導(dǎo) 放開那三國(guó)3從這次內(nèi)測(cè)來看的話,槍鳴如龍這套時(shí)裝的定位是十分尷尬的:它的傷害確實(shí)要比原皮強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),但它做為一個(gè)前排,由于自身?yè)敉藱C(jī)制的存在,它的生存能力可以說是奇差無比。如果公測(cè)不做調(diào)整的話,這個(gè)時(shí)裝...

放開那三國(guó)3從這次內(nèi)測(cè)來看的話,槍鳴如龍這套時(shí)裝的定位是十分尷尬的:它的傷害確實(shí)要比原皮強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),但它做為一個(gè)前排,由于自身?yè)敉藱C(jī)制的存在,它的生存能力可以說是奇差無比。如果公測(cè)不做調(diào)整的話,這個(gè)時(shí)裝就是一套廢時(shí)裝!?。【唧w的我們來看一下——

放開那三國(guó)3槍如出龍時(shí)裝怎么樣值得入手嗎

一、基礎(chǔ)機(jī)制

1、怒氣技:對(duì)敵方造成400%的AOE傷害,傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身血量

2、絕技一:對(duì)敵方單體造成352%的傷害,擊退并眩暈?zāi)繕?biāo)3S

3、絕技二:對(duì)敵方單體造成385%的傷害

4、光環(huán)技:永久增加自身10%的物攻

總體來說,槍鳴如龍就是加強(qiáng)版的原皮,增加了控制和傷害。可就是就是新增的這個(gè)控制,讓這個(gè)皮膚的使用體驗(yàn)極差,總結(jié)的時(shí)候會(huì)和大家說清楚到底是為什么。

二、成長(zhǎng)曲線

槍鳴如龍的升星更加偏向于坦度、傷害、和控制,算是比較全面的成長(zhǎng)了??傮w來說,坦度的成長(zhǎng)是最大的,不過主角升星相對(duì)較慢,坦度的提升也是偏后的事情了??赡苣莻€(gè)時(shí)候,這個(gè)皮膚會(huì)有所作用吧?。?!

三、綜合總結(jié)

1、我來和大家說一下這個(gè)皮膚的坦度為什么會(huì)這么差:就是因?yàn)樗膿敉藱C(jī)制……主角頂前排開局擊退對(duì)位武將,主角追著對(duì)位武將打,自己就會(huì)沖到敵方的戰(zhàn)陣中,被敵方中后排集火快速秒掉。因?yàn)橹鹘悄壳斑€是很重要的,開局被秒掉勢(shì)必對(duì)我方戰(zhàn)局有很大的影響……

2、關(guān)于時(shí)裝的選擇,建議是前排不夠的話,帶主角原皮充當(dāng)前排;前排夠頂?shù)脑?,帶神射給全體加buff。目前看,是這樣的,可能這個(gè)格局可能會(huì)被改變,到時(shí)候再告訴大家——