導(dǎo)   怪物獵人世界冰原投射器彈藥詳解   怪物獵人世界冰原中投射器是在狩獵過(guò)程中的一個(gè)好幫手,合理運(yùn)用投射器可以使狩獵過(guò)程變得輕松一些,該怎么用好投射器呢,下面就給大家?guī)?..

 

怪物獵人世界冰原投射器彈藥詳解

 

怪物獵人世界冰原中投射器是在狩獵過(guò)程中的一個(gè)好幫手,合理運(yùn)用投射器可以使狩獵過(guò)程變得輕松一些,該怎么用好投射器呢,下面就給大家?guī)?lái)怪物獵人世界冰原投射器彈藥詳解,一起來(lái)看看吧。

*各位蒼藍(lán)星來(lái)到冰原后終于開(kāi)始使用在本體幾乎被人忽略的野生投射器彈藥了,得益于強(qiáng)化射擊和撞墻的存在,投射器彈藥相比本體用途變得更廣。

*不過(guò)大家基本上都用來(lái)撞墻了,其實(shí)有些投射器彈藥有著意想不到的作用,本期就是科普一下投射器彈藥的小知識(shí)。雖然感覺(jué)有很多大家都知道了...

*當(dāng)然...我提到的不一定全,可能會(huì)有遺漏之類(lèi)的。

怪物獵人世界冰原投射器彈藥詳解

01-石塊:

基礎(chǔ)攜彈量20 最大攜彈量45

撞墻消耗量:20 當(dāng)彈藥量>20時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):量大管夠易獲取,石塊應(yīng)該是野外最容易獲取的彈藥之一了,某些依賴(lài)強(qiáng)化射擊派生的武器會(huì)比較喜歡這種。

*當(dāng)擊中怪物頭部時(shí)隨機(jī)造成3~5點(diǎn)眩暈值,斗技蒙牛初始眩暈值為110,用石塊三十發(fā)左右就可以砸暈。

*龍之千矢:動(dòng)作值2/發(fā);屬性值0.3X補(bǔ)正

*銃槍起爆龍杭-20發(fā)石塊=120S 45發(fā)石塊=195S

*石塊作為最常見(jiàn)的彈藥并沒(méi)有什么特別的地方

02-飛礫果實(shí):

*基礎(chǔ)攜彈量15 最大攜彈量30

*撞墻消耗量:15 當(dāng)彈藥量>15時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):同石塊,但是沒(méi)有石塊那么常見(jiàn)。

*當(dāng)擊中怪物頭部時(shí)隨機(jī)造成3~5點(diǎn)眩暈值,實(shí)際上這東西就是低配石塊...

*龍之千矢:提升和石塊的區(qū)別就是石塊動(dòng)作值2/發(fā),飛礫果實(shí)是3/發(fā);屬性0.3X補(bǔ)正

*銃槍起爆龍杭-15發(fā)飛礫果實(shí)=120S 30發(fā)飛礫果實(shí)=180S

*和石塊差不多的存在。

03-飛散核桃&爆裂結(jié)晶:

*二者性能差不多,所以就放在一起說(shuō)了。

*基礎(chǔ)攜彈量5 最大攜彈量7

*撞墻消耗量:5 當(dāng)彈藥量>5時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):可以對(duì)怪物造成硬直,利用此點(diǎn)可以讓爆錘翻車(chē),可以打散娜娜在地上留下的藍(lán)火,打斷炎喵的核爆,還能把蒙牛的樹(shù)炸掉造成翻車(chē),總之用途多多。

*擊中怪物頭部會(huì)造成5~10點(diǎn)的眩暈值...

*龍之千矢:動(dòng)作值20/發(fā);屬性0.3X補(bǔ)正

*銃槍起爆龍杭-5發(fā)飛散核桃/爆裂結(jié)晶=180S 7發(fā)飛散核桃/爆裂結(jié)晶=210S

*我比較喜歡的兩種彈藥。

04-水球罐:

*基礎(chǔ)攜彈量7 最大攜彈量12

*撞墻消耗量:7 當(dāng)彈藥>7時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):可以剝除泥魚(yú)龍、土砂龍身上的泥甲,擊中炸毛的飛雷龍可解除其炸毛狀態(tài)。

*無(wú)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值為1/發(fā);屬性補(bǔ)正為0同時(shí)附加水屬性值:270*0.3*彈藥數(shù)量

*銃槍起爆龍杭-7發(fā)水球罐=180S 12發(fā)水球罐=230S

*存在感較低的一種彈藥。

05-光苔:

*基礎(chǔ)攜彈量5 最大攜彈量10

*撞墻消耗量:5 當(dāng)彈藥>5時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):可以吸收溟波留在地上的水,創(chuàng)造出一片較為安全的區(qū)域。打在地面上可以發(fā)光,并且可影響某些小怪...比如下位的時(shí)候玩家做的第一個(gè)任務(wù)-搞幾只小賊龍的時(shí)候應(yīng)該都會(huì)摘幾個(gè)光苔往地面上打,而旁邊的小賊龍就會(huì)受影響。

*無(wú)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值為2/發(fā);屬性補(bǔ)正為0同時(shí)附加雷屬性值:270*0.3*彈藥數(shù)量

*銃槍起爆龍杭-5發(fā)光苔=180S 10發(fā)光苔=240S

*同為存在感較低的一種彈藥,據(jù)說(shuō)擊中飛行的怪物頭部會(huì)造成墜機(jī),但M位貌似只會(huì)造成小硬直......

06-種火石:

*基礎(chǔ)攜彈量5 最大攜彈量10

*撞墻消耗量:5 當(dāng)彈藥>5時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):在地上留下一坨持續(xù)燃燒的火焰,可對(duì)怪物持續(xù)造成傷害,早期有一個(gè)bug很強(qiáng),后來(lái)被修復(fù);在瘴氣之谷中打到地面上可以驅(qū)散瘴氣,范圍較大;擊中烤魚(yú)可以軟化冷卻的外殼,無(wú)法在水中燃燒(廢話(huà))。

*擊中怪物頭部會(huì)造成3~5點(diǎn)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值為2/發(fā);屬性補(bǔ)正為0同時(shí)附加火屬性值:270*0.3*彈藥數(shù)量

*銃槍起爆龍杭-5發(fā)種火石=180S 10發(fā)種火石=240S

*瘴氣之谷和龍結(jié)晶比較常見(jiàn)的一種彈藥。

07-尖銳石:

*基礎(chǔ)攜彈量3 最大攜彈量5

*撞墻消耗量:3 當(dāng)彈藥>3時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):可以對(duì)怪物造成硬直,彈藥可貫通而造成多次傷害,但貫通效率較低,對(duì)龍之千矢的傷害有極大的加強(qiáng),片手散彈流主力輸出彈藥之一;可使爆錘翻車(chē)。

*無(wú)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值6/發(fā);屬性0.3X補(bǔ)正;貫穿9次之后動(dòng)作值和屬性值補(bǔ)正*0.2(貫通類(lèi)彈藥的通病,9次之后0.2X補(bǔ)正)

*EXTRA-龍之千矢流數(shù)值提升對(duì)比:

無(wú)彈藥:144*6+5=869 尖銳石*5:2167(23HIT)

*銃槍起爆龍杭:-3發(fā)尖銳石=300S 5發(fā)尖銳石=380S

*龍之千矢流爽點(diǎn)來(lái)源之一。

08-可燃石:

*基礎(chǔ)攜彈量3 最大攜彈量5

*撞墻消耗量:3 當(dāng)彈藥>3時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):擊中怪物后會(huì)延遲半秒后爆炸,可以對(duì)怪物造成硬直,但爆炸傷害并不高,沒(méi)什么突出的特點(diǎn);可使爆錘翻車(chē)。

*擊中怪物頭部會(huì)造成3~5點(diǎn)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值1/發(fā);屬性0.3X補(bǔ)正,并造成40*彈藥數(shù)量的固定傷害

*銃槍起爆龍杭-3發(fā)可燃石=300S 5發(fā)可燃石=380S

*較為常見(jiàn)的一種掉落型投射器彈藥

09-黏著石:

*基礎(chǔ)攜彈量2 最大攜彈量4

*撞墻消耗量:2 當(dāng)彈藥>2時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):可以對(duì)怪物造成硬直,擊中怪物后會(huì)黏在被擊中的位置,如黏在頭部,在受到?jīng)_擊時(shí)會(huì)爆破并對(duì)怪物造成大量的眩暈值以及較低的傷害,容易造成怪物眩暈;可爆破3次左右,每次均造成50點(diǎn)左右的眩暈值;可使爆錘翻車(chē)。

*擊中怪物頭部造成10點(diǎn)左右的眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值10/發(fā);屬性0.3X補(bǔ)正,擊中怪物造成彈藥數(shù)量爆破一次的眩暈值,比如4發(fā)粘著彈,那就造成大概200點(diǎn)眩暈值,但是粘著彈并不會(huì)黏在擊中部位上,而是消失。

*銃槍起爆龍杭-2發(fā)黏著石=300S 4發(fā)黏著石=420S

*優(yōu)秀的起爆龍杭燃料,但是掉落相對(duì)較少。

10-滅龍石:

*基礎(chǔ)攜彈量7 最大攜彈量9

*撞墻消耗量:7 當(dāng)彈藥>7時(shí)會(huì)有剩余

*特點(diǎn):每一發(fā)都可對(duì)古龍?jiān)斐升垖傩苑e累,積累足夠會(huì)造成小硬直并減弱古龍的某些技能,比如炎喵粉塵、尸套瘴氣等...還可剝落冰呪的冰甲、破壞咩咩子的棘刺等...不過(guò)實(shí)際上用途不大,就以冰呪的冰甲為例,要造成兩次龍屬性積累才能破,而且還沒(méi)有破衣倒地...而且兩次聽(tīng)起來(lái)好像很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上第一次需要290點(diǎn),第二次就需要1210點(diǎn)了...不過(guò)第二次可以把冰呪的冰甲全打掉...但還是很雞肋。

*EXTRA-雖然這彈藥很沒(méi)用,但是打貝爺?shù)臅r(shí)候有一項(xiàng)特殊的作用就是引仇恨,擊中貝爺一定次數(shù)并造成硬直后必定拉住仇恨。

*無(wú)眩暈值

*弓箭龍之千矢:動(dòng)作值2/發(fā);屬性補(bǔ)正為0同時(shí)附加龍屬性值:300*0.3*彈藥數(shù)量

*銃槍起爆龍杭-7發(fā)滅龍石=180S 9發(fā)滅龍石=200S

*公認(rèn)的最廢物的投射器彈藥,銃槍最嫌棄的燃料。

11-閃光彈:

*填裝量3 攜彈量13

*不可撞墻

*特點(diǎn):閃瞎怪物的狗眼,讓怪物墜機(jī),上位下位可以瘋狂閃瞎怪物的狗眼然后全程打樁,M位閃不瞎,只能閃墜機(jī),墜機(jī)后秒起亂跑并且大概兩分鐘內(nèi)不會(huì)再墜機(jī),不過(guò)還是能吃第二次,吃第二次閃光時(shí)不會(huì)墜機(jī),但是依然會(huì)造成小硬直,可以用來(lái)留怪。

*炎妃想回家的時(shí)候扔閃光有奇效(

*能引爆范圍內(nèi)所有蟲(chóng)粉

*射向地面能更早引爆;被捕食可用閃光彈緊急牽制脫身

*無(wú)眩暈值

*不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(不過(guò)如果能弄個(gè)龍之千閃...感覺(jué)應(yīng)該還挺好玩的)

12-音爆彈:

*填裝量3 攜彈量13

*不可撞墻

*特點(diǎn):震爛怪物的狗耳,讓怪物破土,下位上位M位通用奪命13響,什么辣雞黑光炯炯,3盾屬重再帶個(gè)13響就是個(gè)木樁;不僅對(duì)角龍/黑角龍有效,對(duì)泥魚(yú)和烤魚(yú)這類(lèi)會(huì)鉆地的怪物同樣有效;響聲可引起怪物注意

*能引爆范圍內(nèi)所有蟲(chóng)粉

*射向地面能更早引爆

*無(wú)眩暈值

*不可作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料(龍之千響.jpg)

13-屎蛋:

*填裝量10 攜彈量40(不過(guò)真的有人會(huì)帶40個(gè)這玩意嘛...)

*不可撞墻,但是爬到怪物頭上糊他一嘴屎還挺爽的()

*特點(diǎn):可以弄臟怪物的身體,讓他想要回家洗澡。

*并沒(méi)有奪命13......40屎的用法。

*古龍不吃屎

*無(wú)眩暈值

*雖然聽(tīng)起來(lái)好像很環(huán)保,但是并不能用作起爆龍杭的燃料,至于龍之千...屎...,想多了,龍之千屎也不行。

*曾經(jīng)的新大陸警察最喜歡的美食,但是到了M位他退休了,所以多出來(lái)的屎只能拿去喂牛。

14:飛刀類(lèi)...

*這類(lèi)彈藥只能在特定任務(wù)中獲得,正常任務(wù)的獲取途徑...好像就只有奇面族掉落物,可用于合成麻痹/睡眠/毒飛刀,平時(shí)幾乎不會(huì)用到,而且也不能作為龍之千矢彈藥或起爆龍杭燃料。

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