導(dǎo) 無論是在這次的公會戰(zhàn),還是日常的刷圖,很多小伙伴都會有這么一個(gè)問題,陣容已經(jīng)按照大佬的陣容進(jìn)行搭配了,但傷害還是差很多,那么是因?yàn)槭裁茨兀?作為一個(gè)放置戰(zhàn)斗的游戲,放置并不意味著無需操作,而這種情況的...
無論是在這次的公會戰(zhàn),還是日常的刷圖,很多小伙伴都會有這么一個(gè)問題,陣容已經(jīng)按照大佬的陣容進(jìn)行搭配了,但傷害還是差很多,那么是因?yàn)槭裁茨兀?作為一個(gè)放置戰(zhàn)斗的游戲,放置并不意味著無需操作,而這種情況的發(fā)生多是在 輸出時(shí)的一些細(xì)節(jié)

公主連結(jié)手游如何優(yōu)化輸出傷害?如何增加傷害量

破甲后再輸出】 如果想要將輸出拉滿,這就是非常重要的一點(diǎn)。大家在看別人戰(zhàn)斗時(shí),能夠發(fā)現(xiàn)大佬會先放狼姐的大招,然后再放狗拳的大招,就是因?yàn)槔墙愕拇笳心軌蚱萍祝蠊啡拇笳斜隳芟硎艿皆撈萍准映伞?游戲中的 傷害計(jì)算是: 攻擊/(1+防御/100)。也就是說,如果敵人的防御力為100時(shí),我方英雄對其造成的實(shí)際傷害會被削弱一半左右。這樣能夠看出,破防便是一個(gè)非常重要的點(diǎn),如果 對敵人造成破防,傷害的數(shù)值也會倍率增長,并不僅限于降低的防御數(shù)值。

公主連結(jié)手游如何優(yōu)化輸出傷害?如何增加傷害量

取消前搖和后搖】 無論是哪一個(gè)角色,釋放技能前后都會產(chǎn)生一段短暫的動作,也就是所說的前搖和后搖。 前搖和后搖占用著戰(zhàn)斗時(shí)間,但并沒有任何作用,因此要 手動釋放大招來取消前后搖。 例如狼姐二技能使用后,當(dāng)?shù)堵湎潞髸a(chǎn)生一個(gè)極短的停頓,沒有任何作用,這時(shí)大家就可以在到下落時(shí)釋放大招,取消這個(gè)多余的后搖動作。這樣不僅 能節(jié)省很多被占用的沒用時(shí)間,從而使DPS效率上升。

公主連結(jié)手游如何優(yōu)化輸出傷害?如何增加傷害量

注意到這兩點(diǎn)細(xì)節(jié)后,大家的戰(zhàn)斗效率一定會直線上升,同時(shí)傷害量也會有明顯的增加。更多公主連結(jié)及其他游戲的攻略、活動、新聞、下載,盡在九游。