看完上期關(guān)于戰(zhàn)歌競技場新版本的內(nèi)容爆料,大家是不是迫不及待的想要征戰(zhàn)新賽季了呢?別著急,想要在新賽季取得好成績,本期爆料才是關(guān)鍵!接下來就為各位棋手帶來游戲平衡性調(diào)整的內(nèi)容!
英雄技能調(diào)整
除狼人、地獄審判者、龍女、靈梟始祖外,其余棋子技能CD移除。
狼人、地獄審判者、龍女、靈梟始祖技能CD改為180秒
暗影射手技能重置
被動(dòng):每第3次攻擊會(huì)使弓箭充能,本次攻擊附帶目標(biāo)生命最大值12%/16%/20%的物理傷害。
爆裂音波技能重置
釋放音波彈,在3/4/5名敵人之間彈射,對(duì)每個(gè)命中的敵人造成300/525/750點(diǎn)魔法傷害及1秒眩暈。
巫毒長老技能重置
將隨機(jī)敵人從原地吹起,持續(xù)3秒,期間該敵人無敵,落地后受到300/600/900點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)使1格范圍內(nèi)所有敵人眩暈1.5秒。
虛空洪流技能調(diào)整
對(duì)隨機(jī)敵人周圍半徑3/4/5格的敵人造成每秒3%/5%/10%最大生命值的真實(shí)傷害,持續(xù)10秒。->對(duì)隨機(jī)敵人周圍半徑3/4/5格的敵人造成每秒4%/6%/15%最大生命值的真實(shí)傷害,持續(xù)10秒。
帝國督軍技能調(diào)整
技能釋放后3秒生效->技能釋放后0.5秒生效。
英雄魔法值調(diào)整
狼人初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->0/85
炎魔初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
圣光魔導(dǎo)師初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
北海巨妖初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
轉(zhuǎn)世金蟬初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->20/120
深海霸主初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->100/200
虛空洪流初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->100/200
裝備調(diào)整
回響護(hù)符
初始魔法值+30,每次普攻降低技能冷卻時(shí)間1秒->初始法力值+30,釋放技能后每次普攻獲得15%法力值
羈絆調(diào)整
審判者
現(xiàn)在改為獨(dú)立的職業(yè)效果,不再與惡魔種族有聯(lián)系
2審判:45%幾率普攻2次。
4審判:75%幾率普攻2次。
惡魔
效果重置,并且不再與審判者有聯(lián)系
當(dāng)隊(duì)伍里只有1惡魔:普攻對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成額外30%物理傷害。
當(dāng)隊(duì)伍里超過4惡魔:普攻對(duì)目標(biāo)及周圍造成額外40%濺射物理傷害。
當(dāng)隊(duì)伍里超過6惡魔:普攻對(duì)目標(biāo)及周圍造成額外50%濺射物理傷害。
虛空
2虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低60%。
3虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低80%。
4虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低95%。
機(jī)制調(diào)整
1.召喚物的扣血量不再單獨(dú)計(jì)算,扣血量跟隨其召喚者。
2.召喚物與召喚者的關(guān)系綁定。
3.計(jì)算扣血量時(shí),如果召喚者和他的召喚物同時(shí)存活,或者1個(gè)召喚者的多個(gè)召喚物同時(shí)存活時(shí),只會(huì)根據(jù)召喚者的星級(jí)和費(fèi)用計(jì)算1份扣血。
4.攻擊回藍(lán)下降10%, 受擊回藍(lán)下調(diào)20%
(PS:具體調(diào)整內(nèi)容以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
新賽季調(diào)整了這么多內(nèi)容,是不是讓大家有些應(yīng)接不暇了呢?不過,只有了解了這些調(diào)整內(nèi)容,大家才能在對(duì)局中搭配出更合理的陣容喲!
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