爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)模式中職業(yè)勝率重不重要呢?其實(shí)這個(gè)問題也是很重要的問題哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看職業(yè)勝率的解析與問題吧,希望可以在游戲中幫助到你們。
爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)前版本職業(yè)勝率解析
第一種是查職業(yè)勝率,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,買完門票選三個(gè)職業(yè),
而隨競(jìng)技場(chǎng)平衡性調(diào)整(其實(shí)就是調(diào)整卡牌出現(xiàn)率),每個(gè)職業(yè)都可能站上巔峰,也可能跌入谷底,當(dāng)然不強(qiáng)不弱也是很可能的,就最近一年多的經(jīng)驗(yàn)而言,競(jìng)技場(chǎng)不像狂野,不存在常青職業(yè)(卡組),變動(dòng)還是很頻繁的。
說到職業(yè)勝率,這有什么用呢?
對(duì)玩家而言,50%的勝率是均3,66%-67%的勝率就是均6,實(shí)際上二者差別并不那么大,天梯卡組其實(shí)也經(jīng)常出現(xiàn)超過60%的勝率的。
換算下來從均二均三提升到均三均四其實(shí)是可以非??斓?。
拿今天的職業(yè)勝率而言,戰(zhàn)士勝率55.5%,惡魔獵手勝率43.5%,假如兩個(gè)人水平與運(yùn)氣相近,都是均3,那么大概率選戰(zhàn)士的是三到六勝,選惡魔獵手的是零到四勝。
這就是選擇職業(yè)的關(guān)鍵之處,也是新人與老(競(jìng)技場(chǎng))玩家的差距中非常重要的一部分。某些老玩家如果怎么打競(jìng)技場(chǎng),不關(guān)心競(jìng)技場(chǎng)數(shù)據(jù)的話,其實(shí)也嘗嘗出現(xiàn)誤以為很強(qiáng)的職業(yè)其實(shí)很弱的問題。
比如之前競(jìng)技場(chǎng)惡魔獵手與牧師分別第一第二,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)惡魔獵手與牧師分別倒一倒二
(伊利丹永遠(yuǎn)跟嫂子在旁邊是不是很開森)
假如玩家不了解競(jìng)技場(chǎng)職業(yè)勝率,或者不及時(shí)更新勝率的話,很可能導(dǎo)致選的職業(yè)不強(qiáng),甚至因?yàn)橹暗倪^時(shí)信息被坑,比如惡魔獵手原本近60%的勝率變成43.5,原本心想能橫掃競(jìng)技場(chǎng)的惡魔獵手結(jié)果變成拿著中立牌跟用職業(yè)牌的九職業(yè)pk,一頓被暴錘。
可見職業(yè)勝率的重要性。
全部評(píng)論