導(dǎo) 明日方舟月禾怎么樣呢?這個(gè)角色對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧。 其實(shí)這個(gè)新干員很多玩家們也是不熟悉的哦?,F(xiàn)在了解才是游戲的關(guān)鍵,一起來(lái)了解一下。 明日方舟月禾怎么樣 一、...

明日方舟月禾怎么樣呢?這個(gè)角色對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧。

其實(shí)這個(gè)新干員很多玩家們也是不熟悉的哦?,F(xiàn)在了解才是游戲的關(guān)鍵,一起來(lái)了解一下。

明日方舟月禾怎么樣

一、技能分析

1.跡無(wú)

(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:15/18/21/25

技力消耗:50/50/50/50

持續(xù)時(shí)間:25/28/31/35

攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得25/28/31/35%的物理閃避與法術(shù)閃避,并使敵人的隱匿效果失效。

2.森?h

(精英一解鎖)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

初始技力:10/15/20/23

技力消耗:57/54/51/48

持續(xù)時(shí)間:15/16/17/20

停止攻擊,天賦的觸發(fā)條件變?yōu)?0%生命且庇護(hù)效果提升至1.4倍,每秒恢復(fù)攻擊范圍內(nèi)友軍相當(dāng)于月禾攻擊力6%的生命。

我們可以看到。一技能將會(huì)使得區(qū)域內(nèi)的友軍獲得一個(gè)可觀倍率的雙閃避,專精三下的倍率來(lái)到了35%,我們可以橫向?qū)Ρ纫幌挛覀冇螒蛑斜容^著名的幾位閃避大師,食鐵獸是40%的物理閃避,W在部署時(shí)間充足的情況下有60%的雙閃避,獅蝎和伊桑都有著50%的雙閃避,夜鶯的籠子有30%的物理閃避,杜林的天賦有50%的法術(shù)閃避,12F則是50%的物理閃避。

類似的,天賦帶有閃避的角色還有很多,要注意的是星熊的是雙抵抗,與閃避存在差異。那么還有的角色有閃避技能,貓貓頭杰西卡的二技能有75%的雙閃避,赫拉格老爺子的二技能則有著75%的物理閃避。

對(duì)比之下,可以看出35%的倍率其實(shí)不算是一個(gè)很高的數(shù)值,但是在群體獲得的作用下,無(wú)疑提高了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存能力。

這里注意月禾的技能描述是獲得閃避,而不是提高,所以請(qǐng)放棄累加數(shù)值直接達(dá)到100%閃避的想法。

同時(shí)一技能還有一個(gè)反隱效果,作為高臺(tái)真眼有讓月禾被稱為人權(quán)卡的可能。

二技能反而看起來(lái)就有些中規(guī)中矩了,類似六星干員閃靈的教條立場(chǎng),其防御效果與之還是有得一拼的,只是更多體現(xiàn)在防止暴斃上,是很好的抗壓技能。

二、天賦分析

天賦對(duì)于月禾來(lái)說(shuō)是十分重要,一個(gè)低血減傷的buff,在友軍生命值少于40%的時(shí)候給帶來(lái)一個(gè)不錯(cuò)的傷害減免,從倍率的角度來(lái)說(shuō)其實(shí)挺可觀的,但是缺點(diǎn)在于這個(gè)天賦雖然可以防止暴斃,但在面臨過(guò)于強(qiáng)大的敵人時(shí)仍是聊勝于無(wú),條件允許的話其實(shí)比不上大多數(shù)的醫(yī)療單位,有時(shí)也比不上巫戀娃娃的減攻,因?yàn)檫@需要觸發(fā)血量低于40%,所以其實(shí)會(huì)有一些進(jìn)退兩難的感覺(jué)。

三、戰(zhàn)場(chǎng)定位

很明顯,月禾的戰(zhàn)場(chǎng)定位就是高臺(tái)真眼位,高臺(tái)抗壓輔助。在同機(jī)制(制造戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境)的輔助中,初雪提供更強(qiáng)的攻擊力場(chǎng),巫戀是更加靈活的攻防雙削場(chǎng),月禾則是具有特殊效果的真眼力場(chǎng)和不錯(cuò)的防御力場(chǎng)(包括治療)。

四、潛能提升

從潛能分析上看,月禾最好是潛能5,月禾本身就不會(huì)消耗大量的費(fèi)用,潛能中最有意義的就是天賦效果增加,但是成本過(guò)高,不建議抽取。

五、培養(yǎng)指南

月禾的培養(yǎng)優(yōu)先度不高,相比較于別的防御手段其實(shí)月禾能夠帶來(lái)的增益并不出彩。

而且更重要的是月禾這樣的單位帶來(lái)的更多是防御上的保證,而這是可以通過(guò)培養(yǎng)干員練度來(lái)補(bǔ)足的。

但是月禾的真眼效果有足夠獨(dú)特,作為全游戲唯一的高臺(tái)位真眼,其人權(quán)角色的可能性大大提升。

建議依據(jù)需求決定培養(yǎng),在遇到一些特殊情況的時(shí)候再考慮培養(yǎng)也不是問(wèn)題。