下路射手位一直是國(guó)服玩家比較重視的一個(gè)位置,不僅僅是因?yàn)檫@個(gè)位置可以在后期打出大量穩(wěn)定、持續(xù)的輸出,也是因?yàn)樵谶@個(gè)位置出現(xiàn)了諸多優(yōu)秀的職業(yè)選手,像微笑、Uzi、JKL都是ADC位置。不過(guò)當(dāng)前版本ADC現(xiàn)狀并不好,生存空間非常有限,在國(guó)外已經(jīng)改為法師下路的時(shí)候,國(guó)內(nèi)依舊堅(jiān)持著傳統(tǒng)射手英雄走下路,一是選手對(duì)自己實(shí)力的自信,也是自己內(nèi)心的一種信仰。
現(xiàn)在的下路多以功能性為主,主要是配合團(tuán)隊(duì),比如維魯斯就是一個(gè)技能距離長(zhǎng)、傷害高,而且大招還能提供團(tuán)控分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用。但是在路人局里維魯斯畢竟沒(méi)有位移,很容易被對(duì)手針對(duì),而且大招也很容易空掉,因此在比賽上熱門(mén)的維魯斯在路人局里表現(xiàn)并不突出。
而另一位英雄不僅是比賽中非ban必選的英雄,在路人局里也有非常高的使用率,他就是“賞金獵人”。賞金本身有很高的移速,而且操作相對(duì)簡(jiǎn)單,中后期能在團(tuán)戰(zhàn)中釋放一個(gè)完整的大招,就已經(jīng)基本完場(chǎng)任務(wù)了。
女槍是目前版本為數(shù)不多還能使用的英雄之一,現(xiàn)階段不會(huì)有很多時(shí)間給ADC太多持續(xù)輸出的時(shí)間,因此女槍這種依靠技能打傷害的英雄就比較吃香,技能主Q副E,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找好角度釋放大招即可。
第一件裝備現(xiàn)出吸藍(lán)刀,增加暴擊和減少CD,同時(shí)普攻還能恢復(fù)藍(lán)量,讓女槍可以更持久的釋放技能。無(wú)盡可以進(jìn)一步提升女槍的攻擊力和暴擊。第三件選擇火炮,這樣女槍在團(tuán)戰(zhàn)中就能打出非常恐怖的傷害。后期根據(jù)對(duì)面陣容選擇春哥或者復(fù)活甲等保命裝備。
主系點(diǎn)強(qiáng)攻、過(guò)量治療、血統(tǒng)和致命一擊,主要是保證線上的對(duì)拼能力和恢復(fù)能力。副系調(diào)風(fēng)暴聚集和領(lǐng)過(guò)披風(fēng),增加自身傷害和使用召喚師技能后的移速。
對(duì)線時(shí)用Q技能消耗對(duì)手,可以用E技能留人或防止對(duì)方打野gank,只要對(duì)面站位不小心,對(duì)拼時(shí)Q技能可以打出非常高的傷害,隨后開(kāi)W進(jìn)行普攻。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)開(kāi)大,同時(shí)注意自己的站位,R技能可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng),也能有效的防止對(duì)面前排突進(jìn)。女槍一定不要貪輸出近距離平A對(duì)手,要保持安全距離用技能風(fēng)箏對(duì)手。
新版本女槍對(duì)決是ADC第一選擇,從目前的勝率和出場(chǎng)率都排在下路英雄的前幾位,建議大家排位時(shí)都可以試試女槍這個(gè)英雄。
全部評(píng)論