本次英雄聯(lián)盟的更新內(nèi)容還是非常豐富的,前面已經(jīng)介紹了一點關(guān)于英雄的改動和新增的技能計時器,本期再來看看關(guān)于關(guān)于游戲中的擊殺改動、野區(qū)改動還有新增訓練模式工具。
擊殺改動
有些對局中,雙方隊伍必須盡早滾起雪球,才能確保不失去對游戲的掌控,對此《英雄聯(lián)盟》團隊將進行調(diào)整,以保證雙方隊伍都有更多機會參與到一場勢均力敵的對局中。擊殺經(jīng)驗與家園守衛(wèi)的改動,意味著游戲前期的擊殺依然十分有價值,但并不能像之前那樣一錘定音了。當然,《英雄聯(lián)盟》團隊依然鼓勵玩家們通過自身硬實力完成單殺,并且單殺將獲得更多回報?!队⑿勐?lián)盟》團隊做出改動的原因是因為目前絕大多數(shù)的擊殺都是通過協(xié)作完成的。
相較于其他位置,《英雄聯(lián)盟》團隊理解這些節(jié)奏性的改動對打野玩家的影響或許更大,但是《英雄聯(lián)盟》團隊想要保證《英雄聯(lián)盟》團隊能在其他地方給打野玩家進行補償。(詳見下文)
【新增】在死亡時,獲得一個簡版的【家園守衛(wèi)】效果,該效果讓玩家回歸線上的時間減少2.5秒
【新增】在1-6級時,單人擊殺獲得的經(jīng)驗提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經(jīng)驗減少20%。在7-8級時,上述效果數(shù)值降至10%
野區(qū)改動
打野位置對游戲走向有著重要影響,但《英雄聯(lián)盟》團隊想糾正玩家們的一個錯誤印象:只有在游戲前期打法激進的打野才是有影響力的打野。作為替代,《英雄聯(lián)盟》團隊將給予打野英雄一些機會,讓他們可以選擇通過刷野來變強。
此外,《英雄聯(lián)盟》團隊還想確保野區(qū)對部分打野英雄的友好度。這些英雄包括不能很好的風箏野怪或者本身并不十分適宜打野的英雄。因此對于打野時血量消耗較快的玩家,《英雄聯(lián)盟》團隊提供了額外的續(xù)航能力來幫助他們更好地生存,尤其是在劣勢對局中。
野怪營地提供的經(jīng)驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經(jīng)驗值 → 在9級及以上時獲得1.35倍經(jīng)驗值 (每個營地提供額外10-13點經(jīng)驗值)
【新增】【獵人的寬刃刀】唯一被動 - 利爪:現(xiàn)在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%
【新增】【獵人的護身符】唯一被動 - 尖牙:現(xiàn)在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%
【新增】【游擊者的軍刀】唯一被動 - 尖牙/利爪:現(xiàn)在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內(nèi)文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)
【新增】【追獵者的刀鋒】唯一被動 - 尖牙/利爪:現(xiàn)在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內(nèi)文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)
新增訓練模式工具
《英雄聯(lián)盟》團隊新增了許多訓練模式工具,來幫助玩家們更好的練習基本功。祝你們好運!
目標假人/機器人
增加目標100生命值
減去目標100生命值
增加目標10護甲值/魔法抗性
減去目標10護甲值/魔法抗性
游戲時鐘
快進600秒 (注意:快進30秒已經(jīng)存在)
中立野怪營地
生成納什男爵
生成峽谷先鋒
玩家控制
擊殺玩家角色(自我擊殺)
疊滿符文:【傳說:歡欣】、【傳說:韌性】、【傳說:血統(tǒng)】、【法力流系帶】、【僵尸守衛(wèi)】、【幽靈魄羅】、【眼球收集器】、【貪欲獵手】、【靈性獵手】、【無情獵手】、【終級獵人】
以上就是英雄聯(lián)盟關(guān)于擊殺改動、野區(qū)改動和訓練模式工具了,想了解更多的詳細內(nèi)容那就去游戲中看看吧~
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