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命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接的陣容是非常重要的?本次就為大家?guī)砹嗣\(yùn)神界夢(mèng)境鏈接陣容推薦,也是平民最強(qiáng)陣容選擇指南,非常全面的內(nèi)容,想了解陣容的朋友可以參考,希望能幫到大家。

陣容推薦

接下來是給覺得難度比較高的玩家的一點(diǎn)干貨,話不多說,直接往下看吧。目的就是殺對(duì)面隊(duì)長(zhǎng)!拿3星過關(guān)!

推薦獵人陣型的被動(dòng)

1,卡組能量小于13,對(duì)敵方隊(duì)長(zhǎng)傷害提升30%

2,東文或琪琪上場(chǎng),起始4張手牌上場(chǎng)能量降低1點(diǎn)

3,攻襲,法師上陣人數(shù)達(dá)到6人,提升8%攻擊,暴擊

4, 13能量隊(duì)友收集率80%,提升15%攻擊

5,上陣ssr隊(duì)友5人,提升15%生命

上陣人物及技能,被動(dòng)效果整理(人物名前數(shù)字為上陣能量)

攻襲

12 東文真希 概率3連高爆發(fā),卡組平均能量小于13 ,隊(duì)友死亡一個(gè)能打一下敵方隊(duì)長(zhǎng)。

10 村咲小夜 單體爆發(fā),20%概率秒雜魚

11 琪琪 行動(dòng)回合增傷,單體爆發(fā)暈眩,卡組平均能量小于13,14能量一下隊(duì)友增傷15%

法師

13 夏目里繪 免死一次,概率2倍傷害,對(duì)守護(hù)增傷

12 妮娜 直列攻擊,增爆增傷(攻擊人數(shù)決定,最高3層)

14 蒂芙尼 直排攻擊,秒召喚物

治療

11 茉莉 回復(fù)血量最少友軍,攻擊敵方血量最少單位,被動(dòng)每回合回復(fù)血量最少友軍20%生命(能量重復(fù)不超過2人激活)

守護(hù)

14 維克托利亞 護(hù)盾(上陣初始3住決定護(hù)盾數(shù)值)嘲諷群體敵人

15 鳳凰月華 死亡復(fù)活一次,aoe傷害

15 貝亞特絲 十字范圍攻擊,增傷增血(場(chǎng)上敵我光,奶,盾總數(shù)決定增加上限,目前我的是9%)被動(dòng)30%概率暈眩

整套陣容分析

1,主角獵人第一屬性激活,卡組平均能量12.7小于13

2,東文真希和琪琪都上場(chǎng)了,肯定能激活了

3, 3個(gè)攻襲,3個(gè)法師,復(fù)合6攻襲法師需求,激活!

4,13能量以下收集率80%,這個(gè)也不難完成,激活!

5, 5個(gè)ssr,初始3主均能升級(jí)到ssr,加上東文真希和鳳凰月華,激活!(鳳凰月華首沖獲得)

6,東文的卡組平均能量小于13激活,隊(duì)友死一個(gè)就炸一下對(duì)面主將,爽!

7,琪琪被動(dòng)激活,平均能量低于13,14能量以下隊(duì)友都能增傷15%(自己看看都有誰能增傷)

8,茉莉被動(dòng),卡組上場(chǎng)能量重復(fù)數(shù)不超過2,每回合回復(fù)生命最低友軍的生命,激活!(自己看人物前能量數(shù)字是否重復(fù))

9,bug的存在,貝亞特絲,著修女真暴力,不是我要吹,是真的強(qiáng)無敵!很對(duì)人吐槽卡關(guān)時(shí)碰到?jīng)]殺死對(duì)面主將,然后召喚了一群奶媽和盾,還帶嘲諷。那么貝亞特絲就可以發(fā)揮了,被動(dòng)場(chǎng)上所有光,奶,盾都能增加攻擊和生命,有一個(gè)算一個(gè)。我方有3個(gè),對(duì)面越多越好。一上場(chǎng)秒一群,這樣說吧,我的東文5星藍(lán)+1破萬攻,不算后續(xù)連擊,初始2刀8萬左右傷害。貝亞特絲也能達(dá)到這個(gè)數(shù)值。而且是aoe的,雖然秒不掉對(duì)面隊(duì)長(zhǎng),但是雜魚都得死,關(guān)鍵還帶一手30%暈??貓?chǎng)。

10,因?yàn)樯蠄?chǎng)3主角,維克托利亞的被動(dòng)也能最大化激活!

上陣順序思路

拿這套陣容唯一的目的就是秒對(duì)面主將,誰開頭都能打,東文和小夜直接壓血量,琪琪也能壓血量還能打控制。因?yàn)?星要求主將血量百分比,所以茉莉也是個(gè)爆點(diǎn),她能給主將隊(duì)友加血還能打?qū)γ嬷鲗?,傷害也不低記得?80%。這個(gè)還得看場(chǎng)上生命百分比決定上場(chǎng)時(shí)機(jī),千萬別加錯(cuò)人打錯(cuò)人。月華一開始aoe還行,現(xiàn)在我主要拿他來當(dāng)擋箭牌的,復(fù)活一次,管你攻擊多高我就是還能再挨一下。和香繪同理,10秒無敵檔刀王,再不行維克托利亞還能檔刀。妮娜純粹為了補(bǔ)傷害,有時(shí)候敵方主將被他隊(duì)友擋住了,我方單體又打不到,妮娜就能發(fā)揮了。蒂芙尼同理,直排攻擊秒召喚物,也是為了湊13能量以下,能量數(shù)值不重復(fù),6個(gè)攻襲和法師,三個(gè)被動(dòng)的,sr法師里的最佳替補(bǔ)了。

培養(yǎng)順序分析

因?yàn)檫@游戲高難度的進(jìn)階材料是按順序掉落了,攻襲是最先掉落進(jìn)階材料的,所以。。。3攻襲首位進(jìn)階,主要也是為了輸出。其次貝亞特絲和茉莉排在后面進(jìn)階。湊數(shù)的擋刀的,都可以慢慢進(jìn)階和升級(jí),畢竟復(fù)活和10秒無敵不需要硬度有多高。這套整容你跟我說戰(zhàn)力高對(duì)面2萬,還打不過對(duì)面,你來找我,我給你發(fā)紅包。至少我是一直越戰(zhàn)力打的。培養(yǎng)成本不高,0氪和小氪都能實(shí)現(xiàn),部分湊數(shù)人物可替換。

(手動(dòng)打字,角色技能傷害倍率有空再整理吧,見諒)

最后祝游戲公測(cè)順利,人氣高升!畢竟人物升星可以白嫖啊,兄弟們白嫖!比某些卡牌游戲好多了

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