導(dǎo) 在《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中,新賽季雙打用什么陣容好可能不少玩家還沒(méi)有自己的思路,為此小編今天整理了“Nexjwdh1229”分享的一種S4雙打龜花空間隊(duì)玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧! ...

《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中,新賽季雙打用什么陣容好可能不少玩家還沒(méi)有自己的思路,為此小編今天整理了“Nexjwdh1229”分享的一種S4雙打龜花空間隊(duì)玩法,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧!

《寶可夢(mèng)劍盾》S4雙打龜花空間隊(duì)玩法分享

作為一名8代入坑的對(duì)戰(zhàn)萌新,今年二月開(kāi)始接觸64雙打,自己組隊(duì)打雙打?qū)沂艽煺?,掃了碼才在二月末上了大師。

三月的賽季解禁了部分寶可夢(mèng),個(gè)人也打算再次沖擊自組上大師,沒(méi)想到順風(fēng)順?biāo)?勝一負(fù)直接如愿,想在這里和大家分享下自己的隊(duì)伍,歡迎討論和研究。

注意事項(xiàng):個(gè)人不善于使用各種app,對(duì)寶可夢(mèng)努力配置的經(jīng)驗(yàn)也不多,分配的很粗糙(如咆哮虎ha252另外剩下4點(diǎn)就浪費(fèi)了),也沒(méi)有注意11n 16n-1這類細(xì)節(jié),還請(qǐng)見(jiàn)諒(粗了粗了)。

《寶可夢(mèng)劍盾》S4雙打龜花空間隊(duì)玩法分享

配置

布莉姆溫

冷靜 突擊背心 252特攻hp

終極吸取 魔法火焰 魔法閃耀 精神強(qiáng)念

主力空間特攻手+特盾,對(duì)陣特攻手時(shí)可以和夜靈首發(fā)直接極巨對(duì)攻,殘局時(shí)終極吸取可以提供一定回復(fù)。

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妙蛙花

內(nèi)斂 生命寶珠 252特攻 還拉了速度和hp 實(shí)數(shù)在圖上(記不清了)

污泥炸彈 日光束 守住 大地之力

龜花中的花,在賽季4之前只有霸王花可用,而妙蛙花具有更好的耐久,可以支持在極巨狀態(tài)下以極巨毒提升(注意鋼系)并完成擊殺,大地之力補(bǔ)盲并且極巨下提升特防幫助占場(chǎng)。

一般不與空間體系同時(shí)選出。

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熾焰咆哮虎

勇敢 弱點(diǎn)保險(xiǎn) 252hp物攻

閃焰沖鋒 守住 dd金鉤臂 近身戰(zhàn)

作為8代新玩家,對(duì)宇宙第一寶可夢(mèng)的傳說(shuō)也只有耳聞,觀看了許多大佬對(duì)于這只寶可夢(mèng)在8代環(huán)境下的分析后,選擇了極限低速+弱點(diǎn)保險(xiǎn)的空間下輸出手的配置。

主力也是唯一物攻手,同時(shí)依靠威嚇壓制敵方物攻手,回憶下來(lái)應(yīng)該是百分百選出的寶可夢(mèng)(宇宙第一誠(chéng)不欺我)。

輸出方面:依靠夜靈開(kāi)空間后,重踏減速+觸發(fā)弱策進(jìn)行輸出是最理想的狀態(tài),配合煤炭龜晴天下閃焰沖鋒也有著極高威力,極巨化時(shí)極巨惡/火基本也能確2(出發(fā)弱策確1)大部分的主流極巨化核心。

輔助方面:放棄了擊掌奇襲和中轉(zhuǎn)技能(拋下狠話和急速折返),只能與夜靈來(lái)回交換反復(fù)威嚇并拖過(guò)對(duì)面的極巨回合,然后再依靠布莉姆溫或是妙蛙花反攻。

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煤炭龜

冷靜 吃剩的東西 0速 252hp特攻

噴火 熱風(fēng) 守住 日光束

晴天手 空間輸出手 配招的話應(yīng)該是最常規(guī)的配置。

努力也不知道怎樣配,我基本輸出手都會(huì)加滿攻擊/特攻,可能會(huì)有精算后確吃某些技能的加法。

主要用法1: 放在后排,空間開(kāi)出后上場(chǎng)打輸出。

2:利用守住與剩飯(有時(shí)配上妙蛙花極巨草的場(chǎng)地)吃傷害,消耗對(duì)面的極巨。

3:與其他天氣手搶天氣,保證妙蛙花的出手權(quán)。

極巨一般不給他所以糖也沒(méi)有喂。

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彷徨夜靈

(應(yīng)該是-物攻+防御的性格 我這里好像變成了-特防),實(shí)在對(duì)不起, 0速0攻為好(減少重踏咆哮虎傷害),我自孵的沒(méi)有那么完美。努力滿hp 剩下雙防平分 進(jìn)化奇石

重踏 戲法空間 禍不單行 鬼火

唯一空間手,需要開(kāi)空間就必帶他。

極高的雙防可以保證他在不被暴力集火的情況下開(kāi)出空間,與咆哮虎首發(fā)又可以讓許多對(duì)手忌憚?chuàng)粽破嬉u而不會(huì)集火他。鬼火+禍不單行的組合確實(shí)是過(guò)于理想了,可以換成黑夜魔影提供穩(wěn)定輸出(我輸?shù)哪且话丫褪且驗(yàn)榈湶粏涡写蛟趯?duì)面咆哮虎身上沒(méi)傷害)。

重踏可以在空間下先手咆哮虎進(jìn)行展開(kāi),也有預(yù)讀對(duì)方挑釁,一回合減速對(duì)面并觸發(fā)咆哮虎弱策,然后后排飛機(jī)超速的可能性。

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波克基斯

內(nèi)斂 252hp 其余請(qǐng)看實(shí)數(shù)值(記不住了厚臉皮一下) 焦點(diǎn)鏡

魔法閃耀 守住 看我嘛 空氣斬

s3環(huán)境使用率之王,不知道帶誰(shuí)就帶他,不知道選誰(shuí)就選他。超幸運(yùn)+焦點(diǎn)鏡可以在絕境時(shí)賭一下,也可能讓對(duì)面認(rèn)為是弱策攜帶者從而放松對(duì)咆哮虎弱策的警惕。

空間軸選出時(shí),用看我嘛來(lái)防范對(duì)面挑釁或是集火彷徨夜靈的情況。在龜花選出時(shí)可以蹭著妙蛙花的極巨毒成長(zhǎng)特攻進(jìn)而打出高輸出,本身素質(zhì)實(shí)在出色,理論上的第4極巨手,實(shí)際上倒沒(méi)有極巨過(guò)他。

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選出心得

注意:我經(jīng)歷的對(duì)局也就這幾場(chǎng),有些對(duì)局靠的是假想,沒(méi)有什么教科書的打法。

對(duì)風(fēng)妖精順風(fēng)隊(duì):采用空間軸應(yīng)對(duì),首發(fā)夜靈+虎/帽/機(jī),后排空間輸出點(diǎn)。因?yàn)閾粽破嬉u/魔法鏡(假設(shè)對(duì)面判斷布莉姆溫有戲法空間)/看我嘛三者都可以限制風(fēng)妖精挑釁,所以空間成功率比較高,然后基本就是優(yōu)勢(shì)。

面對(duì)重空間:放棄夜靈,虎+龜/機(jī)開(kāi)局,大家速度線都很低,如果他的空間手發(fā)揮不了作用,那我們就有一個(gè)人的優(yōu)勢(shì)了。

對(duì)其他天氣隊(duì)(沙/雨/冰):可以依靠速度線決定龜花還是空間軸。

龜花軸中,煤炭龜?shù)某退倏梢栽谕瑫r(shí)首發(fā)時(shí)搶來(lái)天氣,如果對(duì)面有明顯藏天氣手的感覺(jué),可以依靠守住+咆哮虎威嚇,換人周轉(zhuǎn),不急著交極巨,切勿裸打日光束陷入被動(dòng),咆哮虎的極巨火也是改天氣的手段很好用。

空間軸中,掩護(hù)開(kāi)出空間可以讓對(duì)方的核心一下成為最慢出手,常見(jiàn)的核心耐久也都偏低頂不住暴力輸出。

對(duì)晴天噴:空間軸,晴天下噴火龍的專屬技/極巨飛對(duì)咆哮虎,夜靈(即使我搞錯(cuò)了性格)布莉姆溫都不能確一(極巨確2),而我們的極巨超能/極巨惡霸卻可以大概率確2他(太陽(yáng)之力或是命玉損血后一定倒下)。空間比較容易開(kāi),然后依靠高火力推進(jìn)即可。

cjj拉普拉斯,我也遇到了一個(gè),首發(fā)布莉姆溫和夜靈,他首發(fā)拉普拉斯巨魔,察覺(jué)看到了他的弱策于是我決定對(duì)他放置play。

他上來(lái)直接極巨開(kāi)極光幕+擊掌布莉,由于我方的高特防他的極巨技能威力很低,我夜靈空間+極巨妖干掉巨魔,然后都雙點(diǎn)換上的后排,3回合干掉3個(gè),最后4v1拉普拉斯他沒(méi)有機(jī)會(huì)。感覺(jué)cjj拉普拉斯的問(wèn)題是力度太有限,開(kāi)墻這樣的輔助工作卻要消耗寶貴的極巨化,很可能3回合都造成不了有價(jià)值的輸出。

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