昆特牌奇幻魔法賽季店店現(xiàn)冥群島卡組打法推薦 PVP卡牌游戲巫師之昆特牌近期更新了奇幻魔法賽季,新版本對卡牌的平衡性做了部分改動,下面給大家分享一個奇幻魔法賽季可用的群島卡組打法 最早看到是營地老哥...

昆特牌奇幻魔法賽季店店現(xiàn)冥群島卡組打法推薦

PVP卡牌游戲巫師之昆特牌近期更新了奇幻魔法賽季,新版本對卡牌的平衡性做了部分改動,下面給大家分享一個奇幻魔法賽季可用的群島卡組打法

最早看到是營地老哥Ob5erver貼出來的版本,卡組如下:

昆特牌奇幻魔法賽季店店現(xiàn)冥群島卡組打法推薦

我在抄了原卡組后愉快地玩了兩天,遇上各種對手都能用N個店店和隨機金卡打得對方痛不欲生,十分快樂~具體操作很簡單:打出一個店店后墓地里就會有兩張,現(xiàn)冥過后再打一遍就是4張,領(lǐng)袖復活“快嘴”古德蒙后就變成了8張……所謂一生二,二生三,三生萬物,這樣的操作過后每一小局都能多次打出點數(shù)扎實的店店,強度有了保證。

但在和松鼠黨的對抗中我感到了一點乏力。在一次被終末之戰(zhàn)打崩后,我決定打不過就加入,于是就有了現(xiàn)在的版本。

昆特牌奇幻魔法賽季店店現(xiàn)冥群島卡組打法推薦

調(diào)整過后的版本最大的區(qū)別在于舍棄了阿瓦拉克:賢者的神器檢索體系,換上了終末之戰(zhàn),在賽季模式的規(guī)則下,基本每小局都能讓對手半場被隕石覆蓋,相當快樂~

單卡選擇

根據(jù)功能性不同,卡組主要分為三個部分。

濾牌檢索組件

皇家諭令、童話國度、瑪塔·烏莉、“快嘴”古德蒙、阿爾祖召喚術(shù)、褲襠、碧爾娜·布蘭、漁夫之王、褲襠、海玫家族詩人

主要戰(zhàn)力組件

店店的大冒險、終末之戰(zhàn)、烏馬的詛咒

構(gòu)筑填充組件

其余銅卡

可以看到卡組中濾牌檢索組件占了相當大的一部分,用以保證關(guān)鍵戰(zhàn)力的上手。在滿足沒有重復卡的前提下,除海玫家族詩人以外的所有銅卡戰(zhàn)力都在4點以下,方便檢索“快嘴”古德蒙上手。

主要戰(zhàn)力來源除了點數(shù)扎實的店店,還有前面提到過的終末之戰(zhàn)和烏馬的詛咒。雖說隨機的傳說總是好的,但論強度可能科拉茲熱浪或者軍營要簡單直接一些。我保留了烏馬的詛咒是因為隨機性帶來的樂趣,雖然不一定總能找到最適合當前場面的傳說牌,但挖寶的驚喜還是非常有樂趣的。而且在這套卡組里,如果開到店店的大冒險或者雷蒂婭是可以觸發(fā)效果的。如果追求穩(wěn)定也可以換成其他的強力特殊牌。

選用烏鴉眼的好處是可以用阿爾祖召喚術(shù)拉出凈化后的店店:獵人和店店:騎士。雖然可以凈化店店以供再次使用,但兩張4人口銅卡進入墓地還是稍顯不妥,所以我放棄了烏鴉眼,先手時的水晶面甲就足夠了。

融雪是一張防止被自己背刺的牌(我被懷柔兼濟打過一次終末之戰(zhàn)后就帶上了),清掉天氣還有6點點數(shù),完爆晴空。

對局思路

在R1打過三板斧之后基本就可以換牌了,這樣在R2抽牌時就能有很好的手牌質(zhì)量,然后再用領(lǐng)袖技能換一次,這樣的超展開基本很少有對手擋得住。

店店三種形態(tài)里最常用的是店店:獵人和店店:騎士,用來去除和打點數(shù)都很扎實。后手也可以考慮開出法師,魅惑和隨機打13都是上限很高的存在。

目前環(huán)境里的主要對手有以下陣營:

松鼠黨

有很多優(yōu)秀的陣營專屬特殊牌,像是諾維格瑞的制裁和布洛克萊昂之水。目前見過的領(lǐng)袖有神秘回響和自然之喚兩個,一個是靠四張布洛克萊昂之水的超級和諧壓死對手,一個用領(lǐng)袖技能作為額外的檢索手段。對上后要注意逼牌,注意留天氣解,被對手解了終末之戰(zhàn)沒關(guān)系,我們能打好多次~

帝國

為賽季模式而生的陣營,同化和抓五都很常見,還有一些爆牌。我們的優(yōu)勢還是很明顯的,帝國的優(yōu)質(zhì)特殊牌有限,葉奈法的符咒和買通只能打一次。要注意解掉同化引擎,不然帝國的點數(shù)還是很大的。

怪獸

氣宗蟹蜘蛛為主,在之前環(huán)境里就叱咤風云的打法在賽季模式加持下變得更強了。可以留孢子進行針對。

辛迪加

主要形態(tài)也是在正常環(huán)境里就有一戰(zhàn)之力的罪行卡組,遇到不多。注意最后一手哈羅德·戈多的終結(jié)技,點數(shù)很大,提前留好解牌。

群島

內(nèi)戰(zhàn)主要是和我們一樣的現(xiàn)冥,就看雙方的卡組質(zhì)量了。放棄阿瓦拉克:賢者體系之后穩(wěn)定性有所下降,有時候要依靠抽牌質(zhì)量,但上限無疑是提高了的,而且很快樂