導(dǎo) 使命召喚16弩箭遠(yuǎn)射攻略 FPS多人競技射擊游戲使命召喚16中有各種武器槍械,十字弩是其中比較難以掌握的武器,今天給大家分享一個(gè)十字弩遠(yuǎn)射的打法攻略 弩箭在遠(yuǎn)射的時(shí)候因?yàn)闀?huì)有下墜,所以需要抬槍,使...

使命召喚16弩箭遠(yuǎn)射攻略

FPS多人競技射擊游戲使命召喚16中有各種武器槍械,十字弩是其中比較難以掌握的武器,今天給大家分享一個(gè)十字弩遠(yuǎn)射的打法攻略

弩箭在遠(yuǎn)射的時(shí)候因?yàn)闀?huì)有下墜,所以需要抬槍,使用不同準(zhǔn)星抬槍的位置我標(biāo)明出來。(PS:以使用16絞弓弦+200磅弩臂為準(zhǔn))首先是3倍鏡默認(rèn)瞄準(zhǔn)線,以紅點(diǎn)下方第三個(gè)箭頭為準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)頭部是爆頭

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以3倍鏡第一個(gè)解鎖瞄準(zhǔn)線為準(zhǔn),準(zhǔn)心下方的尖是爆頭

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以三倍鏡最后一個(gè)瞄準(zhǔn)線為準(zhǔn),準(zhǔn)心下面第一個(gè)分化線

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4倍鏡和變焦鏡都是以第二個(gè)準(zhǔn)心來瞄準(zhǔn)

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接下來是斜置架槍時(shí)的瞄準(zhǔn),這個(gè)地方稍微有點(diǎn)麻煩,需要同時(shí)用準(zhǔn)心和分化線來做參考進(jìn)行瞄準(zhǔn),以三倍鏡基礎(chǔ)瞄準(zhǔn)線為例:準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)敵人(當(dāng)作X軸),然后把高度抬到第三個(gè)分化線處(當(dāng)作Y軸),如圖

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解鎖的第一個(gè)瞄準(zhǔn)線也是這樣,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)敵人當(dāng)作X軸,然后把下面的尖部對齊敵人當(dāng)Y軸

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至于最后一個(gè)準(zhǔn)心,有個(gè)取巧的方法:斜置架槍的時(shí)候用準(zhǔn)心和分化線中間瞄準(zhǔn)敵人

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4倍鏡和變焦鏡的斜置瞄準(zhǔn)方法也是這樣,以第一個(gè)準(zhǔn)心為X軸瞄準(zhǔn)敵人,以第二個(gè)準(zhǔn)心為Y軸對齊敵人

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其實(shí)說白了,就是拿準(zhǔn)心和分化線做一個(gè)斜線,然后組成一個(gè)直角三角形,直角的位置就是命中位置

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講完了,有幾點(diǎn)需要注意一下,這個(gè)方法有兩個(gè)配件是鎖死不能動(dòng)的,一個(gè)是16絞弓弦,一個(gè)是200磅弩臂。戰(zhàn)術(shù)鐳射建議帶上,一個(gè)是瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性,一個(gè)是鐳射這條線方便在斜置架槍時(shí)做斜線。瞄準(zhǔn)鏡的話,3倍鏡和4倍狙擊或者變焦狙擊都沒什么問題,可以有參考系,但是不要用傭兵熱成像,我試了一下,在訓(xùn)練場中路架槍點(diǎn)位傭兵熱成像的幾個(gè)分化線都不能作為準(zhǔn)心,會(huì)有高低差。個(gè)人建議使用三倍鏡,無反光而且有分化線,解鎖的第一和第二以及最后一個(gè)瞄準(zhǔn)線都可以使用底下的分化線作為參考。

還有兩個(gè)問題需要注意:第一.不要使用特種箭頭,因?yàn)樗刑胤N箭頭都會(huì)降低弩箭速度,并且特種箭頭在爆炸或者鋁熱劑效果擊殺敵人不會(huì)算遠(yuǎn)射,就像龍息噴的燃燒效果也不會(huì)計(jì)算某些擊殺條件一樣;第二.射出去之后注意不要死,至少在出現(xiàn)擊殺信息前不要死,如果你死了之后弩箭擊殺敵人不會(huì)算遠(yuǎn)距離,而是臨別禮物。這個(gè)感覺是弩箭的機(jī)制問題。在游戲機(jī)制上弩箭更像是一種“致命道具發(fā)射器”,射出去的弩箭不算“子彈”,而是和小刀手雷等等類似的“致命道具”,所以如果你和敵方狙擊手之類的換了就很難受。建議射一箭就走兩步等子彈換好了再架遠(yuǎn)射。

關(guān)于16絞弓弦和28絞弓弦準(zhǔn)度和速度的差距,28絞弓弦是增加12%速度,即112M/S降低準(zhǔn)度,而16絞弓弦則是降低5%速度,即95M/S提高準(zhǔn)度,在同樣使用200磅弓臂的情況下,28絞速度129M/S;16絞112M/S,至于準(zhǔn)度差距,上圖可知

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首先是16絞弓弦+200磅弩臂+戰(zhàn)術(shù)鐳射+架槍,瞄準(zhǔn)頭部射擊6發(fā)箭矢后的落點(diǎn),圖一為瞄準(zhǔn)位置,圖二為箭矢落點(diǎn)

然后是28絞弓弦+200磅弩臂+戰(zhàn)術(shù)鐳射+架槍,射擊6發(fā)箭矢后的落點(diǎn),圖一為瞄準(zhǔn)位置,圖二為箭矢落點(diǎn)

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