷害」增加效果不明,而我機體可以上7種狀態(tài)并且有最大30層的堆疊,只要疊夠多傷害就很高。

優(yōu)點:刷圖快、爽快感、傷害高、一直放技能。

缺點:打BOSS要疊層數(shù)、需要洗寶石洞、手很忙。

命運之門及屬性

配法為:勇猛點到拿40%爆率、智慧主技能拿到50%異常、剩下全投資堅韌。

一階

紅區(qū)-士兵-王牌,拿爆率

紫區(qū)-學者-消耗戰(zhàn)大師必點,拿異常機率

二階

綠區(qū)-刺客-無情殺絕必點,提高爆擊傷害,傷害很可觀。

紫區(qū)-秘術(shù)師-潛伏侵蝕必點,拿多造成2層異常,快速堆疊層數(shù),而且路上的有多10層異常。

紫區(qū)-秘術(shù)師-痛苦折磨必點,拿技能可多造成1種異常,怪物身上不限異常數(shù)量,只要技能放的多,傷害類型有好幾種,就能上許多異常。

紫區(qū)-秘術(shù)師-不朽祭品必點,我的配法有7種異常,每種異常疊滿可給我25%*7=175%的傷害。

紫區(qū)-秘術(shù)師-先人之力必點,拿雙倍異常層數(shù),配合裝備天賦,我可以一次造成10層異常。

紅區(qū)-戰(zhàn)爭販子-狂暴殺戮,拿些微的增傷,旁邊小點有擊殺獲得怒氣。

紫區(qū)-術(shù)士-滅殺之貴必點,拿最大怒氣與魔力量。

三階

綠區(qū)-驅(qū)魔者-烙印爆發(fā)必點,非常強的減傷,配合小點可達到100%減傷。

紫區(qū)-時間織者-緊要關(guān)頭必點,非常強的減傷,可以延遲受到的傷害,并且這游戲的吸血就跟POE3.1版的VP一樣是立即偷取,爽。

紫區(qū)-時間織者-滯時之傷,由于我的異常有滯停,點出來可以增傷還不錯,但不吃爆擊有點可惜。

紅區(qū)-憤怒之子-爆裂之擁必點,由于我的異常有30層,一次疊有10層,不怕清空燃燒異常,而且他附帶很高的增傷,強。

紅區(qū)-憤怒之子-食慾爆發(fā)必點,主要是小點的增傷,只要怒氣再750以上可讓技能有雙倍傷害,非常強。

后期走法:走驅(qū)魔者-學術(shù)地質(zhì)調(diào)研、突圍者-救贖之錨、白之箭頭-敏銳追蹤等。

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