導(dǎo) 《圣劍傳說3:重制版》游戲已經(jīng)正式發(fā)售了一段時間了,相信很多小伙伴都玩過了,對于游戲玩起來怎么樣可能很多小伙伴還不了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕妒髡f3:重制版》游戲試玩心得分享,感興趣的小伙伴...

《圣劍傳說3:重制版》游戲已經(jīng)正式發(fā)售了一段時間了,相信很多小伙伴都玩過了,對于游戲玩起來怎么樣可能很多小伙伴還不了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕妒髡f3:重制版》游戲試玩心得分享,感興趣的小伙伴可以來看一下。

《圣劍傳說3:重制版》游戲試玩心得分享

游戲試玩心得分享

系統(tǒng)、戰(zhàn)斗方面:

這次因應(yīng)3D化而改動的戰(zhàn)斗系統(tǒng)個人是覺得改的蠻好的,特別是魔法的方面整個讓安潔菈不用再當(dāng)冗員,1階以上必殺技也開始有了真正用處,另外要提一下魔法、必殺技能復(fù)活最關(guān)鍵的是戰(zhàn)斗的改動拿掉了以下兩點:

1. 放必殺技、魔法時所有人會暫停做魔法演出。

2. 怪被放魔法、必殺技時不會像之前一樣報復(fù)。

舊版打到后期都要設(shè)定NPC只能放1階必殺技,不然放到2階沒把怪殺死就是怪開始狂放報復(fù)魔法,接著就等著被秒...

當(dāng)然因應(yīng)報復(fù)系統(tǒng)被拿掉怪改成放招會先顯示范圍跟倒數(shù),另外王放大招的時候也有特殊紫條要你打爆就可以避免,這種改動優(yōu)點是讓你戰(zhàn)斗的時候會更忙。

缺點是有些人真的就會覺得簡單...囧。

順提到難易度方面本作真的偏簡單,讓人覺得很可惜的是明明可以像瑪娜傳奇一樣把所有怪都調(diào)到99等也是一招,但連這種系統(tǒng)都不給...

最后特別要提的一件事就是,非常高興這次有NG+,很重要所以要紅字粗體XD,當(dāng)時在玩就覺得很可惜圣劍3怎麼沒有像超時空之鑰一樣有NG+,不過現(xiàn)在查了才發(fā)現(xiàn)原來超時空之鑰是NG+始祖,很開心這次圣劍3也補(bǔ)了,大大減少玩家在體驗不同分支、職業(yè)搭配的痛苦感,(也讓要拿白金收工趕下個游戲的我可以省下不少時間)

劇情、演出方面:

另外雖然這游戲在我小時候重複玩了好幾次,但在不懂日文的當(dāng)時我承認(rèn)我至少一半以上不懂,如今可以玩到重制版還有中文真的是補(bǔ)足了當(dāng)時的遺憾,然而一堆人會吐嘲的瞎劇情 (各種詭異踏上旅程的理由),其實真的就是原汁原味還原當(dāng)時的劇情,當(dāng)然這點不知道算優(yōu)點還缺點XD。

個人是覺得別有一番風(fēng)味,另一個被大家說的演出方面也確實很僵硬,加上為了省時間導(dǎo)致我從體驗版開始進(jìn)入劇情時對話都是一直看字看完就按O跳下一句,不得不說這種作法反而讓游戲體驗比較舒適XD(不用看僵硬的演出跟浪費時間)。

畫面、音樂方面:

畫面方面坦白說能看到3D化的圣劍3世界對老玩家來說就是香,特別是那些可愛的3D化的怪物,撇開情懷方面?zhèn)€人是覺得畫面及格,不過這作卻讓我出現(xiàn)久違的3D暈。

音樂的話跟劇情一樣忠于原汁原味,但坦白說總覺得音樂重制的方面可以再更好,音樂方面的進(jìn)步總覺得跟3D化后的畫面比起來差了一截。

其他覺得遺憾的地方:

是說我知道怪物打來打去就那幾隻,但為什麼不給個怪物圖鑒(還是其實有我沒找到...囧),(坦白說很多怪我都不知道要用什么屬打才是克屬)

再來就是追加內(nèi)容方面很短,打完魔女后然后呢?然后她就死掉了,沒有然后了,第四職業(yè)的部分除了給一些大招跟OP效果外,也沒有新的特技也是蠻可惜的...

總結(jié):

真的就是非常乖寶寶中規(guī)中矩的重制XDDD,以全部3D化的方式重制個人覺得基本的誠意就有了,除了因為3D化而改變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,劇情跟游戲特色都沒有太大的變動(連追加內(nèi)容都很短),記得以前小時候玩的時候都覺得前期非常痛苦,直到轉(zhuǎn)職后整個飛天,這點在重制版第1次玩也可以感受到XD,只不過這次等級配置讓游戲前期的痛苦感又下降更多了,而不得不說圣劍傳說3 這6主角3主線的游戲設(shè)計在放到現(xiàn)在來說也是蠻潮的,至少好像沒有其他游戲有用同樣模式?搭配NG+又有近一步的提升。

 

看了上文九游小編帶來的《圣劍傳說3:重制版》游戲試玩心得分享,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!