導(dǎo) 火影忍者游戲中的二代土影無(wú)在角斗場(chǎng)中是一個(gè)非常好用的忍者,所以接下來(lái)小編就和大家講一講無(wú)的對(duì)戰(zhàn)技巧吧。 普通狀態(tài)下的平A分為4段,1A平推,2A也是平推,3A還是平推,可以掃地,4A將目標(biāo)浮空,也可...

火影忍者游戲中的二代土影無(wú)在角斗場(chǎng)中是一個(gè)非常好用的忍者,所以接下來(lái)小編就和大家講一講無(wú)的對(duì)戰(zhàn)技巧吧。

普通狀態(tài)下的平A分為4段,1A平推,2A也是平推,3A還是平推,可以掃地,4A將目標(biāo)浮空,也可以掃地,墻角滿A比較穩(wěn),掌握好高度基本就是帶走了。

火影忍者二代土影無(wú)角斗場(chǎng)玩法攻略 火影忍者無(wú)角斗場(chǎng)使用技巧

普通狀態(tài)下的1技能,土遁-剛隸式,冷卻10秒。技能使用后,第一段召喚石板向前方X軸方向突進(jìn),第二段石板變成石頭人攻擊目標(biāo)。第二段的石頭人可以利用搖桿改變技能的方向,并且可以擋技能。技能攻擊到目標(biāo),目標(biāo)直接浮空,第一段突進(jìn)可以掃地,第二段石頭人無(wú)法掃地。

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普通狀態(tài)下的2技能,塵遁-原界剝離之術(shù),冷卻12秒。技能使用后,向前方X軸方向使用塵遁,最后爆炸。攻擊到目標(biāo),目標(biāo)直接被抓取,劃重點(diǎn),抓取,技能可以掃地。

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普通狀態(tài)下的奧義技能:塵遁-原界剝離之術(shù)-柱。奧義可以掃地,奧義后沒(méi)法接技能,奧義前沒(méi)法蹭豆,但奧義全程無(wú)敵。

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好了,普通狀態(tài)講完了,接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō)分裂狀態(tài)。首先要說(shuō)的是,無(wú)也有能量條機(jī)制,能量條共有2格,無(wú)登場(chǎng)時(shí)為滿能量狀態(tài),在我們使用1技能或2技能后按下平A鍵,會(huì)在場(chǎng)中分裂出無(wú)的分裂體。分裂體直接召喚時(shí),本體會(huì)出現(xiàn)在分裂體的下方,如果將搖桿向上移動(dòng),則本體就會(huì)出現(xiàn)在分裂體上方。當(dāng)分裂體在場(chǎng)時(shí),能量會(huì)持續(xù)減少,每10秒減少1格,當(dāng)場(chǎng)中沒(méi)有分裂體存在時(shí),能量會(huì)持續(xù)回復(fù),每15秒回復(fù)1格。如果能量條不足1格是無(wú)法召喚分裂體的。無(wú)在分裂體狀態(tài)下的技能冷卻會(huì)稍微快一些,也就是說(shuō)技能冷卻的5秒不是實(shí)實(shí)在在的5秒,而是4秒。

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分裂狀態(tài)下的平A分為4段,1A平推,2A也是平推,3A將目標(biāo)浮空,4A最后用石頭砸向地面,這段可以掃地。這個(gè)狀態(tài)下的平A有一個(gè)隱藏操作,就是在平A時(shí),將搖桿向上移動(dòng),則剩下的平A是由分身完成的,所以這里可以用來(lái)騙替身,但這個(gè)操作是有一個(gè)5秒的冷卻時(shí)間,冷卻期間再次操作則無(wú)法召喚分身攻擊。分裂狀態(tài)下就不要問(wèn)我墻角滿A如何了,因?yàn)榉稚碓趫?chǎng)是有時(shí)間限制的,所以根本打不完。

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分裂狀態(tài)下的1技能:巖拳攻擊,技能分為長(zhǎng)按與短按。技能短按時(shí),會(huì)控制分裂體向前方X軸方向突進(jìn)攻擊,雖然無(wú)法利用搖桿控制使用方向,但本體面向哪面,分裂體就向哪個(gè)方向突進(jìn)。攻擊到目標(biāo),分裂體攻擊4次,目標(biāo)直接浮空??梢話叩?,技能的攻擊距離很遠(yuǎn)。技能長(zhǎng)按時(shí)的攻擊方式與短按一樣,但突進(jìn)的方式不一樣,長(zhǎng)按是先將分裂體召回后再突進(jìn)攻擊。其他特點(diǎn)與短按一樣。

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分裂狀態(tài)下的2技能:土遁-土巖槍,技能分為長(zhǎng)按與短按。技能短按時(shí),分身與本體同時(shí)使用土遁并爆炸,攻擊到目標(biāo),目標(biāo)直接浮空,技能可以掃地。技能長(zhǎng)按時(shí)的攻擊方式和特點(diǎn)與短按一樣,只不過(guò)釋放完之后本體與分裂體的位置會(huì)互換,這個(gè)就是騙替身的神技了。

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分裂狀態(tài)下的奧義技能:召回分身。在分裂狀態(tài)下,4豆之后的奧義技能變?yōu)檎倩胤稚淼陌粹o,因?yàn)榉至褷顟B(tài)無(wú)法使用塵遁,所以這點(diǎn)也是符合原著了。主動(dòng)召回分身會(huì)扣除10%的能量,但在分裂體召回的過(guò)程中觸碰到目標(biāo),會(huì)造成1段浮空傷害,這里要知道。

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