導(dǎo) DNF100版本將會對部分職業(yè)進行大調(diào)整,比如混沌魔靈正是當(dāng)中之一。那么在技能改動之后,混沌魔靈技能怎么加點?玩法是什么?下面就為大家DNF100混沌魔靈刷圖加點最新推薦。 DNF100混沌魔靈...

DNF100版本將會對部分職業(yè)進行大調(diào)整,比如混沌魔靈正是當(dāng)中之一。那么在技能改動之后,混沌魔靈技能怎么加點?玩法是什么?下面就為大家DNF100混沌魔靈刷圖加點最新推薦。

《DNF》100混沌魔靈加點推薦

DNF100混沌魔靈加點

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加強如下:

* 新被動 - 力量理論

- 20級新被動,可以增加特定技能的攻擊力.

? 適用技能

? 魔幻旋風(fēng), 毀滅突進, 翔空劍, 聚靈升空劍, 魔神百裂拳,黑暗沖擊,午夜嘉年華, 絢麗耀光,魔神亂舞, 亞丁降臨

? 精通/上限等級 : 1/11

? 每級所需SP : 50

? 習(xí)得1級時 : 10%

? 每級成長量 : 1.5%

* 魔靈血統(tǒng)

- 變更上限等級. (1 → 11)

- 新增增加基礎(chǔ)/轉(zhuǎn)職后技能攻擊力效果.

? 習(xí)得1級時 : 10%

? 每級成長量 : 2%

? 即使不裝備短劍也會增加.

* 魔能榨取

- 16級后 成長值變更. (1.5% → 2%)

* 隨著[力量理論]的增加和魔靈血統(tǒng)的改編,重新調(diào)整整體攻擊力.

《DNF》100混沌魔靈加點推薦

提升如下:

魔靈加了一個無我亞丁提升倍率:10+1.5*3=14.5%

無我的提升率要分成三種單獨計算。

1)-10%的鏟子(不吃無我)

2)-20%吃無我的技能

3)-20%不吃無我的技能(列陣,炸彈之類的,晚上在確定一下這類技能是不是-20%,要是-10%的話就直接和第一種一起就算了)。

魔靈血統(tǒng)改版:10+2*3=16% (還是只能短劍才加暴擊)

一絕被動:4*0.5=2%(存在稀釋,大概1.5%)

重要的一點來了:重新調(diào)整整體攻擊力

經(jīng)過和韓服魔靈朋友用正式服和體驗服技能倍率部分對比(v斬、鏟子、聚靈、下雨和一二覺)。

除了鏟子-10%,其他技能-20%,韓策真有你的(技能太多,只拿了部分大技能,其他技能具體數(shù)據(jù)就先不麻煩別人了)。

粗算鏟子-10%,其他技能-20%的話 提升為:7%左右(除皮甲) 。 由于皮甲雙被動各3級,提升多點10%左右

總結(jié):喜迎久違的加強,韓服那邊對初代三幻神的數(shù)據(jù)加強幅度謹(jǐn)慎的不行了,上波魔靈韓服體驗服幻神加強胎死腹中,導(dǎo)致韓服魔靈不但沒加強還被削弱,當(dāng)時簡直比驅(qū)魔還慘,導(dǎo)致國服原地踏步(還好有微弱的馬服特色,不然也是負(fù)提升)。這次韓服7%加強的加強可謂是史詩級加強了。

國服100級版本3月上線,100級點滿了新被動和100級未三覺補償還多了800多的sp,可以把多的sp點加在fw寶寶或者炸彈身上,目前個人是點滿了炸彈,原因有二:一是打樁精通;二是不想依靠這不靠譜的fw環(huán)繞寶寶。

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