導(dǎo) 機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)是荒野亂斗中一個非常有趣味性的游戲模式,在這里,英雄們不止要消滅對手,還要盡可能多的收集地圖中隨機(jī)刷新的螺栓,組裝出強(qiáng)力的攻堅(jiān)機(jī)甲,掩護(hù)團(tuán)隊(duì)攻擊敵方的多功能炮臺,率先摧毀對方多功能炮臺的一方...

機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)是荒野亂斗中一個非常有趣味性的游戲模式,在這里,英雄們不止要消滅對手,還要盡可能多的收集地圖中隨機(jī)刷新的螺栓,組裝出強(qiáng)力的攻堅(jiān)機(jī)甲,掩護(hù)團(tuán)隊(duì)攻擊敵方的多功能炮臺,率先摧毀對方多功能炮臺的一方贏得比賽。超級豐富的戰(zhàn)術(shù)變化讓各路英雄在此集結(jié),創(chuàng)造了無數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役。下面我們就來分析一下這一模式的各張地圖吧!

荒野亂斗機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)地圖匯總解析 收集螺栓制霸戰(zhàn)場

機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)應(yīng)該是改版最多的模式了,最早機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)的時長較長,獎勵也更豐厚,但由于該模式的滾雪球效應(yīng)較為突出,所以在19年六月的“機(jī)器人之夏”更新中,將時長縮短為2分30秒,獎勵也與其他時長接近模式持平。正是這一次調(diào)整,讓較為極端,無法抵抗的金色機(jī)甲不再出現(xiàn),大大提高了該模式的對抗激烈程度,比賽結(jié)果也更加變幻莫測。目前機(jī)甲攻堅(jiān)作為非常駐模式,共有4張地圖輪替登場,分別是:廢品公園、等待組裝、螺栓螺母、工廠突襲。

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【廢品公園】

目前機(jī)甲攻堅(jiān)模式地圖大為削減,只剩四張輪替,但俗話說得好,濃縮的都是精品。這四張地圖充分薈萃了機(jī)甲攻堅(jiān)的精妙之處,能讓團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)布置更加豐富。

廢品公園這張圖,雙方炮臺覆蓋區(qū)域掩體較多,英雄出生點(diǎn)左右均有連續(xù)性掩體,弧頂也有一條2x5的橫向掩體阻擋。英雄離開炮臺區(qū)必須要通過左右兩條斜向通道。中間螺栓生成區(qū)乍一看猶如一個大寫的X,掩體的布置將區(qū)域劃分為各種斜向的通道。由于連續(xù)性掩體并不零碎,所以剩余空間較多方便英雄走位和騰挪。中間兩塊草叢值得重視,是很好的埋伏點(diǎn)

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根據(jù)對地圖的分析,在英雄選擇方面,建議使用雙射手+近戰(zhàn)坦克的組合。近戰(zhàn)可以利用草叢和掩體中路搶奪螺栓,左右則依靠射手利用寬闊斜向通道遠(yuǎn)程壓制。多功能炮臺左右厚實(shí)的掩體,有利有弊,一方面阻止了長射程英雄從側(cè)邊偷家,但如果底角布置有敵方潘妮的艦炮,英雄進(jìn)行清理時則會被掩體阻礙

【等待組裝】

等待組裝這張地圖正如其名,無論是炮臺區(qū)域還是爭搶對抗區(qū)域,全是些零碎、好似樂高積木一樣的小塊掩體。中間那些1×2、1×3的橫向花壇,將最窄寬度僅為九格的螺栓爭奪區(qū)域布置成了橫豎交錯的扁平九宮格,而在九宮格的左右兩端,則布置了兩塊條狀草叢。

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在雙方炮臺區(qū)域,與廢品公園中三塊大型連續(xù)掩體不同,等待組裝依舊是用小塊掩體環(huán)繞式保護(hù)炮臺。這些小塊掩體分兩層,達(dá)到了既不耽誤英雄進(jìn)出又能阻止遠(yuǎn)距離直接命中炮臺的目的,防御射手的效果較好。所以在這張地圖掩體沒有被摧毀的情況下,射手類英雄的發(fā)揮空間較小,推薦戰(zhàn)士+坦克+投擲的組合,這樣既保證了遠(yuǎn)程壓制,還能利用坦克贏得貼身對抗,更加穩(wěn)妥。

【螺栓螺母】

這張地圖蠻中規(guī)中矩,是一張飽經(jīng)考驗(yàn)的老地圖了,既不像廢品公園各種斜巷,掩體布置也不像等待組裝那么密集零碎,均衡方塊掩體、草叢橫縱向較寬闊的通道,為多數(shù)英雄提供了表現(xiàn)空間。這種分散的草叢其實(shí)在激烈對抗時并沒有太多意義,但在敵方英雄復(fù)活、機(jī)甲血量告急英雄撤退時,非常有利于戰(zhàn)術(shù)布置。

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在雙方炮臺區(qū)域,左右不對稱的設(shè)計(jì)讓各種“偷家”手段都有空間施展,空曠的機(jī)甲右側(cè)可以讓布洛克等長射程英雄偷偷消耗,而左側(cè)的掩體布置則適合潘妮放置艦炮。

【工廠突襲】

這是中間區(qū)域最為空曠的機(jī)甲攻堅(jiān)地圖。左右兩側(cè)各是一條貫通地圖的草叢通道(中有兩處缺口,并有掩體遮攔草叢);爭奪區(qū)域則只有四個邊長為3的直角掩體開口朝中。在雙方炮臺區(qū)域,地圖布置則大相徑庭:擁有一塊機(jī)甲攻堅(jiān)最大面積的硬性掩體,位于炮臺前方,呈半包圍形,炮臺左右還有兩組1×4的橫向掩體,一定程度上阻擋了側(cè)方的攻擊,將炮臺保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。

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炮臺區(qū)和對抗區(qū)迥異的風(fēng)格讓這張地圖非常有趣:炮臺區(qū)的掩體非常適合投擲類英雄進(jìn)攻和撤退;但爭奪區(qū)域的稀少掩體則限制了脆弱投擲手們的活動,戰(zhàn)士、輔助扇形攻擊英雄明顯更加適應(yīng)環(huán)境,但他們又在進(jìn)攻炮臺時遜色于坦克和投擲英雄。左右的草叢通道則為英雄出生后的進(jìn)中提供了兩條新穎線路。

機(jī)甲攻堅(jiān)是地圖最大的團(tuán)隊(duì)模式,為了避免在路程中白白消耗時間,盡可能多的搶奪螺栓組裝機(jī)甲,我們必須要熟悉地圖、與隊(duì)友通力合作,希望大家能在機(jī)甲的協(xié)助下攻破炮臺,贏取勝利呦!

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