導(dǎo) 黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略 黑荊棘角斗場是一款非常優(yōu)秀的動作獨(dú)立游戲,下面給大家推薦一下冠軍模式下的陣容流派選擇,一起來看看吧。 黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略 遠(yuǎn)程 首先...

黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略

黑荊棘角斗場是一款非常優(yōu)秀的動作獨(dú)立游戲,下面給大家推薦一下冠軍模式下的陣容流派選擇,一起來看看吧。

黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略

黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略

遠(yuǎn)程

首先遠(yuǎn)程強(qiáng)力DPS流派介紹,特質(zhì)沒有負(fù)面屬性性,就一個恃強(qiáng)凌弱。

黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略

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前期先別點(diǎn)第一個蓄力射擊,弓箭日常缺體力,前中期點(diǎn)到穿透箭也就是第六個技能,被動全部點(diǎn)滿,主動技能致殘點(diǎn)1點(diǎn)就夠了,不需要點(diǎn)滿。有人可能會說我學(xué)了盜賊流派,學(xué)了消除仇恨的技能,我告訴你4V4基本沒什么卵用,經(jīng)常騎臉干你。有人又要問了,處決,箭雨不點(diǎn)嗎,我告訴你,這些技能你放出來,就沒體力了,真是這樣。

下面來看下流派選擇,我是點(diǎn)了3個流派,游俠,盜賊,弓箭手。

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惡棍點(diǎn)滿不說了,狡詐滿不說了,我不知道是不是冠軍模式的AI都異常強(qiáng)大,我點(diǎn)了低姿態(tài)還是沒卵用,不過好比不點(diǎn),回避點(diǎn)1就夠了,可以擺脫一個敵人,不用點(diǎn)滿。武器上毒點(diǎn)滿,相當(dāng)有用。護(hù)甲專精滿不用說了。

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游俠點(diǎn)滿,驅(qū)逐點(diǎn)1,分裂箭我是20級直接點(diǎn)滿的,前面每點(diǎn),還是那句話,主動技能最后點(diǎn),復(fù)仇者點(diǎn)1加點(diǎn)傷害就成、

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神射手只是輔助,神射點(diǎn)1夠了,你會發(fā)現(xiàn),這個游戲你經(jīng)常被貼臉,點(diǎn)1是為了點(diǎn)后面的技能,獵人標(biāo)記必滿,牛鼻。彈跳箭點(diǎn)2,AOE用的。穿甲箭點(diǎn)2,必定暴擊,還減對方物理抗性。狙擊姿態(tài)很想點(diǎn),如過追求單發(fā)傷害,我建議把彈跳箭換到狙擊模式上,大家可能要說移速用處很大,抱歉,我這個是自動模式,移速沒卵用。

這樣點(diǎn)出來的弓箭手,我只能說,輸出爆炸,但是我還是想說,就這樣,我的體力還是經(jīng)常打完,弓箭手還是日常缺體力,但是4V4就他輸出最高,最爆炸,嚇?biāo)廊?,有時(shí)候直接秒人的。