導(dǎo) 映月城與電子姬戰(zhàn)斗機制是什么,映月城與電子姬目前的游戲機制從內(nèi)測資料看是2D的射擊手游,下面一起看看游戲的戰(zhàn)斗機制吧。 在關(guān)卡暫停界面可以查看屬性的克制關(guān)系。 人物技能的傷害屬性似乎和當(dāng)前武器...

映月城與電子姬戰(zhàn)斗機制是什么,映月城與電子姬目前的游戲機制從內(nèi)測資料看是2D的射擊手游,下面一起看看游戲的戰(zhàn)斗機制吧。

映月城與電子姬戰(zhàn)斗機制是什么 有克制關(guān)系嗎

在關(guān)卡暫停界面可以查看屬性的克制關(guān)系。

人物技能的傷害屬性似乎和當(dāng)前武器的屬性一致。

人物在造成傷害的同時會對敵人疊加屬性槽,敵人血條的右下角,不同屬性的攻擊會累計不同的屬性槽。疊滿后依照屬性的不同,敵人會進(jìn)入不同的異常狀態(tài)(水屬性的特效是紫色類似短路的電光,風(fēng)屬性是橙色的方框)。

另外如果敵人同時處于兩種異常狀態(tài)下,會出現(xiàn)新的技能按鍵,效果是往敵人頭上暴扣并造成大量傷害。

以上就是本期映月城與電子姬戰(zhàn)斗機制是什么的全部內(nèi)容了。