導(dǎo) 泰拉瑞亞1.4版本NPC幸福度怎么提升?泰拉瑞亞1.4版本在近日正式更新,這次的更新作為游戲的最后一次大更新,對(duì)游戲的各方各面都有了很多改動(dòng)。這次的版本更新里,NPC的幸福度產(chǎn)生了變化,一些具體的內(nèi)容...

泰拉瑞亞1.4版本NPC幸福度怎么提升?泰拉瑞亞1.4版本在近日正式更新,這次的更新作為游戲的最后一次大更新,對(duì)游戲的各方各面都有了很多改動(dòng)。這次的版本更新里,NPC的幸福度產(chǎn)生了變化,一些具體的內(nèi)容可能很多小伙伴不清楚,這里就為大家?guī)?lái)泰拉瑞亞1.4版本NPC幸福度系統(tǒng)分析。

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泰拉瑞亞1.4版本NPC幸福度系統(tǒng)分析

因?yàn)槭切聶n開(kāi)荒所以測(cè)試的東西很少

影響幸福度的有3個(gè)要素

小鎮(zhèn)空曠程度、npc所在環(huán)境、npc對(duì)自己鄰居的看法

空曠程度:1-2人的話(huà)npc會(huì)有關(guān)于有私人空間的語(yǔ)句,證明滿(mǎn)足空曠條件,這里先假定幸福度+1吧(必須說(shuō)一句,3人就沒(méi)有空曠加成了,但是減少刷怪小鎮(zhèn)就必須3人以上)

環(huán)境:假定喜歡的環(huán)境+1,討厭的環(huán)境-1?

鄰居:有愛(ài)/喜歡/討厭/恨,所以推測(cè)應(yīng)該是+2/+1/-1/-2?

順便說(shuō)一下個(gè)人認(rèn)為的比較簡(jiǎn)單的搞到所有塔的方式:

森林:商人(+向?qū)? 開(kāi)局?jǐn)€50銀騙來(lái)商人入住就可以買(mǎi)了

地下:炸彈商(+任意)(只要不是討厭的npc就行)只有炸彈商一人的話(huà)他也賣(mài),不過(guò)1個(gè)npc用不了塔,必須2個(gè)以上

沙漠:軍火商(+護(hù)士)(這個(gè)大概是幸福度最高的吧)

雪地:畫(huà)家+高爾夫(空曠+高爾夫喜歡畫(huà)家)喜歡雪地的npc少而且都是中期后期npc沒(méi)辦法

叢林:樹(shù)妖(+巫醫(yī))沒(méi)什么好說(shuō)的了

海洋:發(fā)型師(+漁夫) 如果找不到發(fā)(蜘)型(蛛)師(洞)的話(huà)可以用高爾夫+漁夫,高爾夫喜歡漁夫

圣地(還沒(méi)到肉山后所以只是推測(cè)):法師、派對(duì)女、酒館老板任意一人即可

NPC喜好表

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