導(dǎo) 《毀滅戰(zhàn)士永恒》雖然繼承了一貫的射擊手感,讓人感覺(jué)無(wú)腦突突突就很爽,但是在高難度下還是充滿了挑戰(zhàn),下面帶來(lái)由“faxivcm”分享的《毀滅戰(zhàn)士永恒》噩夢(mèng)難度通關(guān)心得,希望可以幫到大家。 有的地方死無(wú)...

《毀滅戰(zhàn)士永恒》雖然繼承了一貫的射擊手感,讓人感覺(jué)無(wú)腦突突突就很爽,但是在高難度下還是充滿了挑戰(zhàn),下面帶來(lái)由“faxivcm”分享的《毀滅戰(zhàn)士永恒》噩夢(mèng)難度通關(guān)心得,希望可以幫到大家。

有的地方死無(wú)數(shù)次才過(guò),總時(shí)長(zhǎng)16~17小時(shí)的樣子

基本上半秒鐘都不能停在原地,被摸到一兩下就要瘋狂邊逃命邊找機(jī)會(huì)處決小怪回血。

隨便寫幾個(gè)心得吧:

1.不要省電鋸,基本攢滿3格砍大惡魔的機(jī)會(huì)很少,一冷卻就用。

2.電漿炮基本用來(lái)打小怪一兩槍可以處決,重型惡魔和血厚的基本用炮塔模式的轉(zhuǎn)輪機(jī)槍和鎖定火箭筒集中火力殺死。

3.蛇怪很煩用冰凍趕緊秒掉。

4.粉紅和隱形可以用重拳秒,或者冰凍了閃到后面快速打屁股。

5.毀滅獵手電漿炮破甲以后用炮塔轉(zhuǎn)輪或者鎖定火箭筒打。

6.或復(fù)活怪物的火焰長(zhǎng)手怪基本我都是用刀砍掉的。

7.最煩的是掠奪者,只能硬打,BFG和刀都會(huì)被他盾牌擋掉,一般留到最后殺。我的打法是拉遠(yuǎn)距離,避讓一發(fā)遠(yuǎn)程斧頭光波,然后她接近你必出綠光,看到綠光超級(jí)散彈打一發(fā),然后趁硬直閃近還能打一兩發(fā),迅速閃開拉遠(yuǎn)距離,如此反復(fù),失誤了就逃命然后找不停刷的小怪回血回彈藥。

8.一定要善用肩炮,和重拳。

9.雙管獵槍威力非常大。

話說(shuō)我是92,93年從doom1代一直玩fps過(guò)來(lái)的人,比起后來(lái)的使命召喚一類掩體瞄具的fps,我還是更喜歡這種老派的fps。

這作敵人強(qiáng)度和密度都很大,主角沒(méi)有doom2016耐打,子彈也少,所以射擊的戰(zhàn)術(shù)性非常高,要針對(duì)不同的怪換武器,還要隨時(shí)想辦法回血回甲回彈藥,玩起來(lái)很有樂(lè)趣停不下來(lái)。

這作我覺(jué)得9分很公正,算上情懷的話,對(duì)我來(lái)說(shuō)可以10分。

《毀滅戰(zhàn)士永恒》噩夢(mèng)難度通關(guān)心得