魔獸世界9.0版本自從嘉年華公布消息后,就一直被大家期待著。但是在9.0版本的驚艷開場之后,大量的內(nèi)容都是炒冷飯。就比如說最近最近剛剛公布的橙裝系統(tǒng)貌似也是這樣。
魔獸世界9.0版本橙裝系統(tǒng)曝光
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9.0的橙裝因?yàn)楝F(xiàn)在還在測試階段,所以只有部分職業(yè)的部分橙裝效果,但這部分橙裝效果卻依然是一波“冷飯”。法師的幾個橙裝效果簡直和過去的一些內(nèi)容是一樣的;法師在新版本的一個橙裝效果是“使用三十個火球或炎爆后,就會砸下一刻流星”,這個效果和過去7.0版本的橙裝“受控的地獄火核心”一模一樣。
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還有奧法的一個新橙裝效果為“奧術(shù)彈幕對生命值低于35%的目標(biāo)加傷40%”,這和現(xiàn)版本的特質(zhì)裝“奧術(shù)壓力”也就只有數(shù)字上的區(qū)別而已。
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還有很多新橙裝效果這里就不一一介紹了?;径紒碜杂谶^去已有的軍團(tuán)橙裝或者特質(zhì)裝和以往的套裝效果。也難怪新消息一透露出來不少玩家都表示失望了,直言又是一波“冷飯熱炒”。
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很多玩家可能已經(jīng)覺得暴雪設(shè)計(jì)師真的江郎才盡了,當(dāng)然,這自然沒有嘲諷設(shè)計(jì)師的意思,因?yàn)椤赌ЙF世界》經(jīng)歷這么多個版本,內(nèi)容之龐大已經(jīng)非常驚人,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)不出新東西也是可以理解的,但是失望的情緒還是會有的。
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此次的新橙裝系統(tǒng)主推的是改變以往的獲取方式,就是玩家自己打造橙裝,不用再看臉獲取,所以新橙裝“新”在獲取,而不是內(nèi)容。何況過去版本《魔獸世界》已有的套裝,橙裝等效果,放在現(xiàn)在看來是不過時的。玩家很多時候反而會懷念以前的“核心橙”,或者T系列套裝效果。從這個角度看來新橙裝也就是“取其精華,去其糟粕”而已啦。
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新橙裝系統(tǒng)是類似于過去的插槽式增加效果,玩家可以自己選擇在這件橙裝中增加哪幾條效果。從這個角度看來,玩家完全可以根據(jù)自己的選擇打造出自己的輸出循環(huán),選擇的幾條橙裝效果全部為這個循環(huán)服務(wù),所以說加入了過去的內(nèi)容對于玩家和設(shè)計(jì)師來說都是個好消息,畢竟過去的內(nèi)容經(jīng)過時間的檢驗(yàn),玩家也更容易熟悉,設(shè)計(jì)師也不需要過多的平衡。
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整體上來,這次的新橙裝系統(tǒng)就目前的內(nèi)容來說確實(shí)是有“炒冷飯”的嫌疑,大部分內(nèi)容都能從過去的內(nèi)容上找到影子,并且還有過去的內(nèi)容重置。但是仔細(xì)想想這次的炒冷飯也不是什么壞事,因?yàn)樾鲁妊b系統(tǒng)“新”的內(nèi)容是獲取機(jī)制,而且過去的內(nèi)容更受玩家喜愛。現(xiàn)在畢竟處于測試版本,大部分內(nèi)容都還沒有加入,也許暴雪現(xiàn)在加入的只是一些已經(jīng)不用再做設(shè)計(jì)的內(nèi)容,所以在觀感上不是那么好。
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