在《巫師之昆特牌》中,玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格搭配不同的卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。接下來(lái)是由玩家“CyberPK”給大家?guī)?lái)的《巫師之昆特牌》和諧法蘭伊格尼卡組推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
我用的是和諧法蘭伊格尼。這套是我用了這么多套和諧法蘭,按經(jīng)驗(yàn)自己組的,如有雷同純屬巧合。
雖然有了先機(jī),但是伊格尼還是強(qiáng)。肯定很多人已經(jīng)被綠黨煩吐了,但是我還是那句話,打不過(guò)就加入!
首先提醒一句,昆特不止手里有一套好牌,還要熟悉對(duì)面的卡組和套路,應(yīng)對(duì)變化自己的打法,才能真正提高勝率。
打法思路概括:
R1扔銅卡送,R2被莽則第一次打水,以防虧卡或被莽穿,R3第二次打水,下衛(wèi)士,下野豬,下舅舅,下中毒,下其他,最后修點(diǎn)+伊格尼。
常規(guī)打法詳解:
遇到一般的卡組,就是那種送他R3后手也不會(huì)有太大顧慮的卡組,R1出銅卡混到剩7張就走,當(dāng)然不建議平卡輸,否則R2被逼牌就慘了。R2對(duì)面99%會(huì)莽你,為了避免對(duì)面放幾張銅卡就騙出你的布洛克萊昂之水,建議在對(duì)面出第7張牌(剩6張)的時(shí)候打水。如果能一直保持點(diǎn)數(shù)壓制讓對(duì)面虧卡更好。如果對(duì)面逼的狠了,侏儒,衛(wèi)士,野豬,舅舅,巨橡,伊格尼,(按順序,越右邊的盡量不要交出去)也是可以交出去的。盡量保證不用領(lǐng)袖技能進(jìn)入R3,因?yàn)槎叹諶3+領(lǐng)袖技能,一般是必勝的。
如果R2沒(méi)被莽多少,或者沒(méi)被莽,如果R3能開(kāi)兩次水,那么一定要分別打在兩排上,防對(duì)面的伊格尼,而且防止后排占滿,然后按下面的順序:衛(wèi)士(后排),野豬,舅舅,中毒卡,其他卡,巨橡,伊格尼。打完。
針對(duì)伊格尼的修點(diǎn),注意先機(jī)的限制,不要想著一回合內(nèi)用舅舅和野豬先修點(diǎn)再燒,一般對(duì)面不給你超過(guò)35點(diǎn)還能修出整齊點(diǎn)數(shù)的機(jī)會(huì)。所以一定要預(yù)判對(duì)面下一回合的點(diǎn)數(shù)變化進(jìn)行修點(diǎn)(比如成長(zhǎng)單位和口渴的夫人)。由于兩個(gè)都是偶數(shù)傷害,如果對(duì)面數(shù)值差是奇數(shù),可以用銅卡和巨橡修出奇數(shù)點(diǎn)。因?yàn)橄葯C(jī)的限制,所以沒(méi)有檢索伊格尼的卡,抽不到就真的沒(méi)有辦法。如果塞馬塔進(jìn)去,舅舅的點(diǎn)數(shù)就小了,而且整體強(qiáng)度也降低了。(畢竟法芙和森林的呼喚也是檢索,檢索太多卡組強(qiáng)度就會(huì)下降)。不要忘了下了伊格尼之后,舅舅的傷害就變成1點(diǎn)了。
以下是針對(duì)各個(gè)陣營(yíng)的不同策略:
1.和諧法松內(nèi)戰(zhàn):
抽到伊格尼你就贏了一半了,普通的和諧法松是不會(huì)想到你有伊格尼的,如果沒(méi)有抽到的話,就怪臉黑吧。 對(duì)面不開(kāi)水,你就不開(kāi)水。一定要用領(lǐng)袖開(kāi)水, 一般不推薦用兩次森林的呼喚,收益比不過(guò)對(duì)面的。如果對(duì)面傻乎乎的把衛(wèi)士和樹(shù)精都一個(gè)數(shù)字還超過(guò)20點(diǎn)的話,直接燒,80%對(duì)面就投了。(自己下衛(wèi)士的時(shí)候,注意樹(shù)精的點(diǎn)數(shù)和單排大小,能用增益單位錯(cuò)開(kāi)點(diǎn)數(shù)的就錯(cuò)開(kāi))
2.精靈鋪場(chǎng):
打法同普通的打法無(wú)太多異樣,對(duì)面劇情在哪一局用,就在那一局用伊格尼燒,注意用位移單位塞滿對(duì)面的一排,這樣對(duì)面是沒(méi)法給自己修點(diǎn)防ign的。盡量在對(duì)面打出符咒之前燒。
3.群島大劍:
R1千萬(wàn)別交位移卡,我們總共就三個(gè),對(duì)面4張船+2復(fù)活+(萬(wàn)一有雙刀達(dá)葛),是不夠用的。 所以前面的位移卡一定要留到R3,如果對(duì)面R2狠莽,也可以用。4.除抓六外的其他帝國(guó):
位移卡是對(duì)付北方,群島和帝國(guó)的高價(jià)值卡,都要留到后面用,即便是銅卡,不要輕易扔掉。
碰到帝國(guó),就要把很沒(méi)存在感的工兵(凈化卡)留好,除非對(duì)面衛(wèi)士用掉了,一般不要凈化友軍的毒,專門(mén)處理對(duì)面的衛(wèi)士,(注意條件,要提前下一個(gè)精靈友軍,這里不建議換成巫醫(yī),影響舅舅傷害和和諧點(diǎn)數(shù))。
位移卡的價(jià)值仍然很高,如果凈化卡沒(méi)鋪好條件,直接位移掉衛(wèi)士也是可以的,如果對(duì)面不是莫爾法領(lǐng)袖技能,像光頭可以之間用巨橡或者銅卡配舅舅野豬打死。 毒藥帝國(guó),只要等夫人和衛(wèi)士的點(diǎn)數(shù)一致后就燒,毒藥帝國(guó)沒(méi)了夫人,點(diǎn)數(shù)都很小。弩炮用毒毒死,破盾的話對(duì)面一般補(bǔ)個(gè)馬戰(zhàn)你就傻眼了。
遇到抓6帝國(guó)一定要開(kāi)始就打水,必定搶R1,R2莽穿,不要想R3。這種信息差卡組就不要給他留什么機(jī)會(huì)了。
5.圣火辛迪加:
和打抓6的手法一樣,R2莽穿,逼出霍桑雙打手,否則你R3根本保不住任何單位。
6.農(nóng)民北和戰(zhàn)靈北:
正常打,注意修點(diǎn)燒就是了。注意樹(shù)精不要一次打出,記住對(duì)面的 菲利帕,王子和法利波的出牌情況,免得全部陣亡??梢韵瘸鲂l(wèi)士和野豬騙解。
7.圍攻北:
對(duì)面是四面夾擊的領(lǐng)袖一般就是有圍攻了,位移卡留給兩個(gè)投石機(jī)。
8.怪獸:
吸血怪獸就留位移給衛(wèi)士和奧利安娜。
其他按正常思路打,怪獸能燒的東西還蠻多的,輕松贏。
需要注意的細(xì)節(jié):
法芙和自然牌的數(shù)量關(guān)系。別讓法芙變成白板。 樹(shù)精的呵護(hù)用來(lái)清毒,收益是6。
R1先手的話,換牌的時(shí)候就要留下馬哈坎勇士。
戰(zhàn)術(shù)選戰(zhàn)刀是因?yàn)槟沅伭藘蓚€(gè)以上的和諧單位打出戰(zhàn)刀可以收獲6點(diǎn)以上的收益。如果你剩7卡跑的時(shí)候,只要有一張和諧卡在場(chǎng)上,就能5點(diǎn)不虧。
毒一共有4張,任何局都能交,如果前面用過(guò)三張了,第四張就別留在手里。林語(yǔ)者可以通過(guò)騎兵賺回一個(gè)護(hù)盾,或者對(duì)面把你的舅舅或衛(wèi)士 移到近戰(zhàn)牌的時(shí)候,騎兵可以移回來(lái)。
野豬現(xiàn)在有個(gè)bug,對(duì)面場(chǎng)上沒(méi)有單位的時(shí)候,不要用他的指令,否則指令會(huì)消失。
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