導(dǎo) lol周免英雄6月19日更換,周免英雄6.19全攻略分享。LOL每周免費(fèi)英雄即將迎來(lái)新一輪更換,周免英雄6.19都有哪些英雄可以使用呢?下周周免英雄該怎么玩?小編第一時(shí)間為大家收集齊了周免英雄6.19...

lol周免英雄6月19日更換,周免英雄6.19全攻略分享。LOL每周免費(fèi)英雄即將迎來(lái)新一輪更換,周免英雄6.19都有哪些英雄可以使用呢?下周周免英雄該怎么玩?小編第一時(shí)間為大家收集齊了周免英雄6.19全攻略,這就快來(lái)了解下吧。

lol將在6月19日10點(diǎn)左右更換每周免費(fèi)英雄啦!下面為大家介紹下新一周的免費(fèi)英雄——

6.19周免英雄:

永久免費(fèi)英雄:

周免英雄6.19分路情況

上單:潘森、蘭博、阿卡麗、慎;

中單:發(fā)條、泰隆、安妮;ADC:小炮,大嘴;

輔助:安妮、牛頭、慎;

打野:潘森、慎(勉強(qiáng)適合打野)

周免英雄6.19點(diǎn)評(píng)

從本次周免英雄分路可以看出,上單英雄的選擇會(huì)比較多,潘森、阿卡麗和慎等英雄都會(huì)成為未來(lái)一周上單的常客;

中單方面安妮泰隆應(yīng)該喜歡用的人不少,發(fā)條這種萬(wàn)金油也很能脫節(jié)奏;

小炮和大嘴則將在下路上演這個(gè)版本的ADC之爭(zhēng);

輔助位上安妮、慎和牛頭都挺好用,推薦還是牛頭和安妮;本周沒(méi)有太好的打野英雄,一定要從周免里挑的話,推薦潘森,慎做備胎即可。

牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔

牛頭作為一個(gè)有控制有輸出,逃生能力強(qiáng)還有恢復(fù)能力的英雄,早就可以作為一個(gè)強(qiáng)力上單來(lái)使用了,但無(wú)奈之前的版本技能耗藍(lán)太高,這才沒(méi)有被大家當(dāng)做上單使用。當(dāng)前版本減少了QW技能的耗藍(lán),老牛一下就成為一個(gè)炙手可熱的上單霸主。

牛頭二連技巧:牛頭在使用W之后再使用Q,若時(shí)機(jī)得當(dāng),可以在不撞飛敵人的情況下?lián)麸w到空中,這樣可以提供相當(dāng)長(zhǎng)的控制時(shí)間。很多人使用二連喜歡在W撞到敵人的一瞬間再使用Q,這樣雖然算不上錯(cuò),但是要卡那個(gè)時(shí)間點(diǎn)很容易發(fā)生失誤,最理想的施放方式是在使用W之后,那個(gè)撞人的動(dòng)作出來(lái)之后就狂點(diǎn)Q,這樣在W技能撞到敵人的時(shí)候就能保證準(zhǔn)確地使用出Q技能。

上單牛頭基本是以AD半肉為主,畢竟開(kāi)啟大招后減傷非??鋸垼词共怀鋈庋b也很難被殺,同時(shí)輸出裝也可以保證自己線上的強(qiáng)勢(shì)。牛頭線上消耗主要依靠W技能,同時(shí)由于W能把敵人擊退,你幾乎可以白白耗掉對(duì)面的血量,等到血量不多的時(shí)候再WQ二連上去將他擊殺。當(dāng)有了大招之后牛頭更加無(wú)敵,由于大招不僅有7秒減傷,而且還能增加60點(diǎn)攻擊力,這個(gè)時(shí)候任何人跟你站著對(duì)擼都是找死的行為,順風(fēng)情況下甚至打野來(lái)了都能1V2反殺對(duì)面兩人。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候由于出了AD,因此牛頭要當(dāng)做一個(gè)刺客來(lái)使用,使用WQ二連切進(jìn)人群,然后開(kāi)啟大招追著對(duì)面脆皮狂A。大招不僅會(huì)減傷還會(huì)增加物理傷害,因此A人還是非常疼的,當(dāng)然能配合己方隊(duì)友一起切后排那就更好了。但如果確認(rèn)自己無(wú)法擊殺對(duì)面后排,那么可以轉(zhuǎn)而保護(hù)自己的隊(duì)友,有控制有輸出,牛頭配合自己的后排可以很快地將對(duì)面貿(mào)然切進(jìn)來(lái)的敵人擊殺。

暮光之眼 慎

慎是LOL中唯一一位真正意義上的全球流英雄,因其全屏大招的戰(zhàn)略意義使得慎在比賽中非BAN必選,高端排位也是經(jīng)常出場(chǎng),慎可以說(shuō)是支援能力最強(qiáng)的英雄之一,到后期既有肉又有輸出,但最大的弱點(diǎn)就是前期對(duì)線太弱,推線能力也非常差。

小技巧:使用嘲諷之后馬上閃現(xiàn)到敵方英雄所在的位置,仍然可以觸發(fā)嘲諷效果。嘲諷+閃現(xiàn)的組合讓敵人防不勝防、

慎在前期最好以單線出門(mén),畢竟越早到達(dá)六級(jí)對(duì)團(tuán)隊(duì)的支援作用也越大。前期慎的推線能力非常弱,兵線經(jīng)常會(huì)被推到塔下,因此帶AD符文可以更好地補(bǔ)刀。初期慎對(duì)線無(wú)腦Q就行,利用W技能抵擋對(duì)面技能,對(duì)上遠(yuǎn)程英雄可以等被動(dòng)好了EQ上去打一套就走,Q和氣合斬能帶來(lái)不俗的傷害,如果對(duì)面而Q附帶的吸血效果也給慎提供了不錯(cuò)的回復(fù),到塔下利用被動(dòng)和Q技能可以較好地補(bǔ)刀。慎是一個(gè)很吃裝備的坦克,所以前期補(bǔ)刀至關(guān)重要,到達(dá)六級(jí)后就要時(shí)刻關(guān)注其他路隊(duì)友的情況了,一旦出現(xiàn)隊(duì)友虛血和對(duì)方想強(qiáng)殺的時(shí)刻慎科及時(shí)開(kāi)大傳送到隊(duì)友身邊造成以多打少的局面讓情勢(shì)逆轉(zhuǎn)。

若覺(jué)得自己夠肉了,而隊(duì)伍又比較缺乏輸出的話,可以出破敗或三相增強(qiáng)自己的輸出。但一般情況下,慎還是以肉裝為主。

到后期慎的作用非常強(qiáng)大,讓隊(duì)友4人抱團(tuán)推其他路,自己?jiǎn)螏б宦?。若?duì)面分出一人來(lái)阻攔你,你就可以開(kāi)大過(guò)去配合隊(duì)友5打4;若對(duì)面沒(méi)有分出人來(lái),你就繼續(xù)帶這一路,對(duì)面要不選擇強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)要不就只能等你把塔破掉。

戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森

潘森在前期幾乎是無(wú)敵的存在,可一到中期潘森就會(huì)打不過(guò)很多英雄。即便如此,潘森在線上劣勢(shì)的時(shí)候也可以選擇支援隊(duì)友,因此無(wú)論排位還是匹配潘森都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

潘森最適合的位置是上單和中單,中單有更好的發(fā)育,也能更好地支援其他路,但同時(shí)因?yàn)檎加昧岁?duì)伍的一個(gè)AP位,如果前期沒(méi)有打崩對(duì)面會(huì)讓中后期的團(tuán)戰(zhàn)很難打。因此選擇哪個(gè)位置請(qǐng)自行斟酌。前期因?yàn)镼技能和被動(dòng)地存在,無(wú)論消耗還是對(duì)拼基本都不虛任何英雄,W技能的存在也使潘森能夠很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是對(duì)面打野英雄的GANK。

潘森是個(gè)徹頭徹尾的前期英雄,由于Q技能的低耗藍(lán),可以頻繁的用Q技能磨血。Q技能的高AD加成還是可以讓他在初期對(duì)線的時(shí)候打得非常強(qiáng)勢(shì)。若前期沒(méi)有打開(kāi)優(yōu)勢(shì),中期潘森可適當(dāng)用R對(duì)其他路進(jìn)行支援(最好是GANK邊路)),大招落點(diǎn)記得放在敵人位置后面一點(diǎn)的地方,這樣即使敵人往前面逃也會(huì)被己方隊(duì)友攔住。

一般潘森出裝要根據(jù)局勢(shì)變化,如果是順風(fēng),那么出裝要偏向攻擊;如果逆風(fēng)就要出一些肉裝了,日炎、狂徒、蘭頓都是不錯(cuò)的選擇,畢竟一個(gè)近程職業(yè),若沒(méi)有一定的血量和雙抗進(jìn)去就會(huì)被喵。有著大招的存在潘森可一人帶線推塔,一旦團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)再用半球支援,之后第一時(shí)間用W控制住對(duì)面的主力DPS,再用QE,之后追著敵人Q加平A輸出,但潘森畢竟不是一個(gè)合格的肉,后期也打不過(guò)對(duì)面的輸出,因此狀態(tài)不好要及時(shí)撤退。

刀鋒之影 泰隆

泰隆是個(gè)十分強(qiáng)力的英雄,源自刺客信條的帥氣外型加上秒人的快感,讓他受到很多玩家的喜愛(ài)。

泰隆可以上單可中單,但泰隆在上單容易被很多英雄壓制,因此目前泰隆基本是以中單為主。泰隆有兩種加點(diǎn)方法,一種是主Q提高單體傷害,可以更好地秒人;一種是主W,可以騷擾和補(bǔ)兵,等級(jí)高了之后一個(gè)W就能收掉一波兵。如果對(duì)面是AP,在三級(jí)左右可以E過(guò)去給他一套,有著E技能的沉默很多AP英雄都打不過(guò)泰隆,在到達(dá)六級(jí)之后有了大招就可以考慮擊殺敵人了。一般在敵人剩三分之二血時(shí),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)E-Q-R-W-點(diǎn)燃,這樣一套就能帶走敵人。

而在中期時(shí)泰隆就可以適量進(jìn)行GANK了,去GANK之前要把兵線推過(guò)去,用W清兵會(huì)非常迅速,把兵線帶到對(duì)方塔下就可以安心地游走GANK了,他是個(gè)很適合GANK的英雄。打團(tuán)之前泰隆必須要保證好自己的FARM,他是個(gè)很吃裝備的英雄,所以相比其他英雄來(lái)說(shuō),并不是僅僅GANK或安心FARM就可以,他必須做到雙管齊下,讓自己的裝備在最短時(shí)間內(nèi)成型才能有所作為。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要第一個(gè)沖入戰(zhàn)場(chǎng),要等待對(duì)方的控制技能和大型AOE都放完了再找個(gè)脆皮E到他身邊后接Q和W,此時(shí)的R可以留著以備逃走。在自己被集火的時(shí)候可以開(kāi)大,利用潛行效果來(lái)等待CD或逃命。

黑暗之女 安妮

小技巧:1級(jí)學(xué)習(xí)W,進(jìn)入游戲后馬上放一個(gè)W,買(mǎi)完裝備后再放一個(gè)W,然后在路上再放兩個(gè)W攢出被動(dòng),這樣就能在一級(jí)就擁有一個(gè)團(tuán)控,對(duì)于1級(jí)的團(tuán)戰(zhàn)很有幫助。

安妮作為聯(lián)盟中最為可愛(ài)的小蘿莉卻一點(diǎn)也不弱于其他英雄,小小身軀的她去蘊(yùn)含著極為強(qiáng)大的爆發(fā)力,一整套技能連招下去,讓他的對(duì)手只有眼睜睜看著自己被秒?yún)s無(wú)可奈何。

打法分析:安妮打法簡(jiǎn)單暴力,可以說(shuō)是最適合新手的英雄之一。在前期對(duì)線時(shí)要充分發(fā)揮Q技能的特效,多用Q技能補(bǔ)兵,這樣既能保證補(bǔ)兵的成功率又能積攢自己的被動(dòng)技能,一旦有暈后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)就給對(duì)手來(lái)一下后再接一下W或A,就這樣不斷地消磨對(duì)手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被對(duì)方消耗。等到六級(jí)后用Q+R+W再配合點(diǎn)燃,極大幾率可以單殺掉對(duì)手,這樣就可以為前期自己對(duì)線奠定優(yōu)勢(shì)。有著大招和眩暈的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被動(dòng)和技能連招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己對(duì)線的對(duì)手打回家或單殺后再去,若無(wú)這樣的機(jī)會(huì)則還是在線上呆著補(bǔ)兵保證自己后期的發(fā)育和預(yù)防自己的塔不會(huì)被對(duì)方偷掉。后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)安妮應(yīng)盡量站在隊(duì)伍后排,積攢一個(gè)暈等待機(jī)會(huì),一旦對(duì)方走位失誤時(shí)就可以果斷閃現(xiàn)上去暈住再接一套連招,可以直接給對(duì)面帶來(lái)毀滅性的打擊。因此安妮是一個(gè)十分依賴閃現(xiàn)的英雄,只要看到對(duì)面擠成一團(tuán)那么不要猶豫直接閃現(xiàn)開(kāi)大。但值得注意的是安妮在丟完技能后就該往后退脫離戰(zhàn)場(chǎng)中心,等待技能CD后再回來(lái),或者直接開(kāi)啟中亞,這樣可以防止自己被集火秒掉。

機(jī)械公敵 蘭博

蘭博是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,無(wú)論是線上還是團(tuán)戰(zhàn)都有非常強(qiáng)大的表現(xiàn)。因其強(qiáng)悍的線上及團(tuán)戰(zhàn)能力頻頻被職業(yè)選手青睞,可謂高端排位和職業(yè)比賽中的常客。

蘭博對(duì)新手來(lái)說(shuō)是個(gè)非常難掌握的英雄,特別他的大招如何施放,這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下如何使用大招的拖動(dòng)施法:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地面確定一個(gè)起點(diǎn),此時(shí)不要放開(kāi)鼠標(biāo),然后把鼠標(biāo)從這個(gè)起點(diǎn)往你想要的位置移動(dòng)確定方向,然后松開(kāi)鼠標(biāo)技能就會(huì)開(kāi)始施放。E技能會(huì)從起點(diǎn)往你選擇的方向移動(dòng),對(duì)經(jīng)過(guò)路徑上的敵人造成傷害。

前期對(duì)線蘭博不虛任何英雄,Q技能攻擊對(duì)面英雄的時(shí)候不會(huì)吸引對(duì)面小兵仇恨,因此作為一個(gè)消耗技能堪稱完美。但前幾級(jí)蘭博還是比較弱的,最好不要和對(duì)面硬拼,5級(jí)才是蘭博最強(qiáng)的時(shí)候,有著三級(jí)的Q,如果讓自己處在高溫狀態(tài)其輸出非??膳?如果能夠控好熱量,在使用完Q之后讓自己進(jìn)入過(guò)熱狀態(tài),Q技能加上平A可以造成成噸的傷害,此時(shí)能打過(guò)蘭博的英雄屈指可數(shù)。等到6級(jí)蘭博更為強(qiáng)大,經(jīng)常可以看到對(duì)面打野來(lái)GANK的時(shí)候,蘭博一個(gè)大招加上Q技能將對(duì)面上單和打野一齊干掉的情況發(fā)生。

蘭博除了對(duì)線強(qiáng)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)能力也非常強(qiáng)大,大招和Q技能的配合可以造成成噸的傷害,一個(gè)發(fā)育良好的蘭博若能找對(duì)輸出位置,把對(duì)面全部燒成殘血也不是難事。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前找一個(gè)最舒服的位置一個(gè)大扔過(guò)去,至少要扔到三個(gè)人或者起到最有利的分割地形的作用,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)優(yōu)勢(shì),隨后可選擇在保障自身安全的情況下攻擊對(duì)面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉對(duì)面前排。

發(fā)條魔靈 奧莉安娜

發(fā)條是一位中后期非常強(qiáng)力的英雄,雖然單殺能力不強(qiáng),但是團(tuán)戰(zhàn)能力絕對(duì)數(shù)一數(shù)二,因此頻繁出沒(méi)于比賽及高端局中。

發(fā)條初期就是穩(wěn)妥補(bǔ)兵,把Q丟到對(duì)方遠(yuǎn)程兵附近,如果對(duì)方不躲那你就拿Q各種磨他血,他躲或者跟你對(duì)耗你就給自己上E跟他對(duì)點(diǎn),要記得發(fā)條因?yàn)楸粍?dòng)的存在點(diǎn)人是非常疼的。初期對(duì)線除非遇上中單AD,否則發(fā)條都不會(huì)吃虧。如果之前對(duì)方跟你對(duì)耗,沒(méi)滿血,你可以Q過(guò)去R拉回來(lái),再W減速,接普通攻擊+點(diǎn)燃直接把對(duì)手帶走。出裝方面,推薦選擇大圣杯+帽子的暴力流,發(fā)條技能射程還算遠(yuǎn),可以在比較安全的地方輸出。

團(tuán)戰(zhàn)才是真正發(fā)揮發(fā)條光彩的地方。盡量把球放在己方有突進(jìn)的英雄身上(就是使用E技能),當(dāng)這名英雄使用突進(jìn)技能進(jìn)入敵方人群里的時(shí)候果斷使用大招,可以輕易控制住很多敵人。隨后的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)條仍然可以利用技能的短CD輸出成噸的傷害,若己方自己受到攻擊的時(shí)候給自己使用E技能,隨后再使用W技能給自己一個(gè)加速和敵人拉開(kāi)距離。同樣的方法也可以用于ADC身上。

雖然發(fā)條很強(qiáng),但操作難度非常高,因此需要大量的練習(xí)才行。

深淵巨口 克格'莫

一只裝備成形的大嘴無(wú)論是站樁還是邊走邊輸出其短時(shí)間內(nèi)能打出來(lái)的傷害都是非常恐怖的,但大嘴最大的弱點(diǎn)就是沒(méi)有逃生技能,因此一定要注意自己團(tuán)戰(zhàn)的走位。

大嘴走邊路可以考慮1級(jí)學(xué)E,通常是輔助保大嘴走下路。大嘴在初期是比較弱的,因此不要和對(duì)面硬拼,主要的任務(wù)就是打錢(qián),并利用開(kāi)啟W后的射程優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)面血量。莫要過(guò)兵線和對(duì)面硬拼,否則光吸引來(lái)的小兵攻擊就能讓你掉血掉的痛不欲生。

團(tuán)戰(zhàn)先用R技能探草叢,E技能不要放太早這是你唯一的控制及保命技能,當(dāng)對(duì)面沖你臉的時(shí)候向身后放出E技能,然后踩著自己的E技能邊打邊退。W可以增加非常遠(yuǎn)的攻擊距離,因此在對(duì)面沒(méi)有突進(jìn)技能的情況下大嘴可以很安全的輸出,但對(duì)面沖臉太多就應(yīng)該注意保護(hù)下自己,不要急著上去打人,畢竟活著才有輸出。

以上就是小編為各位帶來(lái)的lol周免英雄6.19有哪些,6月19更新周免英雄詳情,還不知道周免英雄有哪些的玩家快來(lái)看看吧,等到免費(fèi)英雄更新后,就可以獲取他們啦。

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