導(dǎo) 公主連結(jié)中所有的角色都是可以升星的,那么到底什么樣的角色先升星好呢?希望下面這篇公主連結(jié)最值得升星角色推薦能幫到大家。 日和(貓拳) 評(píng)價(jià) pvp不推薦上場(chǎng),作為進(jìn)攻角色拳系一般很難上場(chǎng),防守...

公主連結(jié)中所有的角色都是可以升星的,那么到底什么樣的角色先升星好呢?希望下面這篇公主連結(jié)最值得升星角色推薦能幫到大家。

日和(貓拳)

公主連結(jié)最值得升星角色推薦 角色升星順序排名

評(píng)價(jià) pvp不推薦上場(chǎng),作為進(jìn)攻角色拳系一般很難上場(chǎng),防守隊(duì)更不用說了,pve的話可以上但必要性不是很高,公會(huì)戰(zhàn)作為開服角色沒有太多強(qiáng)力,所以貓拳是湊齊三隊(duì)共15人且有水平的隊(duì)伍必須要上的。拳系角色的特點(diǎn)UB快,上場(chǎng)及全力,公會(huì)戰(zhàn)輸出水平中上,主打公會(huì)戰(zhàn)必練角色。

優(yōu)衣(種田,粉毛)

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評(píng)價(jià) pvp防守隊(duì)能上,推圖需要一個(gè)奶媽所以必練,但是后面會(huì)被狐貍替代(狐貍隨后說),公會(huì)戰(zhàn)在壓力大的boss中是能上的,因?yàn)闇慅R15人所以推圖和公會(huì)戰(zhàn)能共用的角色同時(shí)練是最好的,總體來說,開服必須練,在之后rank提高后會(huì)被別的奶媽替代,但在版本前期必練。

士條憐(劍圣)

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評(píng)價(jià) 由于反擊效果,在忴收到傷害,她還是會(huì)有反擊的動(dòng)作,再加上她五動(dòng)一循環(huán)導(dǎo)致忴的UB很慢,專武之后1技能會(huì)附帶一個(gè)破防效果,但是還是五動(dòng)一循環(huán)導(dǎo)致破防的持續(xù)時(shí)間不如其他破防角色,后期專武之后如果破防角色不是很多,忴還是會(huì)上場(chǎng)的,但是次數(shù)不是很多??傮w來說,作為輸出角色,輸出不是很可觀,作為破防角色一樣不可觀所以不算很推薦練,當(dāng)然mana多,月氪三萬當(dāng)然隨意啦

總結(jié),推圖作用一般般,pve不會(huì)上場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)作用中等。

未奏希(炸彈人)

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評(píng)價(jià) 這個(gè)角色沒什么好說的,定位不明顯,說攻擊ex又加物抗,說防御,沒有一個(gè)防御技能,說阻礙,UB又沒什么用,2技能就用一次,總體來說是個(gè)辣雞。

推圖,無用。pvp對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成黑暗,但是pvp一般第二個(gè)是副T,無用,公會(huì)戰(zhàn)無用,辣雞不推薦。

胡桃(鈴鐺)

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評(píng)價(jià) 副T,在pvp中的jjc防守隊(duì)偶爾使用,在pjjc中使用率頗高可以說人手一個(gè)了控制還是十分厲害的。公會(huì)戰(zhàn)中副t的存在感一般不會(huì)太高,強(qiáng)度隊(duì)伍tank都不要了,能上但沒必要,推圖也是能上但沒必要,不如偶像哈哈劍(后面提到)總體能練但是優(yōu)先級(jí)不是很高

依里

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評(píng)價(jià) 角色的傷害很可觀,但是由于自殘公會(huì)戰(zhàn)和推圖沒用導(dǎo)致練的人很少,推圖自殘角色會(huì)暴死,公會(huì)戰(zhàn)自殘角色除了傷害特別高有回血的伊利亞,當(dāng)然自殘幅度也沒伊利亞高,所以UB也沒伊利亞快,其他的很難上場(chǎng),在pvp中專武之后上場(chǎng)次數(shù)變多,由于伊利亞自殘容易暴死,所以姐法是替代且不容易翻車。

總體 能練,可以但沒必要,在pjjc中上場(chǎng)率提高,首氪三萬以上必練。其他請(qǐng)酌情視情況而定

鈴莓(女仆)

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評(píng)價(jià) 沒什么說的,減物抗是UB,導(dǎo)致不能開場(chǎng)即觸發(fā),幅度根據(jù)運(yùn)氣,補(bǔ)血又少,傷害又低,樣樣都俱到的人物,但是樣樣都辣雞,升星還是戰(zhàn)隊(duì)幣,成本還高,專武之后是可回收辣雞,但是語音和動(dòng)作很可愛,老婆黨可以練。