萬靈啟源新手陣容攻略,萬靈啟源推圖陣容推薦,想知道用什么陣容打怪更厲害嗎?感興趣的小伙伴一起來看看吧……
一、萬靈啟源的陣容搭配
其實上一測玩了這十多天下來,我覺得萬靈啟源的角色之間的關(guān)系是比較弱的??吹讲簧偃嗽谌豪飭栮嚾菰趺创钆洌谴罄袀儗嵲谝矝]有琢磨出什么特別強(qiáng)力的陣容。
很多人經(jīng)常有目的性地去配隊,最后配出來,輸出和表現(xiàn)還不如直接上五個戰(zhàn)力最高的角色。
導(dǎo)致該現(xiàn)象的原因有如下幾項:
1、buff和debuff目前戰(zhàn)斗中不能直接查看,我們不知道這些buff到底有多強(qiáng),光憑肉眼難以看出全部的具體效果。
2、目前還處于游戲初期,角色養(yǎng)成不是同步的,組成的體系隊伍等級參差不齊,輸出確實是不如五戰(zhàn)力最高的。
但是攻略寫還是要寫的,考慮到組成陣容的主題和目的,我打算從陣營和玩法這兩個方面去闡述。
二、從陣營來看陣容組成
為什么要從陣營入手,我們先看下合體技的具體效果。
青龍白虎朱雀玄武四大陣營的合體技都對應(yīng)了一個效果,查看各陣營的神使時,發(fā)現(xiàn)合體技對應(yīng)的效果,它們的擁有者也大部分屬于該陣營。
比如說青龍陣營的流血效果。查看神使可以發(fā)現(xiàn),雙樹、奈奈瀨、富岳這些青龍陣營的神使都具有流血相關(guān)的主動被動,而其他陣營是沒有流血相關(guān)的神使的。
所以在當(dāng)前狀況下,我們說青龍隊,可以默認(rèn)就是流血隊,流血隊,默認(rèn)就是青龍隊。類似的朱雀灼燒隊,玄武控制隊。目前還沒有白虎隊。
因為目前的buff都不能點擊查看效果,所以我們也不知道流血點燃和中毒除了掉血外有什么區(qū)別,但是從肉眼觀察,至少知道它們是可以造成傷害的。
看合體技的效果就知道,青龍和朱雀隊伍是偏輸出的,白虎偏防守,玄武偏控制。
為了保證隊伍合體技的效果觸發(fā),隊伍中最多帶一名其他陣營的角色。
泛泛而談的內(nèi)容講完了,開始講具體的陣容。
1、青龍流血隊:
青龍陣營坐擁三分之一的神使,是當(dāng)前人數(shù)最多的陣營,配隊也極為方便。
主要需要青龍陣營的神使,核心是雙樹。
目前4SSR,4SR的分布使得其組隊十分方便。更別說琥珀和奈奈瀨都是送的角色了。
這里面,直接和流血有關(guān)的神使是雙樹、富岳和奈奈瀨。就陣容而言,群攻的雙樹和奈奈瀨足夠了;單體有萌戀、琥珀,都是pvp頂尖的爆發(fā)選手;還有一個十分珍貴的單奶野奈乃可以保障富岳的生存??蓱z的我到現(xiàn)在也沒有剎那,所以并不知道剎那的技能和特質(zhì)。
因此這里的陣容推薦是:
富岳+雙樹+奈奈瀨+萌戀+琥珀/野奈乃
上測有18位青龍陣營的神使,而且稀有度都比較高
2、朱雀灼燒隊
朱雀陣營目前一共十人,1SSR,3SR 從基礎(chǔ)屬性上看,強(qiáng)度并不會很高。
雨津后面抽出來了,但是懶得重新截圖了
核心肯定是雨津了,50%概率的灼燒不是開玩笑的,靠三技能把暴擊率疊起來,后面一片暴擊。
獅刃和青龍的富岳一樣,都是被動受擊時賦予debuff,獅刃是概率灼傷對面;響喜作為朱雀隊單體灼燒大將,基本是必須選的。
不過看來,能選用的人才不多,所以用這個隊伍的人也不多,大多數(shù)情況雨津都是在別的隊xjbd。
3、玄武控制隊
玄武陣營的角色,一個8個。雖然玄武陣營的角色比朱雀還少,但是勝在質(zhì)量高,各有特點。
圣后面也出了,還出了兩只,也是懶得截圖
玄武控制隊沒有核心,或者說能把合體技丟出來的都算核心。玄武隊是更偏向于PVP的隊伍,PVE里面因為輸出偏低,除了攻略某些吃控制的副本,一般是不太推薦的。
和其他隊伍不同的是,玄武控制隊的第一控制,只是個N卡。剃霧作為一張N卡,卻具有全游戲最強(qiáng)的控制能力,群體30%冰凍。因此剃霧基本上是必備的。但是要稱為核心還是太遠(yuǎn)了,因為作為N卡,其短板太過明顯,身板脆輸出低,只有控制的作用。
主力隊員是圣和真綾,真綾不僅有控制,肉度和輸出都可圈可點,圣作為玄武的聰慧,全體加盾使得團(tuán)隊生存很好。
朔夜平A帶冰凍,技能30%概率冰凍,是玄武控制隊不可多得的的單體隊員。
為什么玄武隊伍在pvp中十分強(qiáng)力?因為可以SL,你總能控制你想要控的人,一輪不能行動帶來的優(yōu)勢是巨大的,所以玄武隊可以跨戰(zhàn)力打敗很多隊伍。
凍住不許動
三、從特定玩法來看陣容組成
目前除了主線外,需要特別思考陣容搭配的只有擂臺和黃龍試煉了。
擂臺
不要指望在擂臺里觸發(fā)流血或者灼燒,擂臺里的戰(zhàn)斗太快了!奶也好,流血也好,在擂臺里的影響都微乎其微。同戰(zhàn)力下,基本上誰先甩出來技能誰就能贏。但是目前的擂臺,是可以SL 的,也就是在結(jié)果沒有出來前,你都可以退出重進(jìn)重新戰(zhàn)斗。目前我覺得PVP比較強(qiáng)勢的,應(yīng)該是單體隊和玄武控制隊。
玄武控制隊上面已經(jīng)介紹過了,一手SL已經(jīng)立于了不敗之地。
另外要談的一個隊就是三前排單體隊。
萌戀、琥珀和仁愛是目前的三大單體爆發(fā)。這三個神使的技能倍率很高,被動也對傷害有所加成,使得她們只要放出技能就可以秒人。此外,在萬靈啟源的戰(zhàn)斗中率先將敵方秒掉,減員帶來的直接收益還有中斷敵方的合體技。
率先在敵方放出技能前秒掉對面的主力,就是三前排單體隊的要義。在和敵方對戰(zhàn)前,先看好對面的站位,然后盡量將我方角色的站位調(diào)整到前排能挨打不死并且率先放出技能的位置。
黃龍試煉
黃龍試煉主要考驗的還是boss的擊殺能力和道中的恢復(fù)能力,BOSS很多時候不吃控制。
道中的恢復(fù)能力主要依賴的是奶媽。蝸牛我沒有,累的回復(fù)太雞肋,因此黃龍試煉里堪大用的奶就是野奈乃了。小關(guān)卡常備野奈乃,保障好前排堅韌的血量,對于boss關(guān)挺過去是很關(guān)鍵的。
此外,颯的吸血也能使得她擁有很強(qiáng)的續(xù)航能力。雖然她身板一般,但是被打殘了下波可以放后排吸血,吸上來了又可以放前排頂著,是黃龍試煉里最好用的工具人。
關(guān)于boss的擊殺能力,兔子是當(dāng)之無愧的boss殺手,20%的boss增傷配合二三被動,后期一發(fā)3W的傷害。
四、結(jié)語
能寫的內(nèi)容也不多,很多技能的描述到現(xiàn)在還有些問題。
目前角色們之間的聯(lián)動是不算多的,希望之后官網(wǎng)能進(jìn)行一定的修改使得能夠組成的體系更多,搭配陣容的目的性更強(qiáng)些吧。
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