導(dǎo) 《怪物獵人世界》目前主流的太刀配裝都以滿達(dá)人藝為主,那么有沒有其他的技能可以在某種意義上代替達(dá)人藝呢,下面帶來由“檸檬雪糕丶”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC剛磨抖擻太刀配裝,一起來看看吧。 大...

怪物獵人世界》目前主流的太刀配裝都以滿達(dá)人藝為主,那么有沒有其他的技能可以在某種意義上代替達(dá)人藝呢,下面帶來由“檸檬雪糕丶”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC剛磨抖擻太刀配裝,一起來看看吧。

《怪物獵人世界》冰原DLC剛磨抖擻太刀配裝

磨刀魚量產(chǎn)的現(xiàn)在,配上剛?cè)锌梢暂^好的保留斬味,赤龍武器看目標(biāo)怪選擇屬性or爆破萬金油,覺醒斬55攻655

需要心眼換成爆碎太,匠2換達(dá)人復(fù)合珠出其他技能,或是換掉無傷出心眼+對應(yīng)的抗性技能(需要心眼的一般都有DEBUFF不容易保持無傷)

配這套配裝主要有一下幾點(diǎn)

1、目前太刀輸出流達(dá)人藝配裝,武器多為斬55赤龍或爆碎太,20刀紫斬,為了盡量提高輸出,保留紫斬是較重要的方面

2、目前太刀輸出流達(dá)人藝配裝基礎(chǔ)會心定格在30%上下,開局的撞墻-軟化-開刃-撞墻-軟化流程,弱點(diǎn)會心也難以較好的保持?jǐn)匚叮緭p失會在5刀左右

3、小居合的加入優(yōu)化太刀循環(huán)的同時(shí),也存在打點(diǎn)飄忽的問題,而且冰原不論單刷聯(lián)機(jī),怪均多動(dòng)癥,平時(shí)蹭刀也或多或少的存在未打到弱點(diǎn)掉斬

以上觀點(diǎn)面向一般玩家,能夠做到精確打點(diǎn)的太刀俠自然不會存在斬味問題

可以看出冰原相較本體而言有更大的斬味壓力,而通過剛?cè)斜Wo(hù)斬味,40刀情況下,進(jìn)區(qū)前磨刀一次,戰(zhàn)斗中再磨一次基本夠用,現(xiàn)在大磨刀魚量產(chǎn),也解放了快磨的需求

通過抖擻替代弱特補(bǔ)充會心,也變相的提升蹭刀中打點(diǎn)飄忽的那一部分傷害(未觸發(fā)弱特沒會心),增加部分輸出

武器上使用赤龍斬55 匠2達(dá)到40紫,輸出技能齊全,代價(jià)是戰(zhàn)斗中磨刀+釣一堆大磨刀魚。至于攻7心眼只能使用爆碎太,而爆碎太不吃匠,戰(zhàn)斗中需磨刀2次。

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