導(dǎo) 今天玩LOL的玩家表示英雄在更新維護(hù),進(jìn)不去,很家都在問LOL6月11日更新結(jié)束時間是多久,還有更新了什么內(nèi)容了?針對這些問題,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,給大家?guī)淼木褪?0.12版本的全更新內(nèi)容一...

今天玩LOL的玩家表示英雄在更新維護(hù),進(jìn)不去,很家都在問LOL6月11日更新結(jié)束時間是多久,還有更新了什么內(nèi)容了?針對這些問題,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,給大家?guī)淼木褪?0.12版本的全更新內(nèi)容一覽,對LOL6月11日更新內(nèi)容感興趣的玩家,就跟著我一起來看看吧,希望對大家有所幫助。

LOL將在 6 月 11 日凌晨 1 點開始全區(qū)停機維護(hù)(請注意: 0 點將關(guān)閉排位賽入口不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布10. 12 版本,預(yù)計停機時間為1:00-12:00。

英雄

LOL2020年6月11日停機維護(hù)更新內(nèi)容匯總

離群之刺 阿卡麗Q技能傷害提升。

阿卡麗擁有整套的冷酷兵器及極高的競技潛能,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊尚未在職業(yè)賽場真正見證她的輝煌。鑒于阿卡麗在職業(yè)舞臺也無法大展拳腳,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將通過增強她最基本的傷害技能,來提升她的基準(zhǔn)表現(xiàn)。

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Q - 我流奧義!寒影

傷害:25/50/75/100/125 (+0.65總攻擊力) (+0.6法術(shù)強度) → 30/55/80/105/130 (+0.65總攻擊力) (+0.65法術(shù)強度)

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復(fù)仇焰魂 布蘭德?lián)魵в小玖已娣偕怼啃Ч臄橙藭r,布蘭德回復(fù)的法力值提升。

提升布蘭德的法力值回復(fù)效果,旨在提升中單布蘭德的強度,同時不讓輔助布蘭德過于強勢。此次對于布蘭德的關(guān)照是前所未見的,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊希望這次的改動能夠狠狠地幫助布蘭德一把,讓他在中單這條道路上走得更遠(yuǎn)。

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被動技能 - 熾熱之焰

擊殺帶有【烈焰焚身】效果的敵人回復(fù)法力值:6-18 (在1-18級時) → 20-40 (在1-18級時)

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魔蛇之擁 卡西奧佩婭基礎(chǔ)生命值和護(hù)甲值降低;魔法抗性提升。

一直以來,魔蛇之擁在上路和下路都有著出色的表現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊的主要目標(biāo)是:讓卡西奧佩婭在這兩條線上不那么勇猛。話雖如此,卡西奧佩婭的魔法抗性得到了提升,這樣一來,在削弱上下路卡西奧佩婭的同時,也不會對中單卡西奧佩婭帶來太過嚴(yán)重的影響。

基礎(chǔ)屬性

生命值:575 → 560

護(hù)甲值:20 → 18

魔法抗性:30 → 34

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遠(yuǎn)古恐懼 費德提克W技能對小兵造成的傷害降低。

在上一波加強之后,費德提克收割了太多的恐懼之魂,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊的預(yù)期,因此在保證費德提克出場率的前提下,對其兵線控制能力進(jìn)行了一波削弱。

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W - 五骨豐登

對小兵傷害:60% → 50%

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滌魂圣槍 賽娜修復(fù)了關(guān)于普通攻擊后搖的bug。被動技能靈魂掉落概率提升.

賽娜在10.6版本中經(jīng)歷了一次改動,自那之后ADC賽娜就一直CARRY不起來,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將提高賽娜的農(nóng)兵收益。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊還修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致賽娜在暴擊時,攻擊后搖花費的時間更長。該項修復(fù)應(yīng)該可以提升暴擊流賽娜的表現(xiàn)。

一般性改動

BUG修復(fù):修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致賽娜在暴擊時,普通攻擊的后搖不能正確地快速結(jié)束

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被動技能 - 赦除

靈魂掉落幾率:賽娜擊殺的小兵有1.67%概率掉落靈魂 → 賽娜擊殺的小兵有8.33%概率掉落靈魂

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巨魔之王 特朗德爾對基礎(chǔ)生命值,法力值和法力回復(fù)進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整。W技能提供的額外移動速度降低。

即便《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊已經(jīng)對特朗德爾的【R強權(quán)至上】進(jìn)行過了一波削弱,但他依然是高端局中的首選英雄之一?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊將通過削弱他在游戲前期的機動性,來弱化其安全逃離困境的能力。此外還對一些基礎(chǔ)屬性數(shù)值進(jìn)行了取整。

基礎(chǔ)屬性

生命值:616.28 → 616

法力值:281.6 → 281

法力值回復(fù)屬性:7.508 → 7.5

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W - 冰封領(lǐng)域

額外移動速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%

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懲戒之箭 韋魯斯成長攻擊力。Q技能傷害加成降低。

穿甲流韋魯斯正在逐步擠占其它出裝選擇的生存空間,特別是在職業(yè)賽場,這一趨勢也在使他的整體競爭力逐步枯竭。穿甲流出裝可以使韋魯斯在游戲前期就成為團(tuán)隊核心,而《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊并不想移除該玩法。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將下調(diào)韋魯斯的成長曲線,使穿甲流韋魯斯在游戲后期付出應(yīng)有的代價。

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:3.11 → 3

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Q - 穿刺之箭

傷害加成:1.1攻擊力(最高1.65) → 1.0攻擊力(最高1.5)

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機械先驅(qū) 維克托Q技能的護(hù)盾值加成提升。

正在強化維克托的中程決斗能力,使其不再必須依賴E技能。

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Q - 虹吸能量

護(hù)盾值加成:0.15法術(shù)強度 (強化后0.24法術(shù)強度), → 0.2法術(shù)強度 (強化后0.32法術(shù)強度)

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不滅狂雷 沃利貝爾沃利貝爾的玩法更加清晰明確了。成長法力值和成長生命值提升。Q技能獲得了bug修復(fù)和品質(zhì)級改動。W技能獲得了bug修復(fù)。

自發(fā)布起,沃利貝爾在上單位就表現(xiàn)不佳,特別是在高水平的對局中。雖然理論上這也能接受,因為上單位是他的次要角色定位(主要角色定位是打野),但目前的差距有點太大了。

所以這些額外的改動專注于改進(jìn)他技能施放的流暢感和玩法的爽快感,同時也給他提供了一些綜合的基準(zhǔn)強度?,F(xiàn)在,當(dāng)你的技能放中并用技術(shù)戰(zhàn)勝你的對手們,應(yīng)該能獲得一些實在的成果了(參與擊殺數(shù),成功逃生,等等)

一般性改動

現(xiàn)在,沃利貝爾【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】形成的沖擊坑將更快地消逝

針對沃利貝爾的部分技能(包括【W(wǎng) - 暴怒撕咬】、【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】)提升了視覺清晰度

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致沃利貝爾過于頻繁得喘息

沃利貝爾的【永恒星碑】系統(tǒng)現(xiàn)已上線

基礎(chǔ)屬性

成長法力值:40 → 50

成長生命值:85 → 90

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Q - 擂首一擊

強化后的普通攻擊一旦出手,便不可被控制效果打斷

現(xiàn)在,強化后的普通攻擊響應(yīng)速度隨攻擊速度而改變

重置BUG修復(fù):如果技能被打斷后快速再次施放,那么重置擂首一擊將不再使用失敗

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W - 暴怒撕咬

取消動畫BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)沃利貝爾取消【W(wǎng) - 暴怒撕咬】和【E - 霹天靂地】的后搖動畫之后,沃利貝爾將自動地攻擊目標(biāo)

攻擊BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)沃利貝爾對目標(biāo)施放【W(wǎng) - 暴怒撕咬】之后,沃利貝爾可以繼續(xù)對該目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊

目標(biāo)生命值條上的【創(chuàng)傷】效果標(biāo)志更大更顯眼了

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逆羽 霞R基礎(chǔ)傷害提升.

去年,霞對職業(yè)賽場的統(tǒng)治持續(xù)了一個賽季,自那之后,霞就被踢出了第一梯隊。此次《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊加強了R技能傷害,讓打法激進(jìn)的玩家可以獲得更多收益。去吧,發(fā)射更多的箭羽吧!

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R - 暴風(fēng)羽刃

基礎(chǔ)傷害:100/150/200 → 125/250/375

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疾風(fēng)劍豪 亞索基礎(chǔ)生命值降低。被動技能護(hù)盾值提升。W技能冷卻時間提升。

近期,亞索在單人線表現(xiàn)平平,卻在下路風(fēng)生水起,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊將提高W技能的冷卻時間,該技能在下路對線時可以輕易化解敵人的遠(yuǎn)程消耗,因而有著很高的收益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊希望這一調(diào)整能夠削弱亞索在下路線的表現(xiàn),同時盡可能不影響他在單人線的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)屬性

生命值:523 → 490

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被動技能 - 浪客之道

護(hù)盾值:100-510 (在1-18級時) → 115-525 (在1-18級時)

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W - 風(fēng)之障壁

冷卻時間:26/24/22/20/18秒 → 30/27/24/21/18秒

符文

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【已更新】行進(jìn)速率當(dāng)前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【行進(jìn)速率】和【堅定】。此次改動的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進(jìn)行簡化使之更加簡潔易懂。

被動效果:朝著移動受損的友方英雄或被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得15%額外移動速度加成 → 朝著移動受損的敵方英雄移動時,獲得7.5%額外移動速度加成。如果該移動受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動速度加成提升至15% (對于被你施加了控制效果的英雄,不再有1000單位的最大范圍)

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守護(hù)者盡管在個別英雄身上,相較于其他基石符文(如【召喚:艾黎】、【余震】),【守護(hù)者】的表現(xiàn)要優(yōu)秀很多。但是【守護(hù)者】依然是一個不被廣泛選擇、乃至被忽視的基石符文?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊想通過以下方式解決該符文的問題:當(dāng)符文觸發(fā)時為玩家提供更多的收益;將移動速度加成替換為護(hù)盾值來增強其防御性。總體而言,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊的目標(biāo)是讓【守護(hù)者】在改動之后依然擁有相近的強度水平,同時簡化機制使其更加可靠。是時候讓你的拍檔試一試【守護(hù)者】了!

觸發(fā)距離:175 → 350

觸發(fā)條件:任意傷害 → 在過去2.5秒內(nèi)受到90-250折后傷害,或致命傷害

護(hù)盾值:70-150 → 80-200

【已移除】額外移動速度:20% → 不再提供額外移動速度加成

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掠食者雖然掠食者的主題感十分出眾,但常常會陷入一個窘境:由于視野的缺失,【掠食者】的施放時機不好掌握,因而很難最大化其收益?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊的理念是:【掠食者】不應(yīng)該是個別打野英雄的專屬符文,它應(yīng)當(dāng)可以為更多英雄所選擇。

冷卻時間:150-100秒 → 100-70秒

傷害:60-180 (+0.4額外攻擊力) (+0.25法術(shù)強度) → 30-90 (+0.2額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強度)

游戲開始后不再有150秒的冷卻時間限制該符文的使用

【新增】現(xiàn)在,在完成引導(dǎo)后,如果周圍3000距離內(nèi)有敵方英雄(含視野范圍之外的敵方英雄),向其移動時獲得45%額外移動速度

【已移除】如果你施放技能或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),將不再打斷【掠食者】的激活狀態(tài)(技能激活后至傷害生效時依然有1.5秒預(yù)熱時間,加速效果也在這1.5秒內(nèi)逐步達(dá)到慢速)

【新增】現(xiàn)在,【掠食者】僅在對抗敵方英雄時會造成傷害和結(jié)束狩獵狀態(tài)

持續(xù)時間:15秒 → 10秒

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血之滋味冷卻時間指示器獲得了品質(zhì)級改動。

現(xiàn)在,當(dāng)【血之滋味】冷卻時,在玩家HUD界面上方會出現(xiàn)一個符文圖標(biāo)以指示其處于冷卻

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【已更新】堅定當(dāng)前有兩個符文選擇率很低,并且缺乏直觀的功能性,它們是【堅定】和【行進(jìn)速率】。此次改動的目標(biāo)是擴(kuò)大它們的適用范圍,供更多英雄選擇,同時對功能進(jìn)行簡化使之更加簡潔易懂。

被動效果:你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個召喚師技能后,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續(xù)10秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基于你已經(jīng)失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%

召喚師技能

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幽靈疾步長久以來,【幽靈疾步】對大部分英雄來說都不是一個會列為考慮的召喚師技能?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊將提升該召喚師技能的持續(xù)加速能力,使其強度表現(xiàn)與其它召喚師技能相當(dāng)?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊期待這一改動可以激勵那些打法激進(jìn)的玩家們。

【新增】現(xiàn)在,【幽靈疾步】的加速效果會立刻生效

【新增】當(dāng)你參與擊殺之后,【幽靈疾步】的移動速度持續(xù)時間會延長4-7秒(在1-18級時)

移動速度加成:28-45% (在1-18級時) → 20-40% (在1-18級時)

冷卻時間:180秒 → 210秒

元素峽谷進(jìn)一步提升地形在游戲中的影響力。

煉獄峽谷在每個靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了【噴射球果】

在暗影狼營地的旁邊添加了【噴射球果】

在每個基地入口前方添加了【噴射球果】

在邊路回廊添加了【噴射球果】

云端峽谷在每個基地的側(cè)門前方添加了【占卜花朵】

在每個河道三角草的前方添加了【占卜花朵】

現(xiàn)在,如果你未處于與英雄戰(zhàn)斗的狀態(tài),加速風(fēng)洞的加速效果為35%(加速風(fēng)洞基礎(chǔ)加速效果為20%)

Bug修復(fù) 現(xiàn)在,冠軍杯賽中的戰(zhàn)隊名、標(biāo)簽、標(biāo)志將在游戲加載界面和游戲內(nèi)的記分板上顯示

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致隊列重新激活時,游戲加載界面邊框的位置不準(zhǔn)確

修復(fù)了一個bug,該bug曾導(dǎo)致克烈在失去敵方視野時,移動速度加成的損失速度比預(yù)期要快

藏品界面下,赫卡里姆【Q - 暴走】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

藏品界面下,斯維因【R - 惡魔升華】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

現(xiàn)在,云端龍魂的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

在死亡回放界面,雷恩加爾【被動技能 - 無形掠食者】的技能名稱和描述不再丟失

現(xiàn)在,峽谷迅捷蟹會正確地使用逃跑動畫,且被定身期間不再會滑走

在死亡回放界面,巴德【被動技能 - 旅者的召喚】的技能名稱和描述不再丟失

現(xiàn)在,當(dāng)費德提克使用【W(wǎng) - 五骨豐登】時,【Q - 恐懼】將正確地激活并恐懼野怪

當(dāng)奧瑞利安·索爾通過小地圖施放【Q - 星河急涌】時,將正確地瞄準(zhǔn)小地圖上對應(yīng)的位置,而非鼠標(biāo)所指示的方向(通常為右下角)

現(xiàn)在,當(dāng)奇亞娜復(fù)活之后(如【守護(hù)天使】或基蘭【R - 時光倒流】的效果),施放利用草叢強化的【Q - 元素之怒】,將正確地留下一條潛行小徑。

在游戲內(nèi),克格莫【Q - 腐蝕唾液】的技能說明已獲得更新,以準(zhǔn)確表述其效果

當(dāng)布隆在0距離處施放【R - 冰川裂隙】時,該技能的聲音特效不再錯位播放

當(dāng)塞恩施放【Q - 殘虐猛擊】時,其技能說明將隨著蓄力時長而顯示正確的總攻擊力加成

銳雯【Q - 折翼之舞】的技能說明已修正并移除了關(guān)于獲得攻擊速度的描述

現(xiàn)在,當(dāng)伊芙琳對納什男爵施放【W(wǎng) – 引誘】時,不論技能等級、不論施放位置,該技能都會正確生效

雷恩加爾【R - 狩獵律動】不再降低防御塔的護(hù)甲

現(xiàn)在,當(dāng)奈德麗對納什男爵施放【Q - 標(biāo)槍投擲】時,不論施放位置,都將正確觸發(fā)她的【被動技能 - 尋覓】

當(dāng)奧恩用【被動技能 - 活體鍛爐】升級隊友的裝備時,若隊友在裝備升級動畫效果飛行途中死亡,該升級不再失敗