《騎馬與砍殺2》的游戲背景設(shè)定在一個類似于中世紀歐洲的虛構(gòu)大陸,那么在中世紀的背景下復雜的封建制度決定了游戲有一套獨特的貴族體系,下面帶來由“溯月桂”分享的《騎馬與砍殺2》貴族院系統(tǒng)詳解,一起來看看吧...

《騎馬與砍殺2》的游戲背景設(shè)定在一個類似于中世紀歐洲的虛構(gòu)大陸,那么在中世紀的背景下復雜的封建制度決定了游戲有一套獨特的貴族體系,下面帶來由“溯月桂”分享的《騎馬與砍殺2》貴族院系統(tǒng)詳解,一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2》貴族院系統(tǒng)詳解

這版本貴族院的設(shè)定很有趣,模擬了分封制國家維持穩(wěn)定的一些基本策略,比如說新領(lǐng)主白送封地,限制大貴族進一步吞并等等。

貴族院投票需要話費影響力,包括國家政策,支持,收回和分封領(lǐng)地,開除國籍等等。

名詞

封地:城市和城堡,不包括村莊

領(lǐng)主:2級以上宣布效忠的家族族長

動議:提出某項議案

影響力池:各個家族的現(xiàn)存影響力

關(guān)于分封系統(tǒng)

每當?shù)蹏谐霈F(xiàn)無主封地之后,暫掛皇家,進入24小時封地分封流程

封地領(lǐng)主人選規(guī)則初步測試為

第一,無城者優(yōu)先得城

第二,封地數(shù)量小于家族等級者次先得城

第三,剩余家族中封地最少者補齊名額

動議

提出開除:200影響力,20/50/100三檔加強

提出/否決法案:50影響力,20/50/100三檔加強

提出剝奪領(lǐng)地:400影響力,20/50/100三檔加強

影響力池

全國貴族影響力在長期是波動的,根據(jù)各種行動消耗和補充,但在短期內(nèi)是恒定的。

在某些事務上反復多次發(fā)起投票會劇烈消耗其他貴族影響力。

雇傭兵的影響力則會每日按固定比例衰減為雇傭費,雇傭費不會下降,是穩(wěn)定收益。

雇傭兵前期打法

依賴雇傭兵系統(tǒng)影響力=錢,錢=部隊,捐部隊=影響力。

具體,速1級家族之后無限招兵捐給城鎮(zhèn)駐軍,換取影響力,獲得收益。無限循環(huán)錢等于越刷越多。

無限國內(nèi)剿匪捐給城鎮(zhèn)牢房,同理

慢慢攢錢帶兵升級買廠。

貴族院vote流

此處的打法主要依賴開除國籍選項。

具體操作是,攢夠若干影響力,具體數(shù)值后文詳述,刷影響力的方法不再贅述。

動議開除國籍或一些國家政策,投棄權(quán),消耗國內(nèi)大貴族影響力池

之后等反對能力消耗殆盡后,無限連續(xù)投票革除貴族國籍,如該家族有封地,此時封地暫掛皇家,進入24小時分封投票流程

此時點暫掛不參與,繼續(xù)無限開除貴族國籍,直到只剩自己與皇家,此時再點進國家頁面可以用50聲望一個城市的成本收取皇族自有領(lǐng)地之外所有封地。

需要的聲望數(shù)值為,每家貴族220(200動議+20投票),每個封地50。以及前期拿來消耗的若干(約500)

對當前版本玩法的幫助主要在

1,直接削弱最強國的戰(zhàn)爭能力,在雪球最大的時候直接打爆,重新進入亂世

2,直接掏空最強國自立為王進行統(tǒng)一

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