導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC中新增了許多技能,這些技能將會(huì)對(duì)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境產(chǎn)生很大的影響。下面是由玩家“-C-R-O-W-”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新增技能解析,希望可以對(duì)各位玩家有所幫助。 劇...

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC中新增了許多技能,這些技能將會(huì)對(duì)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境產(chǎn)生很大的影響。下面是由玩家“-C-R-O-W-”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新增技能解析,希望可以對(duì)各位玩家有所幫助。

劇情推進(jìn)到武館的三個(gè)試煉,完成第一個(gè)試煉后就會(huì)在武館出現(xiàn)一 個(gè)傳授新招式的小哥。

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

5個(gè)鎧甲礦石可以讓一個(gè)精靈學(xué)會(huì)-個(gè)教授招式。

鎧甲礦石目前已知可以通過(guò)極巨化團(tuán)戰(zhàn)、找挖婆婆挖礦(賭狗福利)得到。

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

大地波動(dòng)

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

利用場(chǎng)地的技能(之后也有不少和場(chǎng)地相關(guān)的技能),具體數(shù)值等wiki吧,感覺和氣象球有異曲同工之妙。

妒火

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

早先就有的消息,我沒想到能有70攻擊那么高,雖然只有5點(diǎn)8點(diǎn)pp,但是給到對(duì)方強(qiáng)化物攻手壓力真的大。

快速折返

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

戰(zhàn)術(shù)作用不言自明,水本中轉(zhuǎn)應(yīng)該很香,另外水箭龜可以學(xué),雖然破殼龜和特攻龜也看不上他。

電力上升

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

利用電氣場(chǎng)地的技能,極巨化鋪場(chǎng)地加之回合穩(wěn)定的威力140命中100技能,不比其他電系特攻香?洗衣機(jī)一系能學(xué)。需要衡量的就是每一局里極巨化能給到場(chǎng)地支持有多少了(這是利場(chǎng)地技能都要考慮的吧)。

青草滑梯

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

威力70,啥都不說(shuō),看草主的表現(xiàn)了。

指導(dǎo)

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

不玩單打,單人極巨化會(huì)不會(huì)有奇效?火主能學(xué),老國(guó)足了。

腐蝕氣體

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

我在尋思能學(xué)這個(gè)的怪,真的會(huì)有格子帶這個(gè)嗎?真要效果打落不香嗎?是防一手回收嘍?

熱沙大地

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

名字不錯(cuò),效果和威力看著中規(guī)中矩,就等實(shí)戰(zhàn)吧。不過(guò)一想到特攻的地面招式,突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)也不錯(cuò)(感覺非本拿來(lái)補(bǔ)盲的可能大一些喔)。

雙翼

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

飛行系我很關(guān)心的一點(diǎn)在于因?yàn)闃O巨飛沖能提速,有時(shí)有的精靈會(huì)帶些不極巨化就很僵硬的飛行技能,不過(guò)看到需要翅膀,那沒事了(暴鯉龍學(xué)不會(huì)的)。

廣域戰(zhàn)力

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

經(jīng)典有所提升了??春米鳛檠a(bǔ)盲手段,當(dāng)然超能極巨鋪場(chǎng)后保持壓力是肯定的,不過(guò)之前殘奧會(huì)就沒幾個(gè)超能打手吧?看新環(huán)境吧。

爬擊

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

經(jīng)典給爺爬了。100%降特攻,看學(xué)習(xí)面吧,對(duì)攻傷害感覺不夠看,不過(guò)如果是耐久型打手那就沒關(guān)系了(鯀,耐久,我還是多翻一下wiki吧 )。

流星光束

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

帶那個(gè)啥是不是可以一回哈加特攻又打人?命中90很精髓,類似于地面的熱沙大地,補(bǔ)充了一下巖石特攻的技能,等-一個(gè)巖石特攻突擊手。

靈騷

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

看著挺好的,替換下萬(wàn)年的暗影爪香不香呢?對(duì)了多龍不能學(xué)。

鱗射

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

連續(xù)攻擊特性的精靈應(yīng)該學(xué)不會(huì)這么帥的技能吧?不會(huì)吧不會(huì)吧?提速減防挺好的,特別后手轉(zhuǎn)先手,香。

泄憤

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

精彩的預(yù)讀技能,我就喜歡這種操作感十足的技能(反正都是玩死自己的)噢對(duì)了以小打大(極巨化)時(shí)會(huì)不會(huì)有奇效?

鐵滾輪

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

又-場(chǎng)地相關(guān)技能。讓鋼系鋪場(chǎng)有點(diǎn)難,那就是用來(lái)破壞別人場(chǎng)地的唄。鋼T們帶一好像還行,但是鋪場(chǎng)地在新環(huán)境的表現(xiàn)還是未知,所以相關(guān)技能也難做評(píng)判。

薄霧炸裂

《寶可夢(mèng)劍盾》鎧之孤島DLC新技能解析

? ? ?我又要翻翻wiki有沒有能上瀕死隊(duì)友復(fù)活或者讓精靈放完這招不死的可能了。。。妖系大自爆真的好嗎。

上面就是目前我的進(jìn)度看到的全部教授招式技能了。

總體感覺就是巖、地補(bǔ)特攻手段,惡火圍繞強(qiáng)化弱化先讀操作,另外幾系豐富打擊手段,或者是圍繞場(chǎng)地展開。

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