《魔獸世界懷舊服》戰(zhàn)士如何做到仇恨最大化,拉住boss,這是很多坦克在考慮的問題。到底用破甲還是英勇呢?下面我們?yōu)槟惴治鲆幌氯绾纬鸷拮畲蠡?/p>
魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士怎么仇恨最大化?
本人懷舊服第一次玩戰(zhàn)士,部落獸人狂暴戰(zhàn)起家,一路以來被各種野團T折磨??偮犎苏f,OT就噴DPS啊,有本事你也去坦啊。
本著沒有實踐就沒有發(fā)言權的原則,上個CD的MC第一次洗了個防御天賦(穿刺坦),第一次坦了MC。這也是玩魔獸以來第一次洗坦克天賦!之前的三大也一直是用武器或者狂暴當坦。
老2的時候我還各種藥水喝著生怕被DPS打OT,打到完我發(fā)現(xiàn)一點仇恨壓力都沒有。我就開麥調侃了一句,你們DPS倒是使點勁啊。
老8的時候,我跟團里唯一一個KBZ說,記得魯莽死愿斬殺,給我點壓力。最后打完他的仇恨才到我85%左右。
我就記得那個KBZ武器是BWL的奈斧+小怪斧,我看了戰(zhàn)斗記錄他沒有打英勇,是順劈泄怒,死愿和魯莽的時間是完整使用完的,因為只有一個KBZ,而且整體的DPS不高,最后他的DPS只有450+(Details插件),他常規(guī)藥劑,我連起手的強怒藥水都沒用,0藥劑拉的!
最最重要的一點是,因為我是第一次玩坦,沒有卡CD盾猛,沒有卡CD復仇!(我是盡量卡CD用,但是自己最后看插件的時候發(fā)現(xiàn)少打了大概7個左右的盾猛)但是就這種手法,我連斬殺期間的嘲諷控制鏈都沒必要用。
另外我問了那個KBZ為什么不打英勇,人家表示怕OT,從沒用過這個技能。至此我明白了,懷舊服大部分的坦克是有多水。
故事說完了,現(xiàn)在說現(xiàn)在大部分T需要注意的兩點問題,第一點,最基礎的保證怒氣不溢出!
怒氣是坦克制造仇恨最關鍵的資源,戰(zhàn)斗中每溢出1點的怒氣都會讓你的仇恨閾值降低,溢出怒氣比考慮優(yōu)先英勇還是優(yōu)先破甲更加不能容忍!
最簡單粗暴的解決方法就是做個破甲+英勇的綁定宏,超過50怒氣就可以無腦按。根本不需要考慮優(yōu)先哪個!
第二點,我發(fā)現(xiàn)不管哪一個教學貼或者精華貼都沒有重點提到的一個技能,狂暴之怒。以至于某些戰(zhàn)士還會將這個技能跟血腥狂暴弄混。。。
技能描述是:戰(zhàn)士進入狂暴狀態(tài),對恐懼和擊昏效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣值,持續(xù)10秒,需要狂暴姿態(tài)。
這個技能的作用不僅僅防止恐懼,受到傷害時產生額外的怒氣值才是仇恨的關鍵,額外的怒氣值意味著額外的仇恨,最直接的提升了你的仇恨上限!我試過黑龍的吐息現(xiàn)在只能給我漲半管的怒氣,開了狂暴之怒之后,直接滿怒。
當大部分人還在計算英勇和破甲那點的差距的時候,完全沒想到,他們都把提升最直接的一個技能給丟掉了。
假設狂暴之怒10秒內能額外獲取100點怒氣(實際肯定不止,一個BOSS技能就可以瞬間滿怒,技能還持續(xù)10秒),那么等于多了8個額外的英勇,按照平均250傷害(昨晚我們MT打奈法平均傷害是280,沒計算暴擊)+145的仇恨值算能造成395的仇恨,接近額外多打了8個復仇的仇恨值,復仇(限防御姿態(tài),等級5,目前最高級)——傷害值+315
我是數(shù)學學渣,數(shù)據(jù)是根據(jù)精華帖的仇恨介紹計算的,可以感受一下這個技能的收益。實際上需要的操作僅僅是泄怒,然后消耗一個切姿態(tài)的公共CD時間,使用狂暴之怒而已。這是不是坦克最為直接提升仇恨上限的技能呢?是不是比考慮優(yōu)先英勇還是破甲的提升來的更直接呢?
卡CD使用這個技能吧。如果你看到你們團的T一場戰(zhàn)斗中沒有使用過狂暴之怒,或者只有開局才用,那么他的仇恨一定是不合格的
由于之前坦小本,我一直用的是武器或者狂暴天賦,這兩天趁著洗了防御順手去坦了幾次黑上,然后我得出的結論是防戰(zhàn)天賦拉小本簡直是小菜一碟。不像武器或狂暴那樣用輸出拉仇恨,完全是仇恨碾壓級別的。
起手沖鋒旋風斬保證第一眼的仇恨,然后只要TAB順劈+復仇做個宏,每一組小怪都可以提前使用狂暴之怒增加被打的怒氣,在怪OT之前就已經(jīng)死了,趁早放棄起手雷霆挫志+TAB破甲過時的打法吧。
很多大佬都在吐槽我第一次坦MC太水,英勇破甲宏使用過多導致斷怒,盾猛復仇沒有卡CD用,其實我已經(jīng)重新調整了宏和按鍵,麻煩大佬給糾個錯
我現(xiàn)在的思路是
/castsequencereset=1.5/combat盾牌猛擊,破甲攻擊,破甲攻擊
盾猛+破甲一鍵宏,3個共CD留一個準備插入一個的復仇
一個盾擋+復仇組合宏,然后為了防止被動觸發(fā)復仇,單獨再給復仇一個按鍵,可以省10點盾擋的怒氣。英勇也是單獨出來。
然后把英勇+破甲這個宏留著需要切姿態(tài)泄怒的時候用。不要吐槽不卡CD盾擋,我想先試著把仇恨做到頂級。
不知道這個思路還有什么需要調整的。不過下一次MC結束,我大概率是不會再玩T了。。玩T是給別人爽,還是玩狂暴戰(zhàn)自己爽比較舒服
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