導(dǎo) 《怪物獵人世界》冰原的歷戰(zhàn)王溟波龍已經(jīng)配信一段時(shí)間了,大家都打過了嗎?相信很家還可以提升自己的狩獵效率,今天小編給大家整理關(guān)于《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)王溟波龍?zhí)洞蚍ㄒc(diǎn),供大家參考,希望對大家有所幫助。...

怪物獵人世界》冰原的歷戰(zhàn)王溟波龍已經(jīng)配信一段時(shí)間了,大家都打過了嗎?相信很家還可以提升自己的狩獵效率,今天小編給大家整理關(guān)于《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)王溟波龍太刀打法要點(diǎn),供大家參考,希望對大家有所幫助。

《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)王溟波龍?zhí)洞蚍ㄒc(diǎn)

以前溟波龍是我刷珠最討厭打的古龍,剛好歷戰(zhàn)王出了,就來挑戰(zhàn)看看能不能刷到10分內(nèi),一開始還滿挫折的,看大神們都進(jìn)7分了我連10分內(nèi)都還打不進(jìn),經(jīng)過不斷的練習(xí),分析招式處理,現(xiàn)在可以穩(wěn)定8~9分鐘左右,還打到了7分臺(tái),感覺可以打到7分半,現(xiàn)在變成了我最愛打的古龍了。

我個(gè)人是打無限制自由狩獵,打TA的也可以參考,畢竟都是打同一只龍,有些觀念都用的到。

環(huán)境跟開局很重要

沒錯(cuò),運(yùn)氣就是這么重要,開場至少要墬機(jī)落下,因?yàn)槟銖臓I地跑到開戰(zhàn)區(qū)至少花了30秒,打競速這差距可是很大的,還有最好是白天,不然會(huì)有該死的光蟲,上面站的最好是奇面爹跟獸纏爺,而不是只會(huì)吹號角叫你騎龍才能幫你的無用種族,龍?bào)w型也不能太大,頭會(huì)太高不好砍。

滿足這些條件的開局可能20場中只有1場有,所以我個(gè)人是刷到墜機(jī)就打了,而刷到墜機(jī)的機(jī)率好像是25%,可想而知那些大神不知道默默的重置了幾場又或者用了一些不能說的原因,這些影片是不告訴你的。

精準(zhǔn)的算頭硬跟壓起身

溟波王的頭比一般的溟波龍頭硬了3倍,有3000頭硬,因?yàn)轭^部硬直是會(huì)重置的,所以準(zhǔn)確的精算傷害讓它出口水硬跟倒地變得非常重要。溟波龍要打五次頭硬才破頭,第五次會(huì)出部位破壞只有膽怯不會(huì)口水硬,第六次破頭才會(huì)倒地。一次(破頭)口水硬-二次倒地-三次口水硬-四次倒地-五次膽怯-六次倒地-七次口水硬-八次倒地,等你打到第七時(shí)它差不多也要死了,有時(shí)還不一定能打到七次口水硬。一般流程是這樣:

(1)口水硬-上頭軟一次撞墻(-720),搓刀壓起身接兜割(大約-1200),憤怒見切收刀小居合破頭二連倒。

(2)倒地-一套氣刃(約-1000)+兜割(-1200),接者持續(xù)損血到(3)。

(3)口水硬-如果打得好的話可以拚一區(qū)三次倒地,可惜這很難,通常沒出幾招就開始放大絕換區(qū)了。

(4)倒地-換區(qū)輸出到倒地,一套氣刃+兜割伺候,打到它破頭。

(5)部位破壞-這邊處理就有點(diǎn)不同了,打到它出現(xiàn)提示就要想辦法上頭拉它撞墻,剩下的操作跟前幾點(diǎn)一樣搓刀壓起身達(dá)成二連倒。如果打得太慢還有可能先發(fā)怒讓你沒辦法撞墻,這時(shí)就可以重置了。

只是胡亂打頭很可能打到頭硬重置,舉個(gè)例子:龍倒地時(shí)頭硬剩900,你沒有壓起身直接兜割切它滿臉,這時(shí)頭硬重置成3000,你就必須再破一次頭才能讓它硬直,直接少了一次口水硬或倒地,輸出就差非常大了,當(dāng)然影片看的出來但你可能不知道原理。

軟化控制 太刀是可憐的輕武器,軟兩次不說還很難用,細(xì)節(jié)就不說了玩過的都知道。現(xiàn)在要講的是控制軟化軟度?軟化跟頭硬一樣是會(huì)重置的,也就是軟過頭就白軟了,一般來說一次軟化攻擊=拍頭兩次,軟化攻擊算1/2,拍頭1/4,要軟化就攻擊二次或拍四次頭(龍拍第三次就發(fā)怒了),重點(diǎn)是軟化過后再軟化是可以累積的。舉個(gè)例子:現(xiàn)在龍的頭軟了,我上頭軟攻就累積了1/2,等下次龍頭硬化因?yàn)槟阌欣鄯e1/2你只需要在軟攻一次就能軟化了,但是你龍頭軟化后上頭軟攻了兩次,那么軟化就重置了,你下次還是要上去軟攻兩次才會(huì)軟,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)為什么影片中有時(shí)龍倒地時(shí)(頭已軟)不是直接輸出而是軟化一次再輸出的原因。

居合時(shí)機(jī)

要拚速度居合是不能少的,要怎么居大佬們應(yīng)該都示范過了,我要說的是影片也看不太出來的帶電下壓居合時(shí)機(jī)。目前只有一個(gè)很明顯的招集水后有9成會(huì)出帶電下壓,那剩下的1成?會(huì)出波浪攻擊,也可以居,但時(shí)機(jī)不對就貓車了,你只能祈禱它配合點(diǎn)別出這招,剩下的時(shí)機(jī)點(diǎn)就是在它頭前,地面有水(不一定要很多也不一定是在人物正下方),吐完水柱之后,出招機(jī)率不是100%,只是機(jī)率很大,我個(gè)人習(xí)慣在它吐完水柱后納刀,因?yàn)橹蟛簧僬惺蕉伎梢源蚓雍?,還有在它吐水柱的時(shí)候打它頭,地上一堆水時(shí)會(huì)出反擊帶電下壓,這招就很難防了,只能先做好納刀心理準(zhǔn)備,還有居這招一定會(huì)損血,沒血時(shí)還是乖乖滾走吃藥吧。

保持愉快的心情

說真的打這只太刀絕對不是優(yōu)勢武器,別人超解一波或剛射一下輸出就屌打你的兜割了,現(xiàn)在無限制最快也才6分17秒輸強(qiáng)勢武1~2分鐘。打這只死掉的機(jī)率特別高,一開始在練的時(shí)候連0死打贏都有困難,更不用說還有該死的防飛翔爪AI,時(shí)常被電個(gè)一下就暈厥,飛翔爪瞄頭結(jié)果抓到翅膀?吃個(gè)藥還滑過來撞你,各種煩躁因素,打這只真的要有非常大的耐心跟恒心。

看了上邊這篇《怪物獵人世界》歷戰(zhàn)王溟波龍?zhí)洞蚍ㄒc(diǎn),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。