戰(zhàn)役模式可以算作全球?qū)?zhàn)功夫競技手游《九陽神功》為玩家打造的戰(zhàn)前訓(xùn)練營,也可以說是陣容試煉地。戰(zhàn)役模式為玩家提供了多章游戲劇情,多樣游戲地圖地形,不同的敵對英雄陣容,讓玩家在體驗劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時,熟悉每位己方英雄的技能,找出最適合自己的英雄,找到自己最熟練的打法,讓玩家在實戰(zhàn)之前打造最適合自己個性的陣容和戰(zhàn)術(shù)。
(戰(zhàn)斗截圖)
(場景原畫)
游戲在戰(zhàn)役模式中為玩家打造了懷璧、破綻、還陽、作倀、穿越等眾多游戲章節(jié),在每個章節(jié)里設(shè)置了4個或更多的游戲關(guān)卡,每個關(guān)卡的地圖也是各有特色,有邊塞、野外,幽谷驚變、蓬萊決戰(zhàn),有山門、沙漠,古戰(zhàn)場,騎士團(tuán)。每一張地圖不僅在雙方基地、兵營、防御塔等基礎(chǔ)設(shè)定不同,在隱藏草叢、增減BUFF的設(shè)定上也是各有不同,有的草叢布置在道路兩側(cè),有的草叢聚集在兩條道路之間,有的草叢布置在防御塔與基地之間,大大增強戰(zhàn)斗的多變性與戰(zhàn)術(shù)的策略性。
(戰(zhàn)斗截圖)
(場景原畫)
玩家在戰(zhàn)役模式不同的關(guān)卡闖關(guān)之時將會面臨各個關(guān)卡特有的個性英雄及組合陣容,每個關(guān)卡面臨的英雄數(shù)量、英雄的技能類型也不同,有時是單個英雄出陣,有時是兩人組隊,有時則是三人抱團(tuán)。有的是全遠(yuǎn)程輸出,有的是全近程控制,玩家可以根據(jù)敵對英雄陣容靈活變換己方陣容,遠(yuǎn)近程搭配,輸出輔助搭配等,或者根據(jù)對手的英雄,選擇與之相克的英雄。眾多的英雄,不同的陣容,給了各位玩家充分熟悉己方英雄技能,尋找研究最佳英雄陣容的戰(zhàn)前訓(xùn)練營,讓玩家在與人競技之前打造出專屬的最強打法。
每章戰(zhàn)役結(jié)束后,我們將根據(jù)玩家對于目標(biāo)的完成度來評定星級,發(fā)放游戲經(jīng)驗和金幣獎勵。簡單、中等、困難等不同難度獲得的獎勵也各不相同,有利于玩家充分培養(yǎng)己方英雄團(tuán)隊。在獲得最佳星級之后,玩家可以選擇掃蕩戰(zhàn)役關(guān)卡節(jié)省時間。產(chǎn)品即將開啟技術(shù)性封測。
【關(guān)于《九陽神功》手游】
《九陽神功》手游是國內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競技MOBA手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動作細(xì)節(jié)上實現(xiàn)全面提升。游戲為玩家搭建全球統(tǒng)一競技平臺,突破網(wǎng)絡(luò)限制,實時輕松競技,補刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強大的召喚師技能和獨創(chuàng)的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),融競技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動作快感。
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