導(dǎo) DNF100版本已經(jīng)在體驗(yàn)服更新,這次更新將會(huì)帶來不少內(nèi)容,比如劍鬼的三覺職業(yè)也就是極詣劍影。那么作為新覺醒,極詣劍影加點(diǎn)是什么?下面就將帶來DNF100版本極詣劍影刷圖加點(diǎn)攻略。 極詣劍影加點(diǎn) ...

DNF100版本已經(jīng)在體驗(yàn)服更新,這次更新將會(huì)帶來不少內(nèi)容,比如劍鬼的三覺職業(yè)也就是極詣劍影。那么作為新覺醒,極詣劍影加點(diǎn)是什么?下面就將帶來DNF100版本極詣劍影刷圖加點(diǎn)攻略。

極詣劍影加點(diǎn)

《DNF》極詣劍影加點(diǎn)分享

1.95/80/70/45/鬼連斬是核心技能,其余非覺醒技能均非不可替代,可以根據(jù)副本靈活選擇。

2.70技能雖然自帶大范圍控制長時(shí)間無敵和高輸出量,但演出時(shí)間較長而且秒傷較低,并不契合劍鬼的輸出模式,如果是追求單輪極限爆發(fā)或者追求操作量較小的游戲體驗(yàn)則推薦點(diǎn)滿,搬磚號(hào)和新手玩家推薦點(diǎn)滿。

《DNF》極詣劍影加點(diǎn)分享

3.合擊月靈斬的范圍極大,適合清理小怪較多的地圖,同時(shí)也可以搭配幻鬼系技能實(shí)現(xiàn)對(duì)單體怪物的超遠(yuǎn)距離打擊,雖然秒傷不算很高但該技能非常適合高危環(huán)境下的纏斗,同理合擊移魂一閃也是如此,但操作更加困難非常容易失誤。

4.鬼步一般用來強(qiáng)化鬼連斬,但高危環(huán)境更應(yīng)該優(yōu)先使用鬼步保證80和95技能的輸出量;而45即使直接使用速度也不亞于鬼步強(qiáng)化釋放。

5.魂破斬形態(tài)優(yōu)秀范圍較大秒傷較高,在小技能中的地位僅次于鬼連斬,而且由于CP系統(tǒng)的符文不加成鬼連斬·極,所以更推薦使用符文強(qiáng)化魂魄斬。

6.比較常用的搭配是將加點(diǎn)框架內(nèi)剩余SP投入70、60、幻鬼回天、合擊移魂一閃、幻鬼連斬、鬼連牙中的二到三個(gè);將剩余SP投入鬼步或者60技能;TP優(yōu)先補(bǔ)給上述已選技能中傷害統(tǒng)計(jì)最高的那個(gè)。

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