導(dǎo) CS:GO與很多FPS根本的區(qū)別就在于有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),往往在比賽中能壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì)的一方占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。目前還有許多玩家不懂得csgo經(jīng)濟(jì)怎么算,那么就請(qǐng)下翻。 csgo經(jīng)濟(jì)怎么計(jì)算 CT方: 失敗...

CS:GO與很多FPS根本的區(qū)別就在于有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),往往在比賽中能壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì)的一方占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。目前還有許多玩家不懂得csgo經(jīng)濟(jì)怎么算,那么就請(qǐng)下翻。

csgo經(jīng)濟(jì)怎么計(jì)算

《CSGO》經(jīng)濟(jì)怎么計(jì)算

CT方:

失敗情況:

連續(xù)失敗情況:從第一局開(kāi)始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局輸?shù)艉?,第二局?1,400,若不購(gòu)買(mǎi)任何武器,輸?shù)舻诙?,增?1,900,即第三局開(kāi)始一共有$3,300,如此類推,所以一般輸?shù)羰謽尵謺?huì)經(jīng)歷兩盤(pán)ECO,所以第四局將擁有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700。

勝利情況:

殲滅敵人/超時(shí)沒(méi)有安裝C4:加$3,250;

拆除C4:加$3,500,拆除者額外加$300。

T方:

失敗情況:

連續(xù)失敗情況:從第一局開(kāi)始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局輸?shù)艉?,第二局?1,400,若不購(gòu)買(mǎi)任何武器,輸?shù)舻诙?,增?1,900,即第三局開(kāi)始一共有$3,300,如此類推,所以一般輸?shù)羰謽尵謺?huì)經(jīng)歷兩盤(pán)ECO,若ECO沒(méi)有起任何武器和安裝C4,則第四局將擁有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700。

若安裝C4被拆除,則T方每個(gè)成員加$800;

若保槍,則保槍者在下一局不再得到金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。

勝利情況:

殲滅敵人:加$3,250;

C4爆炸勝利:加$3,500,安裝C4者額外加$300;

拆除C4:加$3,500,拆除者額外加$300。

《CSGO》經(jīng)濟(jì)怎么計(jì)算

常規(guī)項(xiàng):

沖鋒槍擊殺:除了P90外,其余沖鋒槍加$600

散彈槍擊殺:加$900

AWP擊殺:加$150

刀殺:加$1,500

其余槍械擊殺:加$300

擊殺隊(duì)友:減$300(不同平臺(tái)懲罰不同)