在元?dú)怛T士手游中最重要的就是挑戰(zhàn)因子了,本期的攻略介紹的就是關(guān)于雙boss因子的玩法,讓我們來(lái)看看雙boss因子該怎么玩吧!
【雙boss因子】 這個(gè)因子的最大功效在于玩家需要面對(duì)兩個(gè)boss,但是boss會(huì)變?nèi)?,那么這個(gè)難點(diǎn)在哪呢?細(xì)想一下只是血量低但是攻擊力不變的boss有兩個(gè)對(duì)玩家一頓輸出會(huì)如何?簡(jiǎn)直沒(méi)法玩! 這個(gè)因子我稱(chēng)之為負(fù)面因子,對(duì)玩家非常的不友好,削弱的只是血量,但是那點(diǎn)血量不夠看,而傷害卻是翻倍的,唯一的優(yōu)點(diǎn)也就是攻克后的材料變成了雙倍。
【觸發(fā)機(jī)制】 雙boss因子一個(gè)機(jī)制就是主客場(chǎng),進(jìn)圖是由主場(chǎng)boss決定的,這個(gè)倒是簡(jiǎn)單,容易翻車(chē)的是客場(chǎng),畢竟客場(chǎng)的地圖機(jī)制不熟悉,比如一個(gè)客場(chǎng)的boss是小花,一個(gè)客場(chǎng)的boss是樹(shù)人,那么玩家面對(duì)的將是在躲避樹(shù)人的沖刺同時(shí)穿過(guò)小花的重重彈幕,這肯定行不通的。
【技巧】 因此我們需要的就是速戰(zhàn)速?zèng)Q,先打客場(chǎng)的boss,在有雙boss的情況下,打的慢彈幕就會(huì)越來(lái)越多,將嚴(yán)重的限制你接下去的走位,打這個(gè)boss的時(shí)候可以利用房間地圖的地形,對(duì)于另一個(gè)地圖的時(shí)候,因?yàn)槭チ岁P(guān)鍵掩體的缺失或者增添而死亡,所以客場(chǎng)boss是優(yōu)先解決的,將位置的因素處理,那么接下萊面對(duì)削弱過(guò)血量的boss還是非常容易打的。
? 【注意事項(xiàng)】 這里玩家需要注意的是不要攜帶增加其它怪物能力的因子,比如雙倍HP,移速這些,不然那你遇到的boss因子只會(huì)更加的難打惡心。
總結(jié):以上就是小編總結(jié)的關(guān)于雙boss因子的打法教學(xué)了,希望能幫助到各位玩家,更多精彩攻略資訊盡在九游手游網(wǎng)!
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