導(dǎo) 《文明6》中無戰(zhàn)飛天流是依靠快速提升科技來獲勝的玩法,在使用無戰(zhàn)飛天流打法時(shí)哪些國(guó)家比較強(qiáng)勢(shì),每個(gè)國(guó)家各有哪些優(yōu)劣,玩家“名為明的小狼”帶來了《文明6》無戰(zhàn)飛天流強(qiáng)勢(shì)國(guó)家排名及強(qiáng)度分析,希望能幫到大家...

《文明6》中無戰(zhàn)飛天流是依靠快速提升科技來獲勝的玩法,在使用無戰(zhàn)飛天流打法時(shí)哪些國(guó)家比較強(qiáng)勢(shì),每個(gè)國(guó)家各有哪些優(yōu)劣,玩家“名為明的小狼”帶來了《文明6》無戰(zhàn)飛天流強(qiáng)勢(shì)國(guó)家排名及強(qiáng)度分析,希望能幫到大家。

《文明6》無戰(zhàn)飛天流強(qiáng)勢(shì)國(guó)家排名及強(qiáng)度分析

首先要明確一點(diǎn),飛天t0文明有哪些?

個(gè)人感覺3個(gè):中國(guó),匈牙利,希臘。

毫無疑問,有兩個(gè)共同點(diǎn):文化好補(bǔ),好控城邦。

中國(guó)

詳細(xì)的說明一下我最熟悉的中國(guó)開局思路,因?yàn)樗?jié)奏和其他國(guó)家不一樣。首先,中國(guó)的好圖需要首都至少有一塊平沙,而且有幾塊至少2-2的地塊。

速占星,宗輔開。好圖宗教移民不用我多說吧。錘一送一,一城政府區(qū),因?yàn)槭锥加衅缴?,不需要去專門坐大金城,當(dāng)然首都沒平沙,這一城是要出去坐大金的。

好圖也要求文化節(jié)奏很好。阿帕+大金+神諭+小弓廟+菩提寺,如果圖允許,有余力甚至首都可以繼續(xù)出鐵山+佩特拉。注意如果首都不出佩特拉,這個(gè)垃圾奇觀就別出了。

然后就是老馬環(huán)游,政府區(qū)-其他。

根據(jù)城邦配置宗教信條方面還可以有不同選擇,比如感覺這把只有單宗,那中國(guó)可以神靈啟示兜底。雙宗及以上放心普及圣地+合唱圣歌,絕對(duì)不虧。

希臘

一通配槽+宗主一個(gè)城邦5%文化+飛天最強(qiáng)特殊區(qū)域衛(wèi)城。

更不用說希臘本身關(guān)聯(lián)丘陵,圖的質(zhì)量不會(huì)太低。

男希臘的特性讓他0文的局甚至都可以打,不像其他除中國(guó)外所有的文明補(bǔ)文化那么痛苦。

匈牙利

匈牙利就不用我多說了,文明強(qiáng)度跟著圖走,越強(qiáng)的圖匈牙利就越強(qiáng)。

極限好圖甚至可以跟中國(guó)55開,沒錯(cuò),都是極限好圖我依然認(rèn)為匈牙利不比中國(guó)強(qiáng)。

排名分析

接下來就是三個(gè)文明排序。中國(guó)略大于男希臘略大于匈牙利。匈牙利在最后純粹是因?yàn)榭鼓嫣睢?/p>

至于中國(guó)和男希臘誰強(qiáng)我覺得應(yīng)該不會(huì)有爭(zhēng)議,畢竟男希臘只是好補(bǔ)文化,中國(guó)可是順帶著連錢都不缺。

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:文明6專區(qū)