導(dǎo) 英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測試。正如之前預(yù)告所言官方在昨晚放出了最新的游戲演示視頻以及諸多新的內(nèi)容爆料,不過可能有很多玩家并沒有關(guān)注昨天的直播。下面就為各位分享英雄聯(lián)盟手游最新開發(fā)日志要點(diǎn)匯總。 本...

英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測試。正如之前預(yù)告所言官方在昨晚放出了最新的游戲演示視頻以及諸多新的內(nèi)容爆料,不過可能有很多玩家并沒有關(guān)注昨天的直播。下面就為各位分享英雄聯(lián)盟手游最新開發(fā)日志要點(diǎn)匯總。

英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測試,最新開發(fā)日志要點(diǎn)匯總

本作將于下周在巴西及菲律賓開啟首輪技術(shù)測試。

本次開發(fā)日志要點(diǎn):

1. 視頻開頭展示了36名首測中會出現(xiàn)的英雄,之后會逐漸增加。部分英雄會基于移動端適配進(jìn)行一些調(diào)整,但會保留英雄的核心體驗(yàn)。

2. 鎖定和選取機(jī)制適應(yīng)移動端操作,更加準(zhǔn)確??梢酝ㄟ^調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。

3. 部分英雄如崔斯特、賞金等技能的指向性、主被動技能進(jìn)行了調(diào)整,而有些英雄如風(fēng)女則玩法與端游幾乎一致。目的是保留英雄們的核心體驗(yàn)。

4. 符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會有獨(dú)有的次級符文。

5. 地圖同樣有所簡化,也有新增的特色內(nèi)容。

英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測試,最新開發(fā)日志要點(diǎn)匯總

6. 打野相關(guān):打野清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升

7. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。《英雄聯(lián)盟手游》保留了回城購買機(jī)制,回城速度稍有提升,不會造成很大負(fù)擔(dān)

8. 鞋子可以升級,三級鞋可以獲得如“救贖”“金身”等主動技能。除此以外,手游將會有獨(dú)有的裝備,也會有更大的調(diào)節(jié)空間。

9. 與端游一樣,可以通過非付費(fèi)渠道獲取所有英雄(也可以付費(fèi)獲得)。

10. 元素龍機(jī)制調(diào)整:元素龍將會隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏

11. 關(guān)于游戲版本:手游與端游在版本層面相對獨(dú)立,會基于自身情況進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化