異次元大作戰(zhàn)角色是有很多種不同類型的,有的會比較的厲害,有的效果就不怎么樣了,那么有哪些是特別適合平民玩家的呢?下面來了解下!
異次元大作戰(zhàn)平民角色推薦
標準陣容是騎士,戰(zhàn)士,奶媽,法師,射手。為什么不用刺客?首先因為刺客站位相對靠前,容易被敵方近戰(zhàn)單位的技能波及到。經(jīng)常會死于不明aoe。第二,幾乎所有刺客的碎片都很難,都至少要到20多圖之后才能夠獲得。還有一些刺客只能靠酒館才能有碎片。這樣的話,只靠祈福來弄碎片的話,金色碎片的壓力會非常大。當然,嗯,我并不否認刺客的爆發(fā)能力。不容小覷。刺客的神跡破甲能大幅降低敵方的護甲,收益非常大。刺客的淬毒和射手的毒箭并列為最強輸出神技。(dot真?zhèn)?/p>
接下來介紹一下各個職業(yè)的定位。
1、騎士――隊伍之魂
騎士可以說是這個游戲的靈魂。最最最重要。因為要知道我們這個是一個2D橫版游戲。騎士在前面頂著幾乎對面全部的火力。只有少部分大招或者其他小技能才會選擇其他單位。幾乎所有的普攻和大多數(shù)技能都會被澆在騎士身上。所以騎士真的是任重而道遠。即使一旦涼了,那你隊伍估計離團滅也不遠。是只要你的騎士還有一口氣在。奶媽還能奶。那么你離絕地反殺還是有希望的。
培養(yǎng)守則:所以在資源分配時,前期優(yōu)先給騎士準備好鐮刀(格魯)或者錘子(貓錘),還有防御神器三件套。頭盔衣服和護腕。等級強化滿,鍛造+15/+20。洗煉衣服護腕血量給洗滿。再通關(guān)16-15(小學畢業(yè))將前期60%以上的資源傾注給騎士。是給你帶來的收益絕對你超乎你的想象。
2戰(zhàn)士――工具人打斷手
這個游戲里面暫時的定位為副坦。但是我覺得更深刻的定位是暫時就是用來打斷技能的。因為幾乎所有的戰(zhàn)士技能效果都是包含一個必定打斷。包括擊飛嘲諷。但是騎士的話格魯是概率沉默貓錘是概率眩暈。都不是必定的控制。你這個游戲暫時的定位就是一個打斷手。要知道暫時的攻擊成長遠遠不及法師和射手。血量成長也比較遜色于騎士。而且前面也說了這是一個奧迪橫版頂,在前面的只是一個人,而不是兩個人并排。所以扛傷害的話,交給騎士,我們大量資源來的培養(yǎng)騎士。嗯,我的對戰(zhàn)士的用法就當作為工具人來使用。只要不猝死就好。然后稍微打斷一下技能。
培養(yǎng)手冊:我將戰(zhàn)士培養(yǎng)的優(yōu)先順序掛在第四位。甚至第五位。那如果是真愛,你也可以建資源投入到戰(zhàn)士身上。我個人還是覺得可以,但是沒必要。因為培養(yǎng)的第一優(yōu)先級是騎士。第二的話是輸出。輸出選擇為射手,法師都是靠技能打傷害。技能放了之后法師就疲軟了。所以打輸出真正還得靠射手。尤其是射手金毒箭出來。那傷害幾乎都是一騎絕塵。通常至少百分之六十百分之七十以上。第三優(yōu)先級是奶媽。奶媽處于第三優(yōu)先級的原因還是為了保騎士。
隊伍格魯+咕嚕+鏡+海賽拉+凱茜。
格魯,凱茜都可以刷副本,每天穩(wěn)定2~7片。通關(guān)19-20可以掃蕩咕嚕。
鏡工會商店 。
海賽拉聲望商店。
只要堅持下去全都白嫖10星完全不是夢。
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